La pianista y compositora Marika Takeuchi profundiza en el proceso creativo de videojuego
La semana anterior teníamos el primer acercamiento del año a PlayStation Talents, el programa de Sony para estudios nacionales con el que hemos colaborado en varias ocasiones en este rincón, ofreciendo todo nuestro apoyo a los desarrolladores españoles.
John Towner Williams nació el 8 de febrero de 1932 en Floral Park (Nueva York, EEUU). Fue el primero de los cuatro hijos del matrimonio de John Williams Sr. y Esther, y desde muy pequeño mostró un gusto y unas dotes para la música extraordinarios.
Su padre, percusionista en una banda de jazz, decidió matricularlo con apenas cinco años en uno de los conservatorios más prestigiosos de la ciudad, el Juilliard School.
Con motivo de su relanzamiento, actualizamos nuestra reseña de este título con esencia de matamarcianos, en el que la sinestesia redondea una experiencia tan divertida como diferente
La tercera visita de Rez al mundo del videojuego, tras las entregas de Dreamcast-PlayStation2 (United Game Artists, 2001) y Xbox 360 (Hexadrive, 2008), continúa imprimiendo un sello deoriginalidad y vanguardia que le concede, por derecho, el estatus de la peculiaridad.
La propuesta de Tetsuya Mizuguchi, el creativo tras Space Channel 5 (United Game Artists, 1999), se atreve hasta con la realidad virtual esta vez, superando el desafío con holgura y revalidando el espíritu innovador con el que sorprendió a propios y extraños, hace ya varias generaciones.