SOUL REAVER PASO A PASO GUÍA

Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Todas las soluciones de puzzles

La venganza de Raziel continúa y nosotros le ayudaremos a consumarla con esta Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Todas las soluciones de puzles paso a paso

SOUL REAVER GUIA PS

Los secretos de Soul Reaver no son pocos. Para llegar con garantías a la batalla final contra Kain, te recomendamos recorrer todo su mundo para reunir los coleccionables con las mejoras de vitalidad y magia, y resolver los jeroglíficos con potentes hechizos. Los hemos reunido aquí, en este especial Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Todas las soluciones de puzzles paso a paso. Para orientarte con los portales y las diferentes localizaciones, te emplazamos a la Guía Soul Reaver paso a paso. Ábrela en una ventana del navegador para que así puedas ubicarte con total facilidad y culminar esta vampírica aventura.

GUÍA PASO A PASO SOUL REAVER PS
**Fotos en elaboración, guía terminada en las próximas horas

Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Jeroglífico de Fuerza

  • Cuando derrotes a Melchiah, dirígete al lago con columnas que está muy cerca del PORTAL 4 para teletransportarse.
  • Salta al agua en el mundo espectral. En el fondo hay dos grutas custodiadas por verjas que ahora puedes atravesar. La primera gruta tiene un potenciador de vitalidad. En la otra está el poder de Fuerza, y para ello debemos resolver el acertijo del primer jeroglífico.
  • Pasa al mundo material con el portal que está en el lugar. Empuja las columnas de la sala. Son tres en total. Recoge el objeto que liberarán. Aparecerán unas luces azules en el suelo. Cada vez que las veas, podrás reponer tu poder mágico.

Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Jeroglífico de Piedra

  • Hay que esperar a tener la habilidad de escalar paredes rugosas. Utiliza el PORTAL 4 (el que tiene forma de 3 inclinado) y encamínate al mismo lago de antes. En vez de tirar por la gruta que desembocaba en el Jeroglífico de Fuerza, nos vamos por la gruta contraria.
  • Sube a un saliente cuando llegues al fondo. En él espera un portal para cambiar al plano material. Trepa por el muro que hay enfrente. Avanza hasta que llegues a una calavera gigantesca.
  • Desde ahí, pon rumbo a la izquierda. Trepa por una pared rugosa. Llegarás al PORTAL 10 (el símbolo es como un cuadrado). Sigue ascendiendo por el costado izquierdo. Encontrarás un potenciador de vitalidad.
  • Entra por el hueco del ojo de la calavera. Sigue hasta llegar a una pared rugosa para trepar. Sube, y continúa por otra pared rugosa a la derecha. Llegarás hasta unas estructuras de madera sobre tu cabeza.
  • Sube por la que queda más cerca de la pared de la que vienes. Salta al saliente del muro que hay justo al lado y pasa al mundo espectral. Con ello, una de las estructuras quedará accesible.
  • Salta y sigue hasta dar con un punto para cambiar de plano a la izquierda. Desde el plano material, mira las nuevas estructuras que hay encima de ti. Sube por ellas hasta llegar a una escalera de caracol, pasa a una viga rota y llega al suelo.
  • Trepa por la pared de la derecha. Al fondo hay una puerta que conecta con una azotea. Elimina los enemigos y busca el saliente por la izquierda. Salta y planea con tus alas hasta él.
  • Sigue el camino por la montaña. Llegarás a una cueva. Hay dos hogueras en su interior. En el lado derecho se distingue un hueco. Sube y tira el bloque que encuentras. Arrástralo hasta el fondo de la gruta. Allí encontrarás la estatua de un soldado de rodillas.
  • En este mismo punto, si miras a tu alrededor, darás con seis huecos en las paredes. Hay una sala detrás, a la que puedes llegar utilizando los pasillos elevados por encima de la escultura. En esta sala hay unos bloques en alto, debes bajarlos arrastrando los demás cuadrados.
  • Rellena el mural con los bloques adecuados (te van a sobrar) y obtendrás el Jeroglífico de Piedra.

Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Jeroglífico de Sonido

  • Se encuentra disponible para ser resuelto una vez obtengamos el poder de lanzar esferas de energía, tras derrotar a Morlock.
  • Utiliza cualquier portal para alcanzar el PORTAL 5 (el que tiene forma de “n”). Toma el camino que lleva rumbo a la Catedral. Salta al foso.
  • En el fondo hay una puerta. Cruza el corredor. Hay una cristalera a la que se llega trepando por una pared rugosa. Rompe esa cristalera con las esferas de energía que ahora puedes lanzar. Sube y atraviesa otro corredor.
  • Pasa al modo espectral para cruzar una reja. Llegarás a una estancia de tres columnas. Pasa al plano material. En la pared del fondo hay una maza. Gira a la puerta de entrada y trepa por la pared rugosa. Hay un hueco arriba. Desde él, tira la maza a cualquiera de los dos agujeros.
  • Pasa al plano espectral para que la primera columna se vuelva accesible, además de un punto para cambiar de plano al material. Hazlo y recoge la maza que acabas de tirar. Regresa a esa columna y ve saltando hasta la última.
  • Coloca la maza en el suelo y rompe la cristalera con el poder de lanzar esferas. Ahora recupera la dichosa maza y tírala al pasillo que ha quedado libre tras los cristales. Pasa al plano espectral y salta a ese pasillo.
  • Hay un punto para cambiar de planos. Pasa al mundo material. Agarra la fakin maza y tira por ese pasillo hasta el final, donde te espera una gran campana. Hazla resonar con la maza y el Jeroglífico de Sonido te será entregado.

Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Jeroglífico de Agua

  • Tras liquidar a Rahab, podremos nadar con el nuevo poder adquirido. Nos dirigimos al PORTAL 2. Encara la plataforma más arriba, al norte, y salta al oeste. Hay una cascada y ahí debes seguir tu camino.
  • Sigue por el agua hasta salir a la superficie. Enseguida verás una puertecita de madera. Cruza y sube una escalinata. Saca dos bloques de metal de la pared. Haz una torre con ellos y sube por la grieta de la pared. Llegarás a una ventana que tiene enfrente otra parecida. Salta y planea para llegar a la Ciudadela del Reino de los Hombres. Sigue, baja una rampa y desvíate a la izquierda. Pasarás a una sala circular de compuertas dobles.
  • Cruza esas compuertas. Pasarás a un foso con dos rampas. Zambúllete en el agua. Pasa al mundo espectral y cruza otra reja. Pasarás bajo una estructura a ras de superficie. Continúa por el portal de planos, nada por la tubería gigante, esquiva las aspas de la hélice y sigue por otra tubería. Enseguida saldrás a la superficie.
  • Gira a la derecha. Pasarás a una sala con una escultura. En ella aparecerá el Jeroglífico de Agua cuando hayamos resuelto esta sección. Atraviesa la puerta derecha del recinto. Sube unas escaleras. Entrarás en una sala con un foso. Tira el bloque hay al agua. Ahora, con el don de Rahab, podrás encajar el bloque en el único hueco correspondiente. La estancia se llenará de agua y el Jeroglífico estará accesible en la estatua.

Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Jeroglífico de Luz del Sol

  • Este jeroglífico también estará disponible cuando seas capaz de nadar con el poder de Rahab. Utiliza los portales de viaje para trasladarte al PORTAL 5. Hay que ir rumbo a la Catedral.
  • Nada más llegar a la entrada, rodea el foso por la derecha y pasa al plano fantasmal para atravesar una reja. Sigue hasta una cueva con un portal para pasar al plano material. Desde él bucea hasta arriba, sal hasta una zona con rocas. Una cinemática te enfocará un faro próximo y hasta allí vamos a ir.
  • Pégate a la pared derecha y bucea hasta dar con una cueva en el fondo del lago. Dentro está el PORTAL 12, cuyo emblema es justamente el Sol.
  • De regreso a la superficie, hemos de buscar una roca por la que trepar. Hay que alcanzar la parte superior del faro. Escalando por los salientes llegarás a otra gruta. Continúa por ella, no tardarás en distinguir una luz al fondo.
  • Ahora podrás llegar al faro planeando con tus alas. Hemos de seguir por una cueva a la izquierda. Dentro hay una puerta. Crúzala para salir al otro lado del faro.
  • Baja por el sendero de la izquierda y sigue por el primer hueco que encuentras en la pared. Cruza una puerta, sigue por un pasillo y alcanza una sala con una manivela en el lado derecho y dos mecanismos a ras de suelo. Sube por esos mecanismos hasta alcanzar el cuadrado de piedra que hay en el filo de una estructura. Tira el bloque para que caiga.
  • Coloca ese bloque de manera que esté entre los mecanismos. No lo pongas pegado a ninguno de ellos para no atascarlos. Dirígete a la manivela y acciónala. Los mecanismos rodarán en sentido contrario hasta poco a poco volver a su curso inicial. Coloca el bloque en un hueco de estas sierras antes de que retomen su curso normal. Sabrás que ha funcionado porque las llamas se mantendrán prendidas.
  • Regresa al camino que bajaba del faro. Salta sobre las plataformas que hay encima del lago. Una a una llegarás a los cimientos del faro. Entra y atraviesa su corredor. En una sala encontrarás una escalera derrumbada. Sigue por el único camino accesible. Llegarás a un punto donde no podrás seguir, porque la salida de la pared a la izquierda estará taponada. En ese punto, trasládate al plano espiritual.
  • Verás como el escenario se metamorfosea y dejará un hueco disponible. Regresa al plano material en el siguiente portal. Cruza la puerta y entra en otra sala de máquinas. Su molino de agua está quieto. Ve a la izquierda. Verás un foso. Arrastra los bloques de modo que las dos tuberías que encontrarás queden conectadas entre sí, mediante los cubos.
  • Ahora sigue el camino de la tubería. Gira la manivela al final del camino. Ahora tendrás un chorro de vapor en la sala de máquinas. Úsalo para saltar encima del molino de agua y dar con un fuelle. Desde el fuelle, salta a la estructura de la pared y de ahí, pasa a la puerta.
  • En esta sala de máquinas hay mecanismos que suben y bajan. Salta abajo por cualquiera de los agujeros que hay en el suelo. Sigue hasta dar con los trozos de estructura que te permiten trepar a una puerta en alto. Llegarás enseguida a los cimientos del faro. Sube por la izquierda del faro, por el caminito de piedras. Enseguida podrás ascender a otra ruta más alta. Cuando llegues a su final, habrá una estructura a la que puedes subir.
  • Desde esa posición, espera que la luz del faro te alumbre e impacte en un pequeño orificio en la pared. Entonces, pasa al plano espectral. El rayo de luz quedará detenido en el tiempo. Está apuntando a un lugar debajo de ti. Vamos a ver a qué señala el final del rayo.
  • Regresa al camino que bajaba del faro. Sigue hasta el fondo y darás con otra sala. Está llena de columnas. Será la ubicación donde recogerás el poder del Jeroglífico de Luz de Sol.

Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Jeroglífico de Fuego

  • Buscamos el PORTAL 3, ese que parece un rayo cayendo. Cruza la puerta que hay al frente. Gira a la izquierda y zambúllete en el corredor con agua. Nada hasta la parte superior de la pared que hay al fondo. Atraviesa el túnel para llegar a una sala de forma circular.
  • Recoge la antorcha de la derecha. Continúa tu camino por el único hueco que no tiene puerta. Ese túnel está taponado y no puedes acceder a una sala de columnas. Utiliza el hueco que queda para lanzar la antorcha a esa sala. Haz el camino de vuelta y vuelve a donde cogiste la antorcha, al agua.
  • Cruza la puerta más pequeña. Pasarás a una estancia de puerta metálica y una manivela, custodiadas por dos vampiros. Elimínalos, gira la manivela y pasa al mundo espectral. Fíjate en la puerta que ahora se ha vuelto a abrir. Ve hasta allí y regresa al plano material.
  • Salta al hueco de abajo y gira la manivela. La compuerta de la piscina se abrirá. Desde esta posición tienes al lado la sala donde se recoge el poder del Jeroglífico de Fuego. Es la única de esta sección con una estatua. Ve al camino donde tiraste la antorcha.
  • Cuando llegues al extremo del camino, pasa al plano espiritual. Las columnas bajarán y podrás pasar al otro extremo. Regresa al plano material. Recoge la antorcha que lanzaste por el hueco. Acércate a la hoguera que hay y enciende la antorcha.
  • Ve abajo y después, escala la pared para regresar al camino que lleva a la estatua que antes viste. Enciende con tu antorcha la vasija que lleva. El Jeroglífico, entonces, estará en tu poder.

Guía Soul Reaver 1 de jeroglíficos – Jeroglífico Fire Reaver

  • Fire Reaver está disponible, también, cuando derrotas a Rahab. Regresa al PORTAL 3. Toma la puerta de enfrente y zambúllete a tu izquierda. Bucea hasta pasar por un hueco a la derecha, en la pared.
  • Llegarás a una sala con un pasadizo en el fondo. De ahí pasas a otra estancia con otro túnel, en cuyo último tramo encuentras una ventana. Salta por ella.
  • Entrarás en una sala circular donde reposan vampiros acuáticos. Pégate a la pared de la izquierda hasta que llegues a una escalera de caracol que va hacia abajo. Cuando entres en la siguiente sala, pégate al costado derecho.
  • Rompe la vidriera que hay en ese lateral usando tus esferas de energía. Salta a través de ella para entrar en un nuevo pasillo. El final se cierra con una hoguera. Pero no es una hoguera cualquiera… Compruébalo pasando por las llamaradas a tu Soul Reaver. Podrás usar este poder utilizando el fuego de cualquier otra hoguera o llamarada. ¿A que ha merecido la pena llegar hasta aquí?

Sergio Díaz
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