Trofeo Colección de pies de Monoco – Guía Clair Obscur: Expedition 33
Cómo conseguir todas las habilidades de Monoco en Clair Obscur: Expedition 33 y desbloquear el trofeo Colección de pies

Sí, amigos. El fetichismo ha llegado incluso a Clair Obscur Expedition 33. El trofeo Colección de pies de Monoco es un logro bastante farragoso y uno de los últimos obstáculos para lograr el 100% y el trofeo de Platino. Para ayudarte en esta tarea hemos realizado esta guía del trofeo Colección de pies de Monoco, un complemento a la Guía de Trofeos Clair Obscur Expedition 33 que publicamos hace unos días. Ya sabéis que para nosotros es el JRPG del año y estamos haciendo contenido especial por eso mismo.
Antes de ponerte manos (y pies) a la obra, te animamos a pasarte por nuestro análisis narrativo, donde afirmamos que Clair Obscur Expedition 33 es «un relato emocional sobre el significado de la vida, el duelo, y la muerte que demuestra que el videojuego es otra forma de arte, y que el arte, como las cosas importantes, no está solo en lo que ves».

Cómo conseguir el trofeo Colección de pies de Monoco
El logro / trofeo Colección de pies nos pide adquirir todas las habilidades de Monoco.
Si habéis usado a Monoco desde que se unió al equipo, lo tendréis algo más fácil. Tendréis que completar la torre infinita para conseguir todas sus habilidades.
Ubicaciones para el trofeo Colección de pies
Por si acaso, os las indicamos a continuación:
- Combo de chalier: Campo de batalla olvidado.
- Puñetazos de stalact: Corazón gélido.
- Curación de peregrino: Corazón gélido.
- Golpes de brasero: Corazón gélido.
- Sopapo de recolector: Campo de batalla olvidado.
- Trompeta de trovador: Campo de batalla olvidado.
- Tormenta de dualista: Mansión voladora.
- Vacío de creación: Lumière.
- Viento de abad: Praderas primaverales.
- Empalamiento de lancero: Praderas primaverales.
- Choque de portero: Praderas primaverales.
- Lanza de obispo: Dentro del Monolito.
- Hielo de caballera: Vieja Lumière.
- Embestidas de caballera: Vieja Lumière.
- Perforaciones de caballera: Vieja Lumière.
- Luz de aberración: Lumière.
- Rayo de dragaminas: Aguas voladoras.
- Golpes de bruler: Aguas voladoras.
- Barrera de cruler: Aguas voladoras.
- Tajos de luster: Aguas voladoras.
- Explosión de contorsionista: Visages.
- Fortificación de bocascudo: Visages.
- Tajos de sombrerista: Visages.
- Porrazos de cabezón: Mansión voladora.
- Explosión de sakapatate: Santuario ancestral.
- Estoque de sakapatate: Santuario ancestral.
- Sopapo de sakapatate: Santuario ancestral.
- Fuego de sakapatate: Santuario ancestral.
- Mortero de bendición: Sirène.
- Control de bailarina: Sirène.
- Algarabía de huerfaliano: El Esper.
- Puñaladas de zancudo: Lumière.
- Sangre de sectaria: Acantilado Rompeolas.
- Tajos de sectario: Acantilado Rompeolas.
- Aplastamiento de hexga: Acantilado Rompeolas.
- Martilleo de roquer: Acantilado Rompeolas.
- Luz de adalid del farol: Mansión voladora.
- Vendimia de cosechadora: Visages.
- Enflaquecimiento de clair: Dentro del Monolito.
- Espada de obscur: Dentro del Monolito.
- Energía de macetero: fase 1, prueba 2 de la Torre infinita.
- Absorción de retoño: Hojas que caen.
- Farolazos de jarrón: Cosecha amarilla.
- Furia de gault: Hojas que caen.
- Terremotos de glaise: Hojas que caen.
- Vals de danzarina: Corazón gélido.
