Cómo conseguir el trofeo perdible «Disputa Interna» de Resident Evil 9 Requiem
Consigue uno de los logros perdibles del juego a la primera y de forma fácil

Los trofeos y logros de Resident Evil no suelen incluir trofeos perdibles, pero esta vez Resident Evil 9 Requiem sí lo ha hecho. El trofeo «Disputa interna» es uno de ellos. No es demasiado complicado si sabes exactamente qué hacer y, sobre todo, si salvas partida en el momento adecuado. En esta pequeña guía vamos a darte todas las instrucciones para que te salga a la primera y de la manera más fácil.
¡Allé vamos!

Paso 1: Consigue una botella de cristal
Necesitamos una botella para romperla y atraer a un zombi específico en la sección del Ala Este del centro Rhodes Hill. El trofeo nos exige que sea en esta zona donde un zombi golpee a otro. Esto solo podemos conseguirlo con un zombi concreto que únicamente distingue sonidos.
Así, tirando la botella en un sitio cercano a otro zombi, el primero acudirá al punto donde ha caído la botella y le arreará una galleta a todo lo que esté a su alcance.
Vamos al meollo. Cuando llegues al Ala Este, habrás encontrado dos botellas en todo el juego. La primera está en la habitación con la primera máquina de escribir del juego. Está en un armario, muy cerca de donde recoges el mechero.
Posiblemente la hayas usado atrayendo a la criatura que se asusta de la luz para avanzar en el juego. No pasa nada, hay otra botella. Está en el comedor donde unos zombis se están inflando a comer. (Justo al lado del primer zombi del juego que apaga los interruptores del luz).
La botella está, según entras al comedor por primera vez, justo en el extremo izquierdo de la mesa, en un mueble de madera. Cuando la consigas, guárdala en el baúl hasta que tengas acceso al Ala Este, para no usarla por error desde el menú de armas y objetos.
Paso 2: Ve al pasillo del Ala Este con tres zombis
Cuando tengas acceso al Ala Este, asegúrate de limpiar la zona hasta el pasillo con otro zombi encendiendo la luz. Dispáralo a distancia, no avances mucho por el pasillo.
Cuando lo hayas liquidado, vuelve al vestíbulo. Ve al baúl, coge la botella de cristal y salva partida. A partir de aquí, sigue tal cual estos pasos:
- Regresa al pasillo del interruptor y pulsa R3 para caminar agachado.
- Avanza con R3 y espera a que tres zombis te detecten y caminen hacia ti.
- Aléjate en dirección al pasillo del que vienes. Hay que evitar que sus gritos o los disparos alerten a ningún otro zombi.
- No les dispares hasta que no estés en el interruptor de luz.
- Cuando los hayas despachado, vuelve a usar R3 y ve al pasillo donde estaban los tres zombis. Entra en la puerta de la derecha agachado.
Paso 3: Lanza la botella en el lugar exacto
Una vez que entres agachado a la sala, camina hacia un jarrón de porcelana. La idea es atraer al zombi que solo puede oír y que le meta una galleta a la otra zombi que anda por la sala. Tendrás que ser rápido.
Los pasos a seguir son:
- Rompe el jarrón de porcelana con el cuchillo.
- Sigue en línea recta agachado.
- Escóndete tras el mueble.
- Date la vuelta y espera a que llegue el zombi que solo puede escuchar.
- Prepara la botella de cristal.
- Espera que llegue la zombi con uniforme.
- Apunta con la botella a las piernas de la zombi con uniforme (no al suelo, a ella).
- Tira la botella.
- Espera a que el zombi que solo puede oír le arree a la pobre zombi. No tardará, pero si se aleja de ella, usa la partida guardada que hemos dejado preparada para este trofeo «Disputa interna».
- ¡Y bingo! Con estas indicaciones, posiblemente saques el trofeo «Disputa interna» a la primera.
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