Análisis Aero the Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems: juegos y extras
Selecta Play lanza en formato físico un recopilatorio de videojuegos de plataformas con todo el regusto de los 16 bits

Aero the Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems
Géneros: Plataformas, Acción, Beat’em up
Número de jugadores: 1-2
Sistemas: PS5 (versión analizada), Nintendo Switch
Duración: 3 horas cada juego
Idioma: Textos en inglés
Desarrollo/Publisher: Iguana, Ratalaika, Sunsoft, Selecta Play
PEGI: 7 años
Entrada la última década del siglo pasado, se pudo de moda en el ocio electrónico que casi cada compañía de videojuegos (ya fuesen grandes empresas o estudios más modestos) se animase a tener mascota propia. Muchas eran personillas peculiares o criaturas antropomórficas, así que hubo de todo. Nenes cabezones calvos, erizos azules, gusanos loquísimos, pescaditos elásticos… Algunas -pocas- aún siguen a día de hoy de moda. Otras muchas, pese a su calidad, parecían abocadas al abismo del ostracismo digital eterno… ¿O tal vez no? Porque nunca es tarde, si la dicha es buena, y la diversión es superior. O eso han debido pensar las brillantes mentes de Selecta Play para traernos de vuelta al murciélago acróbata más famoso del medio, Aero the Acro-Bat. (Vale, igual no es que haya tenido tampoco mucha competencia).
Siendo honestos, Aero the Acro-Bat no había sido olvidado del todo pues, tras su primeras entregas y el spin-off en 16 bits, contó aún con una tardía versión para GameBoy Advance en 2002… Pero tuvieron que pasar casi dos décadas para que esta saga volviese a los circuitos consoleros. Ahora, tras varios lanzamientos individuales, la licencia creada por Sunsoft vuelve al completo -y en físico-, reunida en este Aero the Acro-Bat Legacy. ¡Y acompañada de jugosos extras y sorpresitas!
Os contamos todo sobre el estreno en formato físico de Aero the Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems en nuestro análisis, a continuación.

Marsupial vs murciélago
Para entender un poco el trasfondo de esta saga nos toca comentar, brevemente, sus orígenes. Y es que el árbol genealógico de este murcielaguillo es complejo. Su papi lo crearía para Iguana Entertainment -que sería más tarde, Acclaim Austin-. David Siller sería el artista visionario también involucrado en el desarrollo de obras como Crash Bandicoot (el cual evitó que Aero fuese mascota de Universal) o Maximo, para Capcom.
La compañía donde nació desaparecería por bancarrota tras varias fusiones y adquisiciones. Años después, la marca fue recuperada y ahora funciona bajo el paraguas de Team17. Eso sí, Sunsoft, la editora original japonesa, sigue dando guerra por ahí… Y siendo aún «los mismos». Bendita cultura empresarial nipona.

Clasicismo 16 bits
Aero the Acro-Bat se lanzó originalmente para Sega Mega Drive y Super Nintendo en octubre de 1993, siendo la versión de esta máquina la que se porteó en 2024 para las tiendas digitales de Switch, Playstation y XBOX (previamente, apareció en la Consola Virtual de Wii en 2010).
Al año siguiente de ponerse a la venta el original, se publicó la secuela, Aero the Acro-Bat 2 (se lo curraron con el nombre). Poco después apareció Zero: the Kamikaze Squirrel, un spin-off derivado, con el rival de Aero como prota. Estas obras, así como el posterior remake para GBA, fueron revisionadas -al igual que la primera- por Ratalaika Games para dispositivos actuales. Son las que se incluyen en este compendio.
Como cabría esperar, cuentan con numerosas mejoras de calidad de vida respecto a las versiones clásicas… Y, además, no vienen solos.
Juegos incluidos en Aero the Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems
Pasemos a enumerar pues, de forma resumida y de fácil lectura, los seis juegos que se incluyen en este Aero the Acro-Bat Legacy + Sunsoft Lost Gems.
- Aero the Acro-Bat 1
- Aero the Acro-Bat 2
- Zero the Kamikaze Squirrel
- Rascal Rival Remake
- Feudal Bros
- Justice Ninja Casey

Saltimbanquis vengativos
Las cuatro entregas de la saga Aero son juegos de plataformas bastante puros… Pero no por ello carentes de cierto argumento, aunque sea pelín liviano. En la primera aventura, se nos narra la historia de un jovencito ricachón, aficionado al mundillo circense, pero con problemas de actitud y comportamiento.
Un buen día, una broma pesada se le va de las manos y casi se carga a un pobre animalico, lo cual conlleva en un «baneo» de por vida en la carpa. El chaval crece, se enriquece (de la fortuna familiar), se convierte en un empresario tirando a maligno… Y clama venganza contra el circo donde actúa la familia y compis de nuestro prota, Aero, desvaneciéndolos a todos. De ahí, a justiciero enmascarado, hay dos pasitos -o batidas de alas- minúsculos. La secuela continúa con esta historia de venganza -para toda la familia, nada chungo-. En el remake se cuenta todo con escenas tipo cómic bastante curradas.
Además del fino hilo argumental, lo que tienen en común este cuarteto de aventuras es la distribución clásica de niveles (cinco en cada uno de los cuatro mundos) por tiempo, con saltos entre pinchos y recogiendo diferentes ítems. Nos tocará atravesar aros de fuego cual leones, esquivar peligros, e incluso disparar a enemigos -la munición son unas limitadas estrellas que podremos recoger-. Todo con un control suave y solo un par de botones. Pero atención, pues los cuatro juegazos de saltos 2D tienen compañía en este recopilatorio.

Las joyas ocultas del Japón (feudal)
En este disco/cartucho no solo encontraremos la saga Aero al completo. También se incluyen dos títulos más. Son totalmente distintos en cuanto a estilo de juego y temáticas. Por una parte tenemos Justice Ninja Casey, adaptación occidental del lanzamiento exclusivo en territorio japonés Shounen Ninja Sasuke. Lanzado en el lejano 1994, y nunca traducido al inglés -oficialmente- durante 30 añazos, esta aventura nos cuenta la historia del joven ninja Casey, que debe rescatar a una princesa secuestrada por un villano… Pero todo con bastante guasa y humor (algo pueril). Dos modos de juego, toques roleros y multi cooperativo acompañan a muchos guantazos en vista lateral.
En cuanto a Feudal Bros pues… Pese a lo que parece, el título no es muy auto-descriptivo. Sí seremos transportados a la época feudal del periodo Edo, pero no manejaremos a dos hermanos al uso (tampoco parece que se llamen entre ellos «bro» como la chavalada de hoy), sino a un lord japonés y a un príncipe francés. Dos aristócratas, de distintos continentes, pero con un mismo fin: solmenar tortas a los rivales. Este beat’em up de acción cenital apareció en Japón, para la Super Famicom bajo el nombre Deae Tomosama: Appare Ichiban, en 1995. Ahora llega localizado al inglés y cuenta con un divertidísimo modo cooperativo, humor muy absurdo y… ¿¡aliens!? Lo dicho, si os reíais con Humor Amarillo, atentos.

Mejoras de calidad de vida incluidas y extras
Vayamos ahora con la «puesta al día» que aporta esta colección. Cabe mencionar primeramente que, en la versión para PS5, el proceso de instalación desde el disco nos ha resultado algo «caótica». Al introducir el compacto en la Play, parece que no se instalan inicialmente los seis títulos (eso es bueno, para permitir instalar solo los que deseemos), pero luego aparecen en pantalla como «elemento desconocido»… Un proceso algo raruno. Aunque cuenta con una gran ventaja: tenemos a nuestro acceso seis listas de trofeos independientes, con su correspondiente platino, por cada juego.
En todos los títulos contaremos con rebobinado -ideal si morimos o nos atascamos, que la jugabilidad posee dificultad a la antigua usanza- y avance rápido para saltar escenas. Además, disponemos de numerosos ajustes: sonido (música y efectos), idioma (para alternar entre nipón y shakespeareano), escalado de imagen (4:3, pixel perfect…), así como multitud de filtros visuales o shaders varios. Ah, y no faltan combinaciones de botones para salvado, o guardado automático configurable cada X minutos.
Otro jugoso extra a nuestra disposición en los juegos es el menú de cheats (o «trampillas» de toda la vida, vaya). Podremos activar la invencibilidad, salto múltiple y otras ayudas para poder completar cada título por muy torpes que seamos. También será ideal si van a jugar querubines, claro.
Y como añadido para retro-fans y arqueólogos del videojuego, tenemos galerías de arte con bocetos, ilustraciones, manuales a todo color, e incluso visualizadores de sprites en detalle. Bastante cuidada la presentación del conjunto.

Conclusiones
Si disfrutasteis en su época con alguna de las versiones para SNES o Megadrive de los juegos incluidos en esta colección, Aero the Acro-Bat Legacy + Sunsoft lost gems os transportará a aquellos tiempos pretéritos donde unos gráficos pixelados y muy coloridos podían ser lo más, pero con mejoras de calidad de vida muy necesarias. Reviviréis un buen puñado de aventuras plataformeras con encanto, y de paso podréis descubrir dos obras casi desconocidas en occidente, aunque muy graciosillas y con un multijugador entretenidísimo.
En cambio, si la etapa consolera de 16 bits se os queda muy atrás en el tiempo (bien sea por no peinar canas o no recordarla), y ni jugasteis o desconocéis esta saga, la recopilación de Aero también es para vosotros. Solo hace falta que os molen un poquito los plataformas 2D pixel-art con buen nivel de reto y exigencia para que gocéis de cada una de las entregas. Y como guinda del pastel, dos aventuras de acción cómicas, hasta hace nada exclusivas del país del sol naciente. Lo vais a pasar pipa con este murciélago antropomórfico en el circo… Ostras, ¡casi como si Bruce Wayne se fuese de visita al curro de Robin!
Valoración
7