Archivo de la etiqueta: ACCIÓN EN PRIMERA PERSONA

La versión física de PRODEUS para Switch, PS4 y PS5 cambia su fecha de lanzamiento

Aunque estaba previsto para febrero, Prodeus llegará en formato físico a finales de abril a través de Meridiem Games

Sí, sabemos que pegar unos tiros en San Valentín y con Prodeus era planazo, pero tocará seguir esperando unas semanas a que este espectacular shooter inspirado en Doom desembarque en cajita.

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El Remastered de METROID PRIME aterriza por sorpresa en Switch con un espectacular lavado de cara

Ayer se puso a la venta durante el Nintendo Direct a un precio de 39,99 € en la eShop

Samus está de vuelta. No con una cuarta parte que lleva años anunciada, pero sí con la remasterización del Metroid Prime de GameCube, uno de los shooters más influyentes de la historia de los videojuegos.

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El shooter retro PRODEUS ya está disponible en formato digital para Switch, PC, Xbox One, Series, Game Pass, PS4 y PS5

Prodeus es un juego de disparos en primera persona al más puro estilo de la vieja escuela: una reinvención clásica con un aspecto retro impecable, donde se utilizan técnicas y tecnología de renderizado modernas para sorprender con una propuesta redonda.

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Análisis BRIGHT MEMORY INFINITE para PS5 – Una demo (de pago) espectacular

Espectáculo técnico para un juego agradablemente simple y directo pero muy breve

Sergio Díaz

¿Qué pasaría si juntásemos a los Helghast de Killzone con los katanazos de Metal Gear Solid Rising, las ralentizaciones de Matrix y la acción desenfrenada de Vanquish?

El resultado existe y lleva por título Bright Memory: Infinite, un first person shooter realizado prácticamente en su totalidad por una única persona, Zen Xiancheng.

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Especial Aniversario. Retroanálisis de PERFECT DARK (2000) para Nintendo 64 – Cuando la perfección es oscura

Con la 64 bits de Nintendo no solo llegó un antes y después por el impacto del control analógico. También se desplegaría una sorprendente inteligencia artificial plagada de reacciones insólitas entre los enemigos, así como la posibilidad de fijarlos con el Z-targeting, gráficos más detallados junto a la vibración háptica del pionero Rumble Pak y, en definitiva, numerosos adelantos tecnológicos que hacían subir nuevos y visionarios peldaños al videojuego.

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Análisis RESIDENT EVIL 8 VILLAGE – PS5

Miedo sexy

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

Es innegable que en Capcom practican al pie de la letra aquello de “renovarse o morir” con Resident Evil, porque se han empeñado en que se salte sus propios esquemas cada cierto tiempo para seguir sorprendiendo al público.

Si en 1996 acuñó el término survival horror con su actualización para PlayStation de Sweet Home, en 2005 decidía abandonar las cámaras cinematográficas en favor de una vista al hombro después imitada por toda la industria, para luego, en 2017, regresar a unas raíces más cercanas al suspense apostando por la perspectiva en primera persona.

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Aniversario – Análisis Retro de DOOM (1993), un repaso a la historia del clásico que redefinió todo un género

Un mito de la industria que se adelantó a múltiples tendencias actuales

Aunque Wolfenstein debutó antes, fue Doom el que, sentándose sobre sus bases, revolucionaría el género de la acción subjetiva allá por 1993, concretamente el 10 de diciembre.

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Aniversario de BIOSHOCK

Uno de los shooters recientes de mayor influencia

bioshock

 

La misteriosa ciudad submarina de Rapture ya ha cumplido diez años de su llegada a PS3: aterrizó el 16 de octubre de 2008, catorce meses después de su debut en 360 y PC, con la etiqueta de «obra maestra» que le concedió el aplauso unánime de prensa y público. Seguir leyendo Aniversario de BIOSHOCK