Nioh 3 – Guía de Trofeos: Platino paso a paso
Conviértete en un samurái de leyenda y conquista el Platino de Nioh 3

Bienvenidos y bienvenidas a la guía de trofeos de Nioh 3. ¡Abróchate la armadura! Esta vez la saga, como os contamos en nuestra review, ha decidido estirarse y convertirse en un juego de mundo abierto. Nada de pasillitos con un jefe esperando al final como ocurre en Nioh y Nioh 2. Tras un prólogo breve —lo justo para que recuerdes que morirás mucho— te sueltan en un mapa enorme dividido en cuatro regiones principales, cada una ambientada en una época distinta. Cada región tiene subzonas con sus propios contadores de coleccionables.
Y aquí viene la auténtica fiesta: hay más de 1000 objetos repartidos por el mapa. Sí, mil. Pero calma. El juego no quiere castigarte, quiere que explores. Esta vez las misiones principales son más cortas porque el quid de la cuestión está en perderte por el mundo y completar los nuevos «Mitos», 39 mini-misiones que encontrarás por ahí que conviven con las submisiones lineales más clásicas.
Lo sorprendente es que resulta más accesible que sus predecesores. El combate ha sido revisado y ahora existe el estilo Ninja, en el que puedes lanzar Ninjutsus a distancia —shuriken, explosivos y demás juguetes— desde un lugar relativamente seguro. En este estilo se gasta menos Ki y haces daño crítico por la espalda. Sigues teniendo el sistema clásico de posturas en estilo Samurai con todas las armas de siempre, pero el Ninja suaviza la curva de entrada y añade una capa táctica que le sienta muy bien.
Como manda la tradición, el inicio es lo más duro, y más si nunca has tocado un juego de la saga. Luego desbloqueas habilidades, mejoras estadísticas y, de pronto, esos jefes que parecían esponjas de daño empiezan a sangrar como gorrinos. Milagros del progreso y esas cosas.
El juego premia la exploración, cosa que se retrata muy bien en los trofeos. Si recoges los coleccionables mientras avanzas, llegarás más fuerte a los jefes. El Platino, eso sí, es más rápido y pide mucho menos «grindeo» que en las entregas anteriores. Y aunque la cantidad de objetos asusta, casi todo se marca automáticamente en el mapa. No temas, pequeño samurái, nosotros te ayudaremos a conseguir el 100%.

Guía de Trofeos Nioh 3 – Información del Platino
Total de trofeos: 51 (1 Platino, 9 Oro, 3 Plata, 38 Bronce).
Dificultad estimada: 6/10.
Tiempo estimado para el 100%: Aproximadamente 70 horas.
Partidas necesarias: 1.
Trofeos perdibles: Ninguno.
Notas generales: Cubre trofeos de historia (imperdibles), combate básico, 39 Mitos (misiones secundarias), y coleccionables. Al elevar el nivel de exploración de una región a 4 mediante Mitos y objetos, el mapa revela todo.

Guía de Trofeos Nioh 3 – Consejos antes de empezar
La idea es completar la historia mientras limpias cada región al 100% de coleccionables y Mitos. Las recompensas facilitan muchísimo el juego. Los Kodama, por ejemplo, aumentan tus Elixires (curaciones) y la cantidad de vida que recuperas con cada uno. Además, completar coleccionables en cada región otorga mejoras permanentes de Ataque, Defensa y Suerte. Es decir, explorar te hace objetivamente más fuerte.
Al alcanzar el Nivel de Exploración 4 en una región, todos los coleccionables se marcan en el mapa automáticamente. Cada objeto encontrado aumenta ese nivel. En el mapa puedes consultar el progreso con R2. Algunos elementos están bloqueados y requieren volver más adelante, cuando avances en la historia. Ciertas bases enemigas se desbloquean tras completar Mitos o misiones principales. Si algo no es accesible, no te obsesiones: sigue jugando y vuelve después. Aunque hay más de 1000 coleccionables en total, para los trofeos solo necesitas 460.
Es importante que actives todos los Santuarios y Estatuas de Bodhisattva durante las misiones. Son puntos de viaje rápido, reaparición y subida de nivel. Debes acercarte lo suficiente para que queden registrados en el mapa. Algunos solo aparecen dentro de misiones y no figuran en el mapa del mundo abierto. Si pasas de largo, luego será un desafío descubrir cuál te falta y te tocará repetir misiones. La buena noticia es que están siempre en el camino principal, a la vista, sin trampas ni desvíos secretos. Prácticamente tropiezas con ellos.
Fuera de eso, no necesitas aprender nada más. Disfruta el viaje, muere con dignidad y aprende.

Guía de Trofeos Nioh 3 – Trofeo de Platino (1)
- Tú eres Nioh — Has conseguido todos los trofeos.
Guía de Trofeos Nioh 3 – Trofeos de Bronce (38)
- Viajero del tiempo — Has viajado en el tiempo por primera vez. Ocurre al inicio de la historia principal. Automático.
- Los ojos abiertos de la reina — Has destruido la purgalita que albergaba el espíritu guardián de Himiko. Evento lineal de la campaña. Imposible fallar.
- Como shogun — Te han nombrado tercer shogun del shogunato de Edo. Progreso natural de la historia principal. No se puede fallar.
- Determinación inquebrantable — Has destruido la purgalita que albergaba el espíritu guardián de Yoritomo Minamoto. Avanza en la historia principal hasta este punto. Automático e imposible de omitir.

- El tigre se va — Has destruido la purgalita que albergaba el espíritu guardián de Shingen Takeda. Evento de la historia principal. Se desbloquea automáticamente.
- Espejo guía — Naotora Ii te ha entregado el espejo guía. Se obtiene durante la progresión de la campaña principal. Imposible de perder.
- Ilusiones destruidas — Has destruido la purgalita que albergaba Hiruko. Punto obligatorio de la historia. Automático.
- Un acto necesario — Has destruido la purgalita que albergaba el espíritu guardián de Yoshinobu Tokugawa. Progreso de la historia. Se activa solo.
- Adepto de las artes del Purgatorio — Has aprendido un arte marcial de una arma del Purgatorio por primera vez. Podrás conseguir este trofeo en la primera mazmorra del juego, al completar la primera misión principal. Se obtienen derrotando a algunos enemigos. Las armas del Purgatorio están identificadas con un icono específico en el menú de equipamiento. Equípala y eleva su nivel de familiaridad eliminando enemigos hasta desbloquear el arte marcial del arma, que luego podrás emplear en otras armas de la misma categoría.
- Alboroto en el santuario — Has expulsado a todos los cuervos del santuario de Matsuo-Taisha y has derrotado a Otoroshi en «Santuario de plumas negras». En la misión principal «Santuario de plumas negras», repele a los tres cuervos gigantes que aparecen usando ataques a distancia (L2 o R2, dos o tres disparos por cada uno, sin acercarte). Posteriormente, vence al jefe Otoroshi. Si lo pasas por alto, repite la misión mediante los Pergaminos de combate desde cualquier santuario.
- Alumno magistral — Has derrotado a un maestro por primera vez. Encuentra y derrota a cualquiera de los 13 maestros. Estos combates uno contra uno reponen tu salud y objetos al finalizar, y tienen niveles fijos independientemente del tuyo.
- Amigos de ideas afines — Has satisfecho a Sekien Toriyama con un cuadro de Kusanagi en «Busca de yokai raros». Completa el Mito «En busca de yokai raros» al oeste de Kiyomizu en 1864 (requiere haber hecho «Retratar al Tigre de Kai» en 1572 y «Pergamino pictórico de yokai» en 1190). Muestra los dibujos al espíritu, pinta a Kusanagi con Himiko en su garito del juego de mesa, derrota al jefe serpiente y entrega el dibujo final.
- Artesanía moderna — Has forjado un objeto por primera vez. Dirígete a la Grieta Eterna con el Espejo Guía y utiliza la herrería. Desmonta equipo sobrante para obtener materiales y crea un nuevo objeto.
- Aguas reconfortantes — Te has bañado en unas fuentes termales por primera vez. Localiza cualquier balneario (icono de aguas humeantes verdes en el mapa) e interactúa para sumergirte, lo que restaura salud y otorga regeneración temporal.
- Ayudante de espíritu guardián — Has realizado con éxito un contragolpe de habilidad de espíritu guardián por primera vez. Cuando un enemigo prepare un ataque potente (ya sabes, esos que tienen un brillo rojo), activa una habilidad de espíritu guardián (L1 + dirección) en el momento preciso para contragolpearlo.

- Base capturada — Has capturado una base enemiga por primera vez. Elimina a todos los enemigos en una base. No tiene más.
- Contragolpe — Has activado contragolpe 10 veces. Interrumpe 10 ataques fuertes de enemigos (los que tienen un brillo rojo) cambiando de postura con R2 en el instante adecuado, o usando habilidades de espíritu guardián (L1 + dirección).
- Dominio de artes — Has derrotado a 10 enemigos con un ataque fuerte o un arte marcial mejorado mediante el dominio de artes. En postura Samurai, acumula la barra de artes atacando y ejecuta un golpe fuerte o arte potenciado con triángulo. Nuestro consejo es que te enfrentes a enemigos fáciles como avispas o arqueros.
- El mejor amigo de los sunekosuri — Has intercambiado una bola de pelo con un sunekosuri en la Grieta Eterna por primera vez. Acaricia a varios sunekosuri para recolectar bolas de pelo y entrégalas al gran sunekosuri en el centro de la Grieta Eterna.
- El orgullo de Kunimatsu — Has derrotado al Demonio del Orgullo y has vislumbrado las emociones de Kunimatsu. En el este de Iinoya (1572), sube la cascada cerca del santuario «Cascada de Sengan» usando a Kurama Tengu y sigue al espíritu oscuro. Mantente cerca del jefe para drenar su Ki, esquiva las bolas de agua en su fase final (último tercio de vida) e interactúa con el espectro al concluir.
- Escarabajo pelotero — Has ayudado a Tatsumaro, el amante del estiércol, a contactar con Takechiyo. Tras el Mito «Paraíso putrido» en el este de Hachijo (1190), visita a Tatsumaro en la Grieta Eterna (escalera tras la herrería). Entrega 30 bolas de estiércol (de enemigos o cuerpos; las nobles valen doble). Farmea matando avispas cerca del santuario «Cabo Caverna» (1572, tres unidades) o «Callejón inundado» (1190, cinco al noreste de Hachijo). Reza en un santuario para resetear y habla dos veces con él.
- La envidia de Kunimatsu — Has derrotado al Demonio de la Envidia y has vislumbrado las emociones de Kunimatsu. Cerca del santuario «Templo de Anneibo» en Hachijo (1190), sube unas escaleras, salta a toldo y luego a la plataforma, y cruza los troncos hasta la sala para llegar al jefe. Quédate cerca para agotar su Ki (mejor si estás en el estilo ninja), pero aléjate en la fase de locura (rojo y fuego, último tercio de vida). Interactúa con el espectro después.

- La obsesión de Kunimatsu — Has derrotado al Demonio de la Obsesión y has vislumbrado las emociones de Kunimatsu. En el extremo oeste del Castillo de Nijo (1864), desde el este de Mibu, bordea el templo suroeste y sigue el camino junto a la base para encontrar al jefe. Posiciónate a su espalda o a un lado, esquiva el disparo de cañón en el suelo y los tornados en la fase final. Interactúa con el espectro al vencerlo.
- Manipulador de yokai – Has usado un sello de invocación para invocar a un yokai por primera vez. Recolecta núcleos de alma de jefes o enemigos, purifícalos en el santuario (Gestión de núcleos > Caja Onmyo, ranuras Yang), equípalos en la cruceta y actívalos para invocar.
- Ninjutsu — Has derrotado a 10 enemigos con ninjutsu. Cambia a postura Ninja y usa R1 + cruceta de direcciones (asigna técnicas en Aprender artes marciales > Ninjutsu-Ninja). Fácil contra grupos de avispas, como los tres al sur de Tokaido cerca del santuario «Cabo Caverna».
- No queda nada que aprender — Has completado misiones de veteranos con Munenori Yagyu y Hanzo Hattori. Tras completar las sendas de discípulo y adepto, habla con Yagyu y Hattori en la Grieta Eterna para desbloquear los pergaminos «Senda del samurai veterano» y «Senda del ninja veterano». Actívalos en algún santuario en el período 1622 (Edo). Se trata de duelos directos: la del discípulo enfrenta enemigos comunes, la del adepto a Munenori o Hanzo, y la del veterano es similar a esta última, pero con mayor reto. Todos son asequibles; basta con acorralar al oponente y machacarlo sin tregua para vencer con holgura. Una vez concluidas las sendas de los dos maestros, el trofeo saltará.
- Poseedor de núcleos de alma — Has purificado un núcleo de alma por primera vez. Obtén un núcleo de jefes o enemigos fuertes; se purifica automáticamente al interactuar con un santuario (cuidado, se pierde al morir si no interactúas con el santuario, igual que la amrita).
- Purificador del Purgatorio menor — Has purificado un Purgatorio menor por primera vez. Entra en uno (icono de una llama roja grande en el mapa), sobrevive tres oleadas de enemigos (mini-jefe en la última) y destruye el núcleo central.
- Recuerdos distantes — Te has bañado con Himiko en «Raíces oscuras» y luego has rememorado el incidente de Naotora en «La aparición del Templo de Ryotan». En la misión principal «Raíces oscuras», báñate en las termas de la planta baja inundada de sangre (con Himiko). Luego, repite «La aparición del Templo de Ryotan» (1572), y en el patio trasero tras el nurikabe, báñate con Naotora para el que salte el diálogo y el trofeo.
- Remodelador — Has remodelado una pieza de equipo por primera vez. En la herrería de la Grieta Eterna, selecciona la opción de remodelar usando materiales obtenidos al desarmar equipo.

- Sin trabas — Has usado todos los métodos para atravesar las vetas espirituales. Interactúa con las vetas manteniendo R1 y emplea los poderes del espíritu guardian correspondiente. Disponible desde el primer jefe de 1864 (Bakumatsu).
- Trabajo en equipo — Has completado tres misiones con PNJ o en expediciones con otros jugadores (incluyendo a los acólitos). Invoca acólitos o PNJ desde tumbas azules (farmea copas ochoko en tumbas rojas) y finaliza tres misiones con su presencia (ideal antes de jefes).
- Una pareja perfecta — Has realizado una combinación de almas por primera vez. Completa el Mito «Una llama fuerte» (suroeste de Lago Sanaru en 1572) para obtener el Magatama Kagutsuchi. Extrae almas ocre del equipo y combínalas en la herrería.
- Una visita a los seis jizo — Has rezado a cada uno de los seis jizo. Interactúa y reza ante los seis Jizo, que forman parte de los santuarios y estatuas bodhisattva.
- Valor real de la armadura — Has activado todos los efectos de bonificación de un conjunto de equipo. Equipa todas las piezas de un set (incluyendo armas; son las que tienen efectos verdes como «Exterminio yokai 0/5»). Prueba con el set inicial General Carmesí.
- Vete, dolor, vete —Has desviado todos los ataques de Murakumo en «Un final siniestro». En «Un final siniestro», repele a Murakumo (lobo alado) cuatro veces con ataques a distancia (dos disparos por aparición, sin acercarte; la cuarta tras el primer Purgatorio menor). Repite vía Pergaminos de combate si es necesario.

Guía de Trofeos Nioh 3 – Trofeos de Plata (3)
- Explorador — Has aumentado tu nivel de exploración a 4 en alguna de las zonas. Recolecta coleccionables y completa Mitos en una región hasta alcanzar nivel 4 de exploración; esto revela todos los iconos en el mapa de esa área.
- Talento emergente — Has alcanzado el nivel 10. Gasta amrita en cualquier santuario tras derrotar enemigos. Se logra fácilmente en las primeras zonas.
- Veterano curtido — Has alcanzado el nivel 100. Alcanzarás automáticamente el nivel 100 durante la historia, así que deberías llegar a este nivel de forma natural durante la última región del juegod. Para las misiones de la historia principal superarás el nivel 130 de todos modos, así que no te preocupes y sigue jugando.

Guía de Trofeos Nioh 3 – Trofeos de Oro (9)
- Devoto — Has desbloqueado todas las estatuas de bodhisattva y todos los santuarios con nombre. Desbloquea los 152 santuarios/estatuas (iconos verdes: guardado y viaje; estatuas solo en misiones principales de santuarios mayores). Incluye:
152 santuarios y estatuas de bodhisatva. Se incluyen todos los puntos de guardado, que pueden encontrarse casi de forma automática mientras exploras. las estatuas, en cambio, solo podrás encontrarlas en las misiones principales.
26 bases enemigas. Hay de dos tipos: humanas y yokai. En las primeras tendrás que eliminar a todos los enemigos; en las segundas, además de eliminar a los enemigos tendrás que purgar la fuente.
13 maestros. Son duelos uno contra uno. Al terminar se repone la salud y los objetos curativos. No dudes en enfrentarlos a todos.
26 balnearios. Estas son las aguas termales en las que podrás sumergirte para recuperar salud. Cuando termines obtendrás un efecto de regeneración de vida. Algunas solo están disponibles en las misiones. Si te olvidas de alguna, repite la misión desde los pergaminos de combate.
92 kodamas. ya sabéis, son esos duendecillos que debéis guiar de vuelta a los santuarios.
43 chijiko. Los chijiko se parecen a unos suricatos de color blanco que vuelan de aquí para allá. Tienes que dispararles una flecha.
16 sunekosuris. Gatos gordos que tienes que acariciar, aunque primero deberás pillarlos.
23 Purgatorios menores. Tendrás que vencer en una serie de tres oleadas y luego destruir el núcleo.

- Entusiasta de los sunekosuri — Has acariciado a todos los sunekosuri. Encuentra los 16 y síguelos hasta que se detengan boca arriba. Luego tienes que acariciarlos.
- Erradicador del Purgatorio menor — Has purificado todos los Purgatorios menores. Purifica los 23.
- Fanático de los balnearios — Te has bañado en todas las fuentes termales. Báñate en los 26.
- Líder kodama — Has guiado a casa a todos los kodama. Guía los 92 al santuario más cercano.
- Ojo de lince — Acaricia a todos los chijiko. Acaricia los 43.
- Responder al pueblo — Has completado todos los mitos. Finaliza los 39 Mitos. Se desbloquean explorando el mapa.
- Control total — Has capturado todas las bases enemigas. Captura las 26.
- Un dios entre los hombres — Has derrotado a todos los maestros. Vence a los 13.