[Análisis] Dagon Complete Edition (PS5), H. P. Lovecraft en novela visual
Acertada novela interactiva con relatos de horror cósmico

Dagon Complete Edition
Desarrollador: Bit Golem
Género: Novela interactiva
Distribuidor en formato físico: Meridiem Games
Versión del análisis: PS5
Idioma: Voces en inglés, textos en español
Duración total más DLC (aproximada): 2 horas
PRECIO: 34,99 €
He vuelto con otro título de The Nightmare Box Vol 2, el recopilatorio de juegos de terror de Meridiem en formato físico. En esta ocasión, os hablo de Dagon Complete Edition, desarrollado por Bit Golem. ¿Qué nos encontraremos en esta adaptación del relato homónimo de H. P. Lovecraft?
¡Dentro Primigenios!

Una visual novel para deleitarnos
Este va a ser un análisis especial. Apenas voy a detenerme en su jugabilidad porque, por motivos evidentes, no hay mucho que decir.
Dagon es una novela gráfica en 3D que le concede al jugador libertad con la cámara. En ocasiones, podremos girarla por completo, pero por lo general disponemos de una visión de ciento ochenta grados.
Dagon Complete Edition no tiene rompecabezas ni pérdida. No tendremos que resolver ningún acertijo para avanzar ni pulsar por todo el decorado en busca del botón que nos permita continuar. El indicativo es visible, pero lo divertido es buscar puntos de interés.

Bit Golem ha hecho una buena labor de investigación para acercarnos a la figura de H. P. Lovecraft. Nos explican curiosidades del autor, su estilo narrativo o la cosmología creada alrededor de los mitos de Cthulhu. A colación de esto, August Darleth se tomó bastante libertad, empezando por el nombre. Pero no os diré nada. Si queréis saber más, investigad por los escenarios.
La duración de Dagon es de treinta minutos. El resto de historias se pueden completar en el mismo tiempo aproximadamente. Experiencias muy cortas, pero intensas, dejando con ganas de más relatos.

Esencia pura de Lovecraft
Dagon Complete Edition adapta tres relatos distintos: Dagon, Lo que trae la luna y La botellita de cristal. The Railway Horror es cosecha propia del estudio y basada en una carta que envió en 1927 a Donald Wandrei, cofundador de la editorial Arkham House. En ella relataba una de las pesadillas que tuvo. Muy interesante el enfoque que desde el estudio le han dado y que es toda una muestra de conocimiento y cariño por el autor de weird fiction.
Analizar un videojuego basado en Lovecraft es también conocer la obra que adapta. Tenemos muchos títulos inspirados, sobre todo, en Cthulhu. Casi resultan copias ligeramente modificadas unos de otros y que se toman bastante libertad no en historia, sino en esencia.

Con la obra de Bit Golem no tenemos esa desidia ni recurren a una vaga adaptación de su obra. La narrativa se ve reforzada con una ambientación que recrea de forma vívida las descripciones del autor. Y ya sabéis que el bueno de Lovecraft no destacaba precisamente por ser un excelente narrador. Aquí entra su habilidad para recrear escenarios que transitaban entre lo ambiguo, lo cósmico y lo terrenal. Y sus personajes, por supuesto, cuyo destino conocemos antes de leer cualquiera de sus historias. Personas embargadas por una locura que trasciende su raciocinio y los aboca a la tragedia.
El equipo de Bit Golem ha sabido trasladar a la perfección la esencia de H. P. Lovecraft con un estilo artístico opresivo pese a su magnitud y aterrador. aun cuando la luz es protagonista en sus escasas apariciones. Los entornos supuran junto a la narrativa y crean instantes aterradores.
Además de un increíble acabado visual, hay que mencionar su apartado sonoro. La música ejerce un poder inmersivo e hipnótico. Te sumerge —perdón por el chascarrillo— por completo en la aventura y en las emociones de su protagonista. Si no fuera porque mi cordura ya está algo tocada, este videojuego la habría reducido.

Conclusión
Dagon Complete Edition es una carta amor y retorcida a la obra de H. P. Lovecraft que todo lector suyo debería jugar. Es como leer el relato homónimo, pero acompañado de una recreación ominosa de su narrativa.

Nota
8.8