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¿Sabías que hubo un Día Europeo del Videojuego?

Recordamos esta efemérides que sería sustituida por el Día Mundial del Videojuego

videojuegos espana

En 2008 se establece el 29 de agosto como Día Mundial del Videojuego, una celebración a la que Videojuerguistas se ha sumado cada año desde su inauguración con diferentes iniciativas. En el sector es una efemérides más que asentada y bastante popular gracias a las redes sociales. Sin embargo, antes de que se fijara esa fecha del almanaque como la universal para todos los amantes del mundillo, los videojuegos tenían su propio día conmemorativo en los distintos mercados y regiones. Así, en nuestro continente tuvimos un Día Europeo del Videojuego. Aunque fue una iniciativa algo fugaz.

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Una fecha reivindicativa

La asociación de compañías europeas de software escogió el 13 de abril de 1992 como fecha para celebrar el Día Europeo del Videojuego.

El propósito era impulsar entre los medios de comunicación generalistas el reconocimiento cultural que aportaba esta industria, la cual estaba experimentando un importante crecimiento debido a la popularidad de las nuevas consolas portátiles y de sobremesa de SEGA y Nintendo (Game Boy, NES, Mega Drive…).

Para la European Leisure Software Publishers Association Ltd., el Día Europeo del Videojuego era una ocasión de que quienes no estuviesen familiarizados con los videojuegos escuchasen hablar de ellos en televisión y radio, mediante diferentes actos divulgativos.

¿Por qué esa fecha?

La elección del 13 de abril de 1992 como primer Día del Videojuego Europeo obedecía a una simple cuestión práctica.

Durante los días 12, 13 y 14 de abril de 1992 se celebraba la feria más importante de la industria en suelo europeo, el European Computer Trade Show. El conocido como ECTS arrancó su andadura en 1988 y hasta 2004 reunía en Londres a las más importantes compañías del ocio interactivo, que presentaban sus proyectos tanto para la campaña navideña como producciones a largo plazo y primicias. Algo así como el extinto E3 pero en el viejo continente.

Así, aprovechando la concentración de empresas y el foco mediático, los organizadores optaron por establecer el Día Europeo del Videojuego en ese contexto para reivindicar su valor cultural y económico.

La efemérides como tal fue perdiendo fuelle con el cambio de fecha del evento. El traslado del ECTS al recinto Olympia supuso un baile de fechas, pasando a celebrarse los primeros días de septiembre. Con ello, el Día Europeo del Videojuego fijado en abril se quedó descolgado de la feria, quedando únicamente registrado entre la prensa escrita de la época.

Finalmente, y tras varias iniciativas en los diferentes mercados a primeros de 2000 precisamente impulsadas por las revistas especializadas, se ubicó el Día Mundial del Videojuego el 29 de agosto a instancias de los magazines Hobby Consolas, PCManía y Playmanía, tres revistas pertenecientes al grupo alemán Axel Springer, las cuales están entre las más veteranas y con mayor número de lectores a nivel global.


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Sergio Díaz
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