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Análisis Retro de COLUMNS (1990) por su aniversario – La respuesta de SEGA a Tetris

Sergio Díaz

A SEGA no podía faltarle su propio Tetris en plena fiebre por este tipo de juegos de rompecabezas, y en marzo de 1990 publicó su alternativa a uno de los títulos más famosos de todos los tiempos.

Diseñado por Jay Geertsen, daba una vuelta de tuerca a la fórmula de encajar bloques, proponiéndonos alinear joyas del mismo color de tres en tres ya fuese en horizontal, vertical o diagonal.

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Aniversario SNES – Los mejores juegos de la historia de Super Nintendo

La nostalgia de la bestia

Sergio Díaz

Lanzamiento: 21/11/1990

Lanzamiento en España: 6/6/1992

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Siempre es un arma de doble filo mirar atrás y bucear en otros tiempos. Las comparativas con el presente, y con otras etapas, son inevitables y es fácil dejarse llevar por el cariño que despiertan algunos recuerdos.

Tendemos a pensar que “cualquier tiempo pasado fue mejor” y no siempre es del todo cierto: las circunstancias y las preferencias cambian, lo que entonces era un punto a favor ahora es al revés y viceversa.

En definitiva, independientemente de que logre trascender a un contexto, cada cual es hijo de su tiempo y en un terreno tan tecnológico como el videojuego, es una máxima indiscutible.

En el caso que nos ocupa, Super Nintendo no iba a ser una excepción y plantea el interesante debate sobre si Nintendo firmó en los 16 bits su mejor ciclo.

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