Archivo de la etiqueta: LITERATURA Y VIDEOJUEGOS

Especial Tolkien y La Tierra Media (III) – Los mejores videojuegos de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

Una novela para enamorarnos a todos: El Señor de los Anillos debutaba en 1954 y desde entonces, su popularidad no ha ido más que al alza.

Traducida a 38 lenguas, la historia comenzada por J. R. R. Tolkien cuando cayó enfermo en 1917 es parte de la cultura popular, en la que se integró a través de numerosas adaptaciones en teatro, cine, televisión y radio.

La fascinación del público por esta joya atemporal de la literatura fantástica se ha mantenido generación tras generación. No solo por sus incuestionables valores narrativos, sino también por esa formidable y portentosa imaginación donde elfos, anillos de poder, hobbits y tierras mágicas envuelven al lector con la fuerza de una inolvidable aventura épica.

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Literatura y Videojuegos – Títulos inspirados en El Principito

Rubén Aído

Existen pocas creaciones en la literatura universal con un lenguaje capaz de traspasar todo tipo de fronteras, pudiendo así transmitir su mensaje con la misma efectividad a un niño de 10 años en Italia y a un abuelito canadiense.

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Especial Aniversario y Análisis de ALAN WAKE para Xbox 360

La sofisticación del miedo

Décimo aniversario de uno de los thrillers más infravalorados de la industria reciente

 

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

Estreno en España: 14/5/2010

“Siempre he tenido mucha imaginación”, nos avisa Alan Wake nada más arrancar su particular pesadilla.

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Análisis Retro HARRY POTTER en PlayStation (PS1, PSX) – El hechizo de la nostalgia

Perfecto Artola Fernández

@OdaAlFrikismo

Muy buenas a todos y sed bienvenidos a un nuevo artículo de servidor, uno que, como todos vosotros, se entrega a estos maravillosos mundos imaginarios para desconectar y vivir fantásticas aventuras en un lugar donde la fantasía no tiene final.

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Análisis VAMPYR – Brindis por Bram Stoker

Sencillez y diversión para homenajear el lado más romántico de los vampiros

Publicado en 1897, Drácula continúa despertando fascinación y curiosidad a partes iguales. El debate sobre qué pudo estimular la imaginación de su autor nunca se ha cerrado, y las hipótesis más recientes apuntan a que el folklore celta –en concreto, la figura de Dearg-due- tuvo mucho más peso que Vlad Tepes en la confección del relato.

Cuentan las leyendas que este espectro irlandés abandonaba su tumba para alimentarse de sangre humana; las similitudes con la Bruxsa, los izulu o los wurdalak (que serían los homólogos lusos, zulúes o balcánicos, por citar otros contextos) nos colocan ante un acervo de diferentes tradiciones.

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