Los símbolos de la cabaña de Lost Records Bloom & Rage – Puzle del candado
Te contamos dónde están los símbolos y en qué orden colocarlos para salir de la cabaña abandonada de Lost Records Bloom & Rage

Aunque es un juego muy lineal por tratarse de una narrativa interactiva, la cabaña de Lost Records Bloom & Rage es uno de los pocos puzles que presenta. Es muy sencillo pero, por si acaso a alguien se le ha atravesado, aquí damos la solución paso a paso con fotos. Estas y otras pistas para concluir el juego al 100% están incluidas en la Guía Lost Records Bloom & Rage por si te atascas con algún coleccionable o secreto.
La cabaña en cuestión se encuentra inmediatamente después de que las chicas vean el videoclip. Se producirá un apagón y pasarán a investigar en el bosque qué está sucediendo…
La cabaña abandonada
Para entrar en la cabaña, Swann deberá coger el gancho que cuelga del váter que hay en el lado derecho de la cabaña y en el que Kat, con todo su papo, se anima a meterse.
Cuando retiren la tapa de madera, Swann quedará atrapada en su interior. Hay un candado cerrando el paso en el que deberemos introducir los símbolos correctos. Estos están ocultos en la cabaña. Gracias al foco de la cámara de vídeo de mano, podremos dar con los símbolos necesarios.
Símbolo 1
Es el que no puede moverse del propio candado, en el extremo izquierdo. No hay que preocuparse por él.
Símbolo 2

El segundo es una luna. Su ubicación está en el desván, al que puedes subir haciendo bajar la trampilla desde el centro de la cabaña. Tira de la cuerda, sube e inmediatamente después, date la vuelta y apunta con la cámara donde te indicamos en la foto.
Símbolo 3

El tercero está en la cocina. Bajo un tarro, en el extremo izquierdo, verás pintado el símbolo de una hoja. Usa la función de rotar ítems para darle la vuelta.
Símbolo 4

El cuarto símbolo son tres estrellas. Están pintadas en un extremo de la cabaña, junto a una trampa para osos.
Ahora ya puedes ir al candado y rotar con el botón cuadrado los símbolos hasta colocarlos, casilla a casilla, en el orden adecuado para resolver este pequeño puzle.