Archivo de la categoría: ANÁLISIS

Especial Aniversario – Análisis de NieR (2010) para PS3 y Xbox 360

El placer de la contradicción

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

Título: NieR Gestalt / NieR RepliCant

Fecha: 22/4/2010

 

El paso del tiempo ha terminado convirtiendo a NieR en una obra de culto a través de su secuela, tal y como ocurrió con Demon’s Souls o ICO. Seguir leyendo Especial Aniversario – Análisis de NieR (2010) para PS3 y Xbox 360

ANÁLISIS de REMOTHERED TORMENTED FATHERS – PS4, PC, Xbox One y Switch

Alone in the Clock Tower

Notable título de terror donde las mecánicas de sigilo se reparten el protagonismo con un guión francamente sorprendente

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

 

Ya no es fácil innovar en un género tan popular como el miedo. La industria le ha dado mil y una vueltas de tuerca a todos sus matices, ofreciendo un sinfín de propuestas para satisfacer a los amantes del terror psicológico, el gore, el misterio y lo paranormal.

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ANÁLISIS The Evil Within + Expansiones

La comodidad del autoplagio

El creador de Resident Evil reúne diversos pasajes de su propia trayectoria, para mezclarlos sin pudor ni originalidad en un título beneficiado por las actuales circunstancias del género

 

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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El caso de The Evil Within es uno de los que más poderosamente me ha llamado la atención en los últimos tiempos. Con muchísimos más defensores que detractores, por más vueltas que le doy, no le encuentro modo de calificar «obra maestra» -como sí ha hecho parte de prensa y público- a este trabajo de Shinji Mikami, autor que sí ha demostrado su talento sobradamente con fantásticos juegos como God Hand (Clover Studios, 2006), Dino Crisis (Capcom, 1999) o el archiconocido Biohazard/Resident Evil (Capcom, 1996), que abanderó todo un género como el survival horror.

Su obra más popular no es que esté presente en The Evil Within: directamente se marca un copia-y-pega, calcando elementos vistos en la franquicia de Capcom sin ningún tipo de recato.

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Análisis GHOST BLADE HD – Conformismo retro

El mismo juego que apareció en Dreamcast, falto de originalidad y duración, estrena filtros gráficos y cooperativo local

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

Dreamcast fue la última consola de Sega, y, paradojas del destino, una de las que mejor catálogo almacenó en su breve recorrido. Virtua Tennis, Daytona USA, Virtua Fighter 3, Sonic Adventure, Shenmue, SoulCalibur, Street Fighter III, Skies of Arcadia, Metropolis Street Racer…

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ANÁLISIS JOURNEY – El viaje del peregrino

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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No me había planteado lo difícil que es explicar Journey hasta que me he puesto con este artículo. Materializar con palabras sensaciones tan profundas y personales es muy complicado, y seguramente estéril, porque ni con todo el esfuerzo se puede reproducir verbalmente un concepto pensado para vivirlo.

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Lucius III

Los cuatro jinetes del Apocalipsis

 

Alejandro Masadelo

@Amasadelo

*Debo agradecer a Elisa Fortes Sánchez, QA y encargada de la localización y traducción al español del videojuego, la copia entregada, actualizada con el último parche, y la constante ayuda relacionada con ciertos aspectos del videojuego.

Para adquirir el videojuego, entra en este enlace

 

**AVISO: Este análisis está exento de spoilers relacionados con la historia del presente título o sus predecesores. Es innecesario destruir esa esencia para el jugador.

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La trilogía Lucius arrancó de la mano de ShiverGames en 2012. Su premisa, antes de jugarlo, me recordaba a Gonger: El mal viene del pasado. Bien puede ser por la figura de un niño endemoniado que busca la destrucción de sus vecinos, o bien por las pinceladas físicas existentes entre ambos protagonistas. Sin embargo, y tras haber avanzado en su historia, me encuentro con ciertas semejanzas salvadas por diferencias patentes. Seguir leyendo Lucius III

Análisis I AM THE HERO

Apixelando la ciudad 

Homenaje al género “yo-contra-el-barrio” resuelto con mejor resultado del previsto

Los cazadores de trofeos/logros seguro que conocen de sobra a la empresa Ratalaika Games, responsable de editar modestas imitaciones de clásicos como Space Invaders, Final Fight o Resident Evil a un precio muy bajo y con escasas complicaciones para completarlos al 100%.

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