Hotel Wrenwood al 100% – Guía Resident Evil Requiem: Coleccionables, puzles y trofeos
Resuelve al completo cada escenario de Resident Evil Requiem con nuestra guía completa

El edificio del Hotel Wrenwood está a punto de ser demolido. Pero, antes, Grace Ashcroft va a pasarse por allí a obtener pistas para su investigación. Y nosotros vamos a acompañarla y a ayudarla a resolver todos los secretos de Resident Evil Requiem. Esta Guía de Resident Evil: Wrenwood al 100% incluye cada coleccionable, soluciones de rompecabezas y todo lo necesario para completar el primer capítulo con todo conseguido.
Los spoilers se han reducido al mínimo para no afectar a la experiencia de juego.

Archivo 1
Nada más tengas el control del personaje, abre el menú del juego (el inventario) y ve a la pestaña de los documentos. (Yo he cambiado los botones y lo he dejado accesible desde el botón R1 de PlayStation).

Verás un portafolio. Rótalo hasta que la X aparezca para interactuar. Podrás ver un documento hablando de una serie de víctimas relacionadas con el Hotel Wrenwood.

Archivo 2
Camina por las calles de la ciudad hasta que, a tu derecha, veas un panel turístico. Pulsa X sobre el mapa de la ciudad.

Foto con llave pegada
Cuando cruces las cocinas de Masterchef, Grace mirará por una puerta a un pasillo a oscuras. Será la parte del tutorial correspondiente al botón de la lintera (arriba en la cruceta).

Entra y avanza hasta el mueble bar que queda a tu izquierda. Si sigues, verás una columna de acero decorativa. Tiene una foto de Grace.
Cógela y dale la vuelta a la foto. En el reverso, hay una llave pegada. Abre la habitación del Hotel Wrenwood número 204.

Folleto de propaganda del hotel
Una vez que abras la puerta de la sala del bar, llegarás a un pasillo con vibes a la presentación de Resident Evil 4.

Dobla el pasillo. Llegarás a un vestíbulo. Rastrea por el suelo tras uno de los sillones. Detrás de él hay un folleto con publicidad del hotel.


Aviso de cierre
En ese vestíbulo, ve a recepción. Pasa tras el mostrador y entra en las oficinas.
En las oficinas hay una mesa azul de cajones metálicos. A la derecha hay una nota que avisa del cierre inminente del hotel.

Mapa del hotel
A la derecha de donde estás, en las oficinas, hay un mapa del hotel colgado de la pared. Tríncalo.

Alicates
Sube por las escaleras desde el vestíbulo hasta que ya no haya escalones. A tu izquierda verás en una mesa de billar unos alicates. No abre la puerta de la derecha. Es la puerta del fondo a la izquierda la que debes romper con los alicates.
Diario de Alisa (octubre)
Cuando rompas la puerta con los alicates, llegarás a otro pasillo.
Interactúa con las fotos en la cama y se activará una secuencia del pasado de Grace.
Una vez que termine el flashback, baja las escaleras y vuelve al vestíbulo. Sí, sí, está cayendo una tormenta de dos pares de bemoles, pero nosotros a lo nuestro. Ve al cuadro en el que terminó el flashback de Grace.
Coge el diario y cotilléalo.

Salida de emergencia
Cuando te asalten, mueve a izquierda o derecha para esquivar a tu atacante y pulsa X a la vez. Conseguirás zafarte y Grace recogerá automáticamente la llave de la salida de emergencias. Está enfrente de los alicates, así que ve cagando leches a la planta de arriba del todo.

Fichero de Gideon
Cuando termine el tramo con Grace y empiece la persecución por la ciudad, abre el inventario y revisa tus documentos.
Abre el fichero de Gideon con X y lee toda la información relativa a este enigmático personaje.
Revisa tus documentos. A estas alturas, tu dossier debe estar así como te muestro en la foto:

Al acabar el capítulo (solo has de ir corriendo a la derecha y liquidar unos caminantes zombificados), recibirás el primer trofeo / logro del juego.

Y hasta aquí el prólogo del juego. No está mal para empezar, ¿verdad? Pasamos al centro Rhodes Hill.