Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso: Walkthrough y soluciones de puzles – PS5, PS4, PS2
Raziel y Kain se reparten el protagonismo en Legacy of Kain: Defiance, la última entrega hasta la fecha cuyos escenarios y puzles te resolvemos al detalle en esta guía paso a paso

La siguiente Guía Legacy of Kain: Defiance está hecha en base a notas escritas por mí mismo a mano… cuando salió el juego en 2003 para PlayStation 2. De antemano os pido disculpas por si hay algunas imprecisiones en los nombres, pero en general podéis confiar totalmente en ella. Estas notas es lo que utilicé en su momento para terminar el juego, y es lo que va aquí explicado a fondo en la Guía Legacy of Kain: Defiance. Aprovechando que Legacy of Kain: Defiance está reeditado desde hoy en formato digital para PlayStation 4 y PlayStation 5, volveré a jugarlo y a pulir la guía todo lo posible. Mientras tanto, podéis clavar los colmillos y arrasar con la Soul Reaver bien a gusto con esta guía.
Actualización: si buscas una guía solo con coleccionables, tienes la ubicación de todos los talismanes, runas y tomos arcanos en este enlace.
Actualización: todos los trofeos y cómo conseguirlos en este enlace.

Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Consejos antes de empezar
- El cierre de la saga Soul Reaver con la quinta entrega presentaba a los dos protagonistas de los capítulos previos juntos contra el mismo “desafío” que da subtitula el juego. Tendremos que utilizar los recursos y habilidades propios para encarar una confrontación final que alivie el deseo de venganza de ambos vampiros.
- Kain cuenta con la Segadora, fraccionada en cuatro emblemas que irán concediéndole poder progresivamente. Sus ataques son devastadores y se ejecutan con el botón cuadrado.
- Raziel era el subordinado de Kain cuya mayor evolución (unas alas con las que planear) provocó la ira de Kain, que intentó deshacerse de él en Soul Reaver. Su arma será otra Segadora a la que nueve elementos le irán otorgando nuevas habilidades, como la invisibilidad.
La Segadora de Almas
- Es decir, que tanto Kain como Raziel están armados con diferentes encarnaciones de la misma arma: la legendaria espada Segadora de Almas, la Soul Reaver. Kain empuña la espada en su forma física, una espada sanguinaria forjada por los antiguos vampiros de Nosgoth como el arma del héroe que profetizaron los antiguos. Raziel porta la espada cuyo destino es ser un arma espectral devoradora de almas. Sin embargo, puede invocar la espada espectral en el Reino Material para blandirla en combate.
- Al igual que Kain y Raziel, la Segadora de Almas tiene un apetito insaciable por la fuerza vital de sus enemigos (sangre o almas, respectivamente). Con cada golpe, absorbe un poco de la energía de su víctima y su Indicador comienza a llenarse. Como la energía del Indicador disminuye con el tiempo, Kain y Raziel deben mantener un ataque intenso para que la Soul Reaver alcance su carga completa.
- Cuando un enemigo es derrotado, queda inmóvil y entra en un estado vulnerable. En ese momento, puedes presionar el botón de ataque para rematarlo, alimentando al arma en lugar de a ti mismo.
- Es importante tener en cuenta que los combos más devastadores y los movimientos especiales llenarán el Indicador más rápidamente. De este modo, cuantos más movimientos realices, más alimentarás la Soul Reaver y más técnicas aprenderás para asestar más golpes.
El medidor de combate
- Se representa con el icono de la espada en tu pantalla de selección. A medida que avanzas en el juego y aprendes a ejecutar combos más largos, tu medidor de combate se irá llenando.
- Cuando esté completamente lleno, tendrás un nuevo movimiento especial. Estos movimientos añaden un gran potencial de combo y, en paralelo, te otorgan la capacidad de ejecutar más golpes mientras aumentan la barra de la Segadora.
Carga de Soul Reaver
- Cuando su indicador está lleno, su rendimiento en combate aumenta por unos instantes. El efecto varía según la mejora actual de la Segadora. Y cuando la carga termina, el indicador se vacía por completo.
- Una vez cargado, el arma es mucho más poderosa. Por tanto, cargarlo es la mejor manera de mantenerse con vida, pues al máximo facilita mucho eliminar enemigos y, en consecuencia, mantenerse con vida.
- Las piedras arcanas te permiten cargar el arma al golpearlas repetidamente con múltiples ataques. También sirven para usar las habilidades de un conjuro específico.
- Cuando el indicador está lleno, se activará un ataque mágico (lo sabrás porque el indicador brillará). Puedes ejecutarlo en cualquier momento manteniendo pulsado el botón de ataque para cargar y soltándolo para lanzarlo.
- Su efecto cambia en función de las mejoras que porte el arma. Algunos serán barridos, mientras que otros serán la forma de resolver un puzle. Sea como fuere su uso, desgasta la barra del indicador en cuanto se use.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Fortaleza Sárafan
- Nuestra primera meta será hacernos con el Medallón del Equilibrio.
- Sube por las escaleras y gira a la izquierda para enfrentarte a tus primeros enemigos. Serán dos guardias Sárafan. Tienes los salientes de la pared derecha para empezar a deleitarte con el gore del juego.
- Salta a la pequeña caja al final de la calle. Después salta de nuevo a la plataforma de la izquierda. Desde aquí, sortea el hueco y trepa por los tejados siguiendo el sentido de las agujas de un reloj.
- En el puente, gira a la derecha. Entra en la mazmorra. Deslízate por la pared izquierda junto a la puerta.
En la prisión Sárafan
- Encontrarás prisioneros encadenados con los que darte un banquete. Que oye, para eso somos vampiros. Sube las escaleras.
- Sube el segundo tramo de escaleras y entra en la celda que está abierta. Dentro está el talismán o FRAGMENTO 1 DE VITALIDAD para incrementar este parámetro.
- Continúa por el pasillo hasta la última celda abierta al pie de otra escalera.
- Entra en la celda y destruye la pared pared agrietada. Sigue hasta el final de la pasarela y salta encima de la tubería. Salta a la tubería más alta y luego salta y planea sobre el agua.
- Llega hasta la plataforma del otro lado y sigue por el lado opuesto de la plataforma. Trepa por la pared.
- Salta a la pasarela. Sube por la pared hasta la tercera planta. Gira a la derecha y cruza el puente para encontrar la Runa número 1. Para definitivamente orientarte, busca la cascada.
- Ve de vuelta por el puente y usa la niebla, en la habitación por la que no entraste, para pasar a la siguiente zona.
Emblema del Equilibrio
- Ve desde la sala en la que estás hacia la puerta de la izquierda. Enseguida te toparás con tres arqueros. Cuando los liquides, cruza la puerta a la izquierda.
- Ya en el primer jardín del claustro, sigue el pasillo interior y encontrarás el Libro Arcano número 1 (la primera esquina).
- Continúa alrededor del perímetro. Salta al centro de la sala. Sal por la puerta trasera, hacia donde mira la estatua.
- Cruza el pasillo y usa la telequinesis para los enemigos que te asaltarán por detrás. Sal por la puerta al final del pasillo. Antes de subir las escaleras por la puerta, ve a la derecha para encontrar el siguiente tomo o Libro Arcano.
- Para orientarte, busca enfrente (a la izquierda) un ánfora. Ahora sube las escaleras, derrota a los guardias y llévate el emblema. Usa el escenario y los elementos puntiagudos a tu favor. Con el ítem que recogerás en esta sección, puedes empezar a potenciar la Soul Reaver.
- Sal por la puerta verde. Tiene un sello mágico que puedes desbloquear con el emblema del equilibrio que acabas de recoger.
Almenas
- Sigue por el pasillo, quítate a los enemigos de encima y entra en la sala capitular. Te aguarda una emboscada sorpresa que… ya no es sorpresa. Como habrás comprobado, hay elementos en el escenario como antorchas y pinchos con los que hacer una barbacoa.
- Cuando termines, busca a la derecha un pasillo oculto.
- Salta a la cornisa y fulmina a los arqueros. Ve despejando la zona siguiendo el sentido contrario a las agujas de un reloj. Enseguida recogerás la Runa.
- Regresa al centro de la sección. Derriba el pilar izquierdo con una explosión y salta a los restos que quedan. Vienen plataformas típicas de los Soul Reaver en las que hay que apoyarse en toda clase de salientes. Una vez arriba, cruza la puerta.
- El juego te ordenará unas acciones como parte del propio tutorial. Cuando las acabes, un tapiz del tramo superior se desvanecerá, dejando al descubierto una pared que podemos romper justo detrás. Rómpela, porque lo pide a gritos, y coge el FRAGMENTO DE VITALIDAD número 2.
Puente levadizo
- Baja y sal por la puerta para salir al pequeño puente levadizo. A la izquierda puedes deslizarte y destruir el bloqueo del puente.
- Fulmina a los enemigos que saldrán a tu paso. Baja y cruza la estructura, ahora podrás regresar al claustro.
- Liquida a los enemigos de la fortaleza que intentarán rodearte. Cuando hayas acabado, usa la Niebla y vuelve a las almenas.
- Sigue haciendo el camino de vuelta y liquidando enemigos. Llegarás a la puerta de hierro que se desbloquea con el emblema.
- Baja las escaleras, destruye los obstáculos y ve saltando hasta que llegues al depósito de agua. Como bien sabrás ya, no puedes tocar el agua porque es una de nuestras vulnerabilidades.
- El juego te indicará dónde hacer un salto grande y pasar a la plataforma que hay cerca. Rompe las estalactitas con tus poderes y ve saltando sobre ellas.
- Antes de seguir por la puerta cuando tomes tierra, rodea la estalactita la izquierda. Recoge el FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Retrocede y salta por el hueco. Usa tus poderes para interactuar con un interruptor. Así pasarás a la cámara Moebius. Saluda a alguien que te sonará un poco…
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Hola, Raziel
- Toca familiarizarse con nuestro vampiro favorito, después de Alucard. Y del Conde Draco, obviamente.
- Baja las escaleras y sigue en el sentido de las agujas del reloj en torno a una estructura. Al final te aguarda otro Libro Arcano.
- Haz el camino de vuelta y sigue las cornisas, pero ahora justo en el sentido contrario al reloj. Llegarás a una última plataforma a la que accedes planeando y desde ahí, a la salida.
- Hay un checkpoint al poco de entrar en la siguiente sección. Ve al centro y sigue a la plataforma a su izquierda.
- Continúa, ve a la derecha y completa la mini-misión con la seis almas que debes absorber. Las dos primeras están al poco de continuar desde aquí, nada escondidas.
- La tercera está donde comenzaste esta parte. La cuarta se encuentra donde hablaste con el Antiguo. Ve a la derecha, salta y sube las escaleras.
- Chorréate y planea para sortear el abismo donde está la quinta alma. Sigue hasta la cornisa y recoge la última.

Avanzando en la gruta
- Baja por la derecha, una salida se habrá abierto. Pasaremos al otro lado de una estancia en la que tendremos que usar a full la Segadora. Pobres sluaghs.
- Tomamos el camino abierto y nos movemos a toda leche hacia arriba para que esas brumas tóxicas no nos fulminen. Ignora a los enemigos y trepa.
- Cuando llegues a un tramo, el suelo se resquebrajará. Planea y alcanza la escalera. Por encima de ellas hay un muro verde que podemos escalar (una de las típicas paredes rugosas que son escalables).
- Salta desde ahí a la pared contraria. Sigue hasta que puedas saltar otra vez. Ve sorteando los huecos, hasta que puedas escalar a lo alto.
- Al llegar al checkpoint, sigue a la derecha y llévate de la pequeña estancia otro Libro Arcano.
Emblema del Halcón
- Vuelve a ese checkpoint y sube en dirección contraria a las agujas de un reloj. Planea por el hueco enorme hasta la escalera de la cornisa.
- Sube esas escaleras y trepa por la superficie rugosa. Salta las dos plataformas, entra por el portón y sigue por un pasillo del que brotarán unos tentáculos conforme vayas caminando. Acelera el paso, es mejor.
- Sube otra escalera y usa a tu favor los filos de los ventanales. Cruza los barrotes y baja a un camposanto.
- Allí te aguardan dos enemigos que flotan en el aire (como unos peces, denominados Arcontes). Pueden ser algo correosos de liquidar si no te acercas lo bastante. Ve de uno en uno y fulmínalos mejor desde las distancias cortas.
- El capítulo terminará cuando los hayas liquidado. Tras la secuencia, podrás llevarte el Emblema del Halcón. O lo que es lo mismo, el Falcon Crest, como la mítica serie de los 80.
- Toma el pasillo, gira a la derecha y sigue hasta un muro con escombros. Quítalos y rompe el muro con grietas. Llegarás a unas puertas dobles.
- Cruza el puente, atraviesa otras compuertas dobles y utiliza la Niebla. Enseguida te rodearán otros espectros como los de hace unos instantes. Vigila tu barra de vitalidad y si mengua mucho, utiliza a los prisioneros para reponerte.
- Sube los tres tramos de escaleras hasta el piso más alto. Sigue por la puerta.
- Sube dos secciones de escaleras y atraviesa la puerta a la derecha para encontrar la siguiente Runa.
Desenmascarando a Malek
- Toma el último tramo de escaleras y gira a la derecha. Hay una pared que puedes echar abajo. Sigue y cruza las compuertas del santuario.
- Gira a la derecha y atraviesa las puertas hacia el fondo de la sala. Te verás en una emboscada. Sigue por la puerta que se ha desbloqueado.
- Verás una cinemática muy reveladora sobre Malek… Cuando termine y te enfrentes a otra oleada de enemigos, toma la salida de tu izquierda. Cruza el puente levadizo y sal por la puerta a tu izquierda.
- La siguiente emboscada cuenta con un brujo entre sus filas. Empieza por liquidarle primero a él, para que no vaya regenerando a los demás enemigos.
- Trepa por la pared y da un rodeo para usar la Niebla y cruzar la siguiente puerta.
- Baja y elimina a los enemigos. Cuando los fulmines, sal por la puerta al fondo.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – ¿Dónde está la puerta del Emblema del Halcón?
- ¿Dónde usamos la insignia del Halcón? Recapitulemos. Tienes que volver a la prisión Sárafan.
- Cruzas la puerta del último piso, recorre todo el camino de vuelta hasta el jardín con la Estatua de Malek y sal por la puerta de la izquierda.
- Has de llegar a la sala con la puerta hecha de hierro. En ella se coloca el emblema.
Cruzando la puerta del Emblema del Halcón
- En cuanto uses el Emblema del Halcón, una oleada irrumpirá en la estancia. Vendrán en dos oleadas, la segunda con un brujo. Repite la estrategia de antes.
- Cruza la puerta del Emblema del Halcón y sube las escaleras. La siguiente sala abierta está en dirección contraria a las agujas del reloj. Pasa por las puertas dobles y utiliza el punto marcado para hacer un salto de esos estilo “catapulta”.
- Antes de entrar por la puerta, gira a la izquierda para recoger el FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Activa el interruptor, entra y llévate otro Libro Arcano a la derecha de la escultura.
Escudo de Malek
- Coge el bloque grande a la derecha y arrástralo hasta que encaje en el agujero del suelo.
- Llévate el escudo de Malek de la escultura. Enseguida, una oleada de espectros interrumpirá en la sala.
- Escapa por la planta inferior, esquiva al enemigo que aguarda y llega al claustro por la puerta que hay más atrás.
- Pon el escudo de Malek en la escultura. Se desbloqueará la puerta con el emblema del escudo.
- Sube las escaleras y liquida a los arqueros. Recarga la Soul Reaver cuando puedas.
- Tras el último arquero se encuentra la siguiente Runa al final del pasillo.
Espada de Malek
- Al darle uso al Escudo de Malek, una compuerta se desbloqueará. Tenemos que ir al balcón superior del jardín.
- Sigue el camino justo antes de dar la primera curva. Cruza la compuerta doble y sigue por el camino plagado de arqueros.
- En la zona a cubierto hay un camino más estrecho que lleva a la espada de Malek.
- Retrocede, haz el camino de vuelta y toma la puerta opuesta. Te verás en otra emboscada. Cuando la liquides, llévate otro FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Regresa al jardín del claustro para poner la espada en la escultura.
- Ahora se desbloqueará la puerta con el símbolo de la espada. Pasa por ella y sube las escaleras.
- Sube por la superficie rugosa que indica que puedes trepar muros. Cárgate uno de los soportes del puente.
- Llegarán enemigos de la fortaleza. Sube las escaleras y rompe lo que queda del soporte. Cruza la puerta ahora abierta y ve hacia el gran puente.
- Más enemigos intentarán rodearte, peeero podrás fulminarlos y recrearte con los elementos del entorno para unas buenas dosis de casquería.
- Termina de cruzar el puente. Kain se desplomará por el suelo. A continuación, usa el punto señalado para ejecutar un gran salto.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Desfiladero
- A la derecha hay otra pared rugosa por la que puedes escalar. Pasarás a una estancia. Rompe la primera pieza que bloquea la estructura.
- Justo a la derecha hay una pared agrietada que puedes echar abajo. Rómpela y ve enfrente. Encontrarás otra pieza que bloquea el puente.
- Enseguida se derrumbará y podrás atravesar el agujero que dejará en el suelo. Vuelve a la estancia de antes. Podrás recoger una espada al final de las escaleras.
- Las compuertas se cerrarán y te verás rodeado de enemigos. Cuando los liquides, las puertas se abrirán otra vez. Podrás usar otro punto donde catapultarte.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Emblema de Fuego
- Pon la espada decorativa en la puerta que encontrarás frente a ti para que se abra.
- Observa las velas encendidas y las apagadas junto a la puerta. Hay cuatro antorchas en cada esquina. Fíjate en todas. Esto será importante más adelante.
- Gira el bloque del centro de la sala dos veces para levantar la puerta que contiene otro emblema. Esta vez, es el de fuego.
- Antes de recoger el Emblema, gira la estatua otras dos veces más para abrir a la derecha otro rincón secreto. Allí está el siguiente Libro Arcano.
- Ahora con el emblema de fuego puedes echar llamaradas. Regresa donde estaban los candelabros y vuelve a encender los mismos candelabros que anteriormente tenían llama. Así podremos salir.
Puente del Emblema de Fuego
- Pasa al puente. Salta y atraviesa las puertas dobles.
- En el centro de esta sala hay dos candelabros en la parte de arriba de cada una de las dos estructuras grandes. Usa el nuevo poder de fuego con estas columnas, se crearán unas escaleras.
- Toma la de la izquierda y activa con telequinesis un interruptor para que la escalera se siga extendiendo. Sigue hasta llegar a la cima de la torre.
- Tras la escena, ve a la habitación a la izquierda (salida exterior) y coge el FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Enseguida llegarás a un nuevo punto para sortear una gran distancia. Esta vez nos transformaremos en una oleada de murciélagos.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Mausoleo de Kain
- Toma el camino de la izquierda nada más llegues al camposanto.
- Esta sección tiene como hándicap que no podremos recoger ítems ni liquidar los gólem. Únicamente cabe la opción de defendernos de las sombras espectrales.
- Pasarás a una estructura circular. Cerca hay un checkpoint. Sigue por las escaleras y cruza la puerta hasta el Mausoleo de Kain. Recorre los pasadizos hasta llegar a la entrada principal del Mausoleo.
- Derrota a todas las sombras y se suprimirán las barreras que cierran el escenario. Recuerda que hay almas para absorber si se tuerce la batalla.
- Al acabar, apóyate en los salientes de las ventanas y cruza por la que tiene una reja. Pasa al plano material con el fuego rosa y cruza la puerta principal. Habrás vuelto al camposanto.
Revenants
- Cárgate los tentáculos dando vueltas en torno a ellos para confundirlos.
- Aparecerán cazavampiros pero tranquilidad, ninguno es Simon Belmont. De nuevo estarás encerrado en un escenario de franjas azules que solo desaparecerán cuando los derrotes.
- Fíjate en la puerta por la que acabas de pasar y el símbolo. Planea en sentido contrario a las agujas del reloj para volver a la entrada de las catacumbas,
- En la ventana abierta a la izquierda darás con un FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Pasa a la entrada y verás una secuencia curiosa. Un tipo de enemigo, los fantasmas renacidos (Revenant), te rodearán. Cuando los liquides, ve por el pasillo hasta llegar a una superficie rugosa por la que trepar. Presta atención al lugar porque volveremos a este punto cuando tengas la Segadora de Luz.
- Trepa y salta al siguiente pasillo. Verás una puerta con una marca, la de un orbe oscuro. Utiliza la segadora y recibirás otro FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Llegarán más Revenants que puedes combatir (busca el punto de vitalidad cerca del muro por si te ves apurado). Como la puerta se cerrará, no te quedará otra que saltar al agua.
- Fíjate que al fondo hay un puerta con dos estatuas. A una le falta el escudo. Deberemos encontrarlo y colocarlo ahí.
- Salta al agua y busca la puerta abierta al fondo. Hay una pequeña luz que te orientará. Ve hacia la luz, Caroline, digo Raziel. Nada hacia ella. Sigue hacia arriba desde aquí y salta fuera del agua.
Siguiente escudo
- Tira de la columna que está bajo la cornisa y ponla para usarla como escalón de apoyo. Salta a la cornisa a la que ahora puedes llegar. Llévate el escudo decorativo.
- Vuelve al agua y nada hasta el punto donde entraste. Nada hasta la cornisa con las dos estatuas y salta fuera del agua. Coloca el escudo ornamental en la estatua de la derecha para abrir la puerta.
- Corre hacia la abertura en el lado opuesto de esta estancia. Derrota a todos los Revenants y sube las escaleras hasta llegar a la puerta. Pasa al plano espectral y crúzala.
- Absorbe algunas almas para recuperar vitalidad y ve al pilar del centro. Luego planea hacia el pasillo del segundo piso.
- Avanza por el pasillo eliminando los tentáculos. Continúa por el pasillo y entra en el portal dimensional.
Buscando la Segadora de Oscuridad
- Ve bajo la puerta de la entrada y regresa al plano físico. Tendrás que derrotar a los cazavampiros para que se desbloquee la puerta trasera. Podrás volver al camposanto.
- Cruza el pasillo, cárgate a los Revenants y desbloquea el área de combate para salir por la puerta principal de arriba.
- Salta y dirígete planeando hasta el centro para encontrar una nueva runa (borde izquierdo).
- Rodea la plataforma y cruza la puerta. Continúa por la salida hacia el pasadizo. Baja por el pasillo y derrota a todos los Revenants.
- Llegarás a un círculo de piedras que recuerda a Stonehenge. Pasa ahí al plano espectral.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Segadora de Oscuridad
- Salta a la cornisa. Allí vuelve al plano físico.
- Ya en el plano material, abre la puerta con la Soul Reave. Baja a la planta inferior y acércate al orbe que brilla.
- Cuando derrotes a las sombras, podrás acceder a un portal de teletransporte. Úsalo y ve caminando en el sentido contrario a las agujas del reloj. Te saldrán al paso algunas sombras.
- Para atravesar la siguiente reja, deberás cambiar de plano al espiritual.
- Desciende por la pasarela y entra por la segunda puerta a la derecha. Allí puedes volver al plano material para derrotar otra horda de Revenants.
- Sal de esta sala y elimina los tentáculos. Ahora podrás forjar la Segadora de Oscuridad.
- Úsala para abrir la puerta bloqueada y pasar al nivel inferior. ¿Cómo se hace? Apaga los orbes encendidos con la Segadora de Oscuridad.
- Rompe la puerta que se enfoca en la cinemática de la forja. Baja y coge otro FRAMENTO DE VITALIDAD.
Usando los nuevos poderes
- Ahora ve a la izquierda y trepa por la pared rugosa. Una vez arriba te aguardan más Revenants. Cuando los derrotes, pasa por la puerta distorsionada.
- Sube las escaleras y carga la Segadora de Oscuridad. Tendrás que volverte invisible con el poder del arma para esquivar a la gárgola y continuar tu camino.
- Cambia de Segadora y abre la puerta que encontrarás nada más avances. Regresa al camposanto, ve al área central y salta a la sección inferior que hay enfrente del mausoleo de Kain.
- Encárgate de los cazavampiros y empuña la Segadora de Oscuridad para cruzar la puerta con el mismo símbolo.
- Sigue y usa la piedra para recargar la Segadora. No te queda otra que volver a usar el hechizo de invisibilidad.
- Continúa por el pasillo y cambia cuando lo recorras entero al plano inmaterial para cruzar la puerta.
Blasón de Kain
- Atraviesa la estancia y vuelve al plano material. Toma las escaleras y salta a la primera plataforma. Quedarás lejos de la siguiente.
- Como siempre, la solución pasa por regresar al plano inmaterial. Entonces podrás saltar por las plataformas hasta entrar en la catacumba. All se encuentra el emblema de la dinastía de Kain. Cógelo desde el plano material y encárgate de los renacidos que tratarán de impedírtelo.
- Cruza la verja por la derecha. Hay una pared rugosa. Más tarde, con la Segadora de Luz, trepa por ella para hacerte con otra Runa. Te lo recordaré más adelante en la guía.
- Para continuar, haz rotar la escultura de Kain hasta que quede mirando a la puerta. Se producirá una emboscada de sombras en cuanto trates de salir.
- Sube las escaleras, usa el emblema de la dinastía de Kain en la puerta y pasa a la siguiente sección.
- Estarás en la parte superior de la entrada al Templo de la Luz. Mueve adelante el pedestal, que caiga desde la cornisa, y salta encima. Muévelo hasta que puedas acceder a la entrada del templo.
Segadora de Luz
- Ve a las estructuras de piedras y sube al pedestal. De ahí pasa a la cornisa de la pared y carga la Segadora Oscura para abrir la siguiente puerta.
- Busca en el centro de la sala otra pared rugosa para trepar y ve allí. Sube a la izquierda y coge el orbe que encontrarás.
- Atraviesa la planta desde la izquierda y rompe con la telequinesis la vidriera de lo alto junto al símbolo de rayos de luz. Baja y pon el orbe en el hueco del centro.
- Toma el portal teletransportador y cruza el pasillo empezando por la derecha. Tendrás que cambiar de plano para pasar por la puerta.
- Revierte el plano con el cuerpo del centro de la sala. Interactúa con la estructura y recibirás la Segadora de Luz.
Jefe: Golem
- En este punto se liberará un boss. No va a darte mucha guerra porque es lento. Deja que tome la iniciativa para atacar y esquívale. Tendrás unos instantes para sacudirle mientras esté reorientándose.
- Importante: mantén una distancia prudente y acércate solo cuando ya lo hayas esquivado tras cada embestida.
- Cuando caiga el golem, varias compuertas se desbloquearán.
- No sigas por la pared rompible hasta que no te lleves el siguiente Libro Arcano que está tras la primera puerta que enfocará la secuencia.
Vuelta al círculo de rocas
- Ahora sí, destruye la pared con grietas y sube por ella hasta la estructura de arriba. Sigue la dirección del sentido de las agujas del reloj.
- La primera sala a la que llegarás tiene otro nuevo orbe. Ilumínalo con la Segadora de Luz para que se active. Sigue en la misma dirección para dar con otra sala y otro orbe.
- Con ambos activados, podrás atravesar el portal que faltaba de esta zona. Pero tendrás que cambiar al mundo inmaterial.
- Cruza el pasillo, ten cuidado con el enemigo que te asaltará. Busca otro punto más adelante para cambiar de plano.
- Sube las escaleras y derrota a los enemigos con forma de sombras para que se desbloquee el cuadrilátero en el que te atraparán.
- Empuña la Segadora Oscura y pasa por la puerta con el emblema correspondiente.
- Es el momento de volver donde cogiste el emblema familiar de Kain y trepar por la pared rugosa para coger la runa que antes dejamos atrás.
- No tardarán en aparecer más cazavampiros. Cuando los liquides, vuelve al camino que lleva a las estructuras de piedra rollito Stonehenge.
- Recuerda que en la cripta inundada de agua, donde estaba el escudo decorativo, hay un FRAGMENTO DE VITALIDAD tras una puerta sellada con el símbolo de la Luz. Es el momento de recogerlo si no lo has hecho por tu cuenta ya.
- En Stonehenge podrás utilizar la Segadora de Luz en los orbes y se abrirá la compuerta que se mantenía cerrada en el camposanto. Al cruzarlas, terminará el capítulo.
Columnas en época Sárafan
- No podrás hacer nada aún por la puerta de la derecha. Sigue el camino hasta donde están las columnas con símbolos.
- Hay un FRAGMENTO DE VITALIDAD en el río que dejas atrás. Pasa la verja y busca la columna rompible. Usa en ella la telequinesis y sube arriba.
- Liquida a los enemigos. Por detrás hay un pasaje desde el que acceder a un trozo de roca, ubicado en una especie de altar.
- Regresa al principio de esta sección. Busca una baldosa cerca de la puerta que dejamos atrás a la derecha. Se erigirá una columna.
- Encienda las antorchas que hay a lado y lado. Pasa por la puerta y mueve la columna. Sigue hacia la cascada y busca la máscara. Dispara primero a ella y luego al interruptor. Podrás llevarte otro ítem valioso que no tardaremos en darle uso.
- Vuelve a la columna a la izquierda de la zona con todos los pilares. Estará petado de enemigos. Pon el ítem que acabas de llevarte en el lugar que señala el juego. Cuando te transformes en una oleada de murciélagos habremos acabado este tramo.

Puzle de la Cámara Flamígera
- Liquida a los cazavampiros. Verás que necesitas el fuego para abrir una compuerta, como hizo Kain 500 años antes en el escenario anterior.
- Trepa por la pared para alcanzar el Templo. Una vez dentro, déjate caer y busca cerca del portal otra pared escalable. Sube.
- Gira dos veces el bloque que vas a encontrarte. Baja de nuevo y empuja el siguiente bloque hasta el centro del círculo sobre el carril.
- Sube y gira el bloque de arriba de nuevo. Debemos quitar la estructura puntiaguda bajo el interruptor. Retíralo y baja.
- Empuja el bloque para llevarlo al interruptor. Usa la puntería de la telequinesis y prende la antorcha. Lleva el bloque al centro.
- Cambia de dimensión, busca la forja flamígera y cambia al plano espectral para cruzar la verja.
Jefes: Guardianes de la Cámara Flamígera
- Salta y esquiva las bolas de fuego de color rosa que te lanzará. No te centres en las raíces que brotarán del suelo. Ve por el espectro y dale con la Segadora.
- El segundo espectro se centrará en lanzarte enemigos con forma de sombras. Tendrá un escudo contra el que no puedes hacer nada. Simplemente liquida a la sombras y aprovecha esos instantes que queda al descubierto para atacarle.
- Vuelve al plano material. Podrás forjar la Segadora Flamígera.
- Para salir, activa el portal prendiendo los candelabros (dos en la sala contigua y en la sala de arriba, otros dos). Dispara al interruptor para descubrirlos.
- Pasa a la sección con las columnas y observa el vídeo.
Puzle de la joya
- Sigue por la derecha. Despacha a los cazavampiros y recoge el Libro Arcano.
- Enseguida podrás recoger un disco de bronce. Fíjate en el interruptor con el símbolo. Deberemos volver aquí con la Segadora de Aire cuando la tengamos.
- Regresa a la sección de columnas altas. Pon el disco en la pared a la izquierda. Ve hasta los escombros y cambia de dimensión una vez subas a la de más arriba. Termina de ascender y cambia de plano.
- Fulmina a los cazavampiros y toma la ruta a la izquierda. Reconocerás el escenario enseguida. Puedes pasar al templo planeando hacia la montaña a la derecha, así que sube a la roca con hierbas
- En el centro de la sala hay un altar donde hemos de colocar una joya. Vamos a buscarla. Ve a la pared más a la izquierda. Sale vapor. Tapónalo con la roca más a la derecha. Ahora tendrás acceso a un interruptor al que puedes disparar.
- Ve a la pared justo enfrente y repite lo que acabas de hacer. Pasa al centro de la sala y clava la Segadora en el agujero. Al impulsarte verás la joya que hemos de recoger.
- Baja a ponerla en el altar y coloca las rocas grandes en sus sitios correspondientes. Pasa al plano inmaterial en la sala principal, y entra en la estancia cerrada de la cámara vampírica.
Jefes: Espíritus de la Cámara Aérea
- Los espíritus de la Cámara Aérea serán dos: mente y dimensional. El espíritu de la mente te atacará dividiéndose en varias réplicas, todas con escudo menos una. Esta será a la que debas dirigirte y golpear los breves instantes en que aparecerá.
- Lo mejor es que te quedes en el mismo sitio esquivando los ataques (que es fácil) y, aleatoriamente, el enemigo sin escudo aparecerá cerca de su posición poniéndose a tiro.
- Entra en la habitación que hay justo al lado de la cámara. Busca una pared rugosa y trepa. Al llegar arriba, busca un agujero más adelante y déjate caer por él. Te enfrentarás al siguiente guardián del templo.
- El espíritu dimensional solo tiene como ataque unas esferas bastante lentas y de trayectoria predecible. No te dará muchos problemas.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Segadora Aérea
- Con los dos borrados del mapa, vuelve a trepar para llegar arriba. Busca la sala que hay al terminar el pasillo. Cambia al plano material, y pasa a la habitación (recoge el FRAGMENTO DE VITALIDAD nada más entrar).
- Ahora sí, puedes volver a la sala principal (la de los círculos concéntricos en el suelo que echan vapor) y forjar la Segadora del Aire o Segadora Aérea.
Puzle de la Segadora Aérea
- Tenemos que activar los candelabros para que el portal nos deje salir. Los dos primeros están: uno en la primera planta (trepa por la pared rugosa) y otro propulsándote con el chorro que sale del suelo.
- Con los dos activados, ve al centro para activar el chorro. Sube y planea hasta la segunda planta.
- Allí verás dos puertas y dos esculturas con un interruptor colocado en el centro.
- Las esculturas mostrarán un dibujo a base de rotarlas. Las puertas se abrirán cuando el símbolo que tienen esté en las otras dos estatuas a la vez. En cuanto las esculturas muestren el mismo símbolo de la puerta que quieres abrir, interactúa con el interruptor.
- Con el portal dimensional activado, regresa a la sección de grandes columnas. Tendremos que volver a Nosgoth, concretamente donde nos llevamos el disco de bronce. Allí hay un interruptor que solo reacciona a la Segadora Aérea.
Ciudadela con Kain
- Nuestro objetivo aquí es dar con el Sello Perdido. Sí, amigos. A Kain y Raziel les pone mazo la filatelia.
- Sigue el pasillo hasta que salgas de la fortaleza. Derrota a los cazavampiros. Fíjate en la puerta que vas a encontrarte: le falta en el centro un sello (1). Volveremos aquí más adelante. Mientras, busca fuera del mural de la Ciudadela otro Libro Arcano.
- Sigue por el único camino hasta que arranque una cinemática.
- Vendrán más cazadores. Continúa por el camino hasta toparte con otra puerta sellada.
- Toma el otro camino. Desemboca en un altar donde está depositada la Rueda de la Vida. Pues con esas, volvemos a la puerta que acabo de indicarte como (1).
Cámara de Agua
- Enseguida llegarán más cazavampiros. Continuamos y nos llevamos otro FRAGMENTO DE VITALIDAD. Como verás, hay un portal dimensional.
- Siguen llegando cazavampiros. Les despachamos y nos vamos al salón principal de la estructura. Reconocerás enseguida el lugar y a lo que va a hacer aparición…
- Busca en las habitaciones otra pared rugosa por la que trepar. Cruza otro portal y te encontrarás con dos gólem de piedra. Están tranquilitos, de momento… Baja otra vez a la sala principal.
- Continúa por la sala que permite subir a la planta de arriba. Así pasarás por un portal que dirige a la Cámara de Agua.
- No sigas sin llevarte, una vez allí, otro FRAGMENTO DE VITALIDAD.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Emblema del Trueno
- Cuando bajes, encontrarás dos muros que puedes echar abajo. Detrás de cada mural hay una piedra. Estas piedras han de colocarse en el portón gris de la misma planta en que te encuentras para llevarnos el Emblema del Trueno.
- Hay que buscar la manera de bajar el nivel del agua. Para ello, dispara fuego a los candelabros que al fondo. Se activará una secuencia. Ahora, acércate e interactúa con el interruptor.
- Llévate el emblema y prepárate para un ataque de sombras. Sigue por arriba (toma la puerta del interruptor encima), trepa el muro y haz el mismo camino pero de vuelta.
- Los gólem de piedra se van a ir activando y no te quedará más remedio que liquidarlos.
- Ya de regreso a la Ciudadela, toma la otra puerta que dejamos atrás donde recogimos la Rueda de la Vida.
Devórame otra vez
- Volvemos a controlar a Raziel. Nuestro objetivo es dar con Vorador en la enorme mansión.
- En cuanto te aproximes, las esculturas que custodian la entrada se lanzarán sobre ti.
- Una vez fulminadas, cambia de plano y observa la vidriera rota. Crúzala para entrar en la mansión. Toma el único pasillo.
- Tras la cinemática, estarás rodeado de un grupo de Revenants. Sal por cualquiera de las dos puertas.
- Verás una puerta con un interruptor encima. Interactúa con el interruptor. Aparecerán unas antorchas. Enciéndelas.
- Pasarás a un jardín con tres gárgolas de las que brota agua. Monta en el conducto de aire y llega al balcón de arriba.
- Usa la Segadora Flamígera y cruza la puerta de la izquierda. Toma el pasillo y llega a la verja. Cambia de plano y sigue.
- Al llegar al jardín, baja por la cuestecilla y cambia de plano con el fuego rosa. Ve a la puerta y enciende todos los braseros simultáneamente.
Puzle de la chimenea
- Sube a los escombros del centro. Entra en la mansión por la ventana que está iluminada. Esa luz viene de una chimenea. En esa sala hay una puerta sellada.
- Si enciendes los candelabros, la chimenea se apagará. Rompe entonces la pared que hay justo detrás. Pasa por la reja cambiando de plano. En el segundo balcón a la izquierda podrás volver al plano material.
Puzle de la biblioteca con Kain
- Entra por la puerta dorada del otro balcón. Llegarás desde ahí a la librería de la mansión. En esta biblioteca hay seis orbes apagados y hay que encenderlos con la Segadora de Luz.
- La ubicación de los seis orbes apagados es esta:
- Rompe el cuadro bajo la escalera.
- En el interior de la chimenea a la derecha. Rompe la mesa y coloca la estatua que verás cerca en el interruptor que ha quedado al descubierto.
- Donde está la escultura del guerrero, a la izquierda.
- Desde la izquierda de la entrada, sube al balcón de arriba (toma el balcón de al lado como punto de apoyo).
- En el segundo piso de la biblioteca. Busca una estantería que puedes mover. Detrás estará el penúltimo orbe.
- Sobre la lámpara del techo. Trepa desde el muro junto a la entrada. Sube a la columna. Dispara al interruptor del fondo. Salta y alcanza el orbe.
Lanza Bebesangre
- En cuanto todos estén encendidos, ve a la estatua y coge el arma Bebesangre.
- Cuando vayas de vuelta al jardín con la fuente, las esculturas de piedra despertarán y te atacarán.
- Una vez que las destruyas, regresa a la estatua a la que le falta una lanza y pon la Bebesangre.
- Continúa por la puerta con el símbolo del aire.
- Baja las escaleras y salta al agua. Una vez sumergido, cambia de plano y cruza la reja.
- Sube por la pared rugosa. Cruza la puerta a la derecha y tras pasar por un par de estancias, rompe la vidriera.
- Cuando acabe la cinemática, deberás cambiar otra vez de plano para cruzar la reja. Estarás de vuelta a la entrada de la mansión.
- Pasa al plano material desde el balcón. Salta a la primera columna más al extremo derecho. Una vez en ella, cambia de plano. Salta a las dos que hay delante de ti y sube a la terraza.
- Pasa por la puerta, baja las escaleras y cambia de plano. Sigue hasta dar con una gran sala que te recordará a la librería de antes. Nuestra misión será encontrar otros seis orbes, igual que hace un rato, pero en vez de iluminarlos, deberemos ensombrecerlos.
Puzle de los orbes con Raziel
- La ubicación de los orbes iluminados para Raziel es la siguiente:
- Hazte invisible y escala la pared izquierda mientras eludes a la gárgola.
- Rompe la vidriera más a la izquierda usando la invisibilidad.
- Al fondo, en las vidrieras. Trepa a la columna junto a la entrada. Se activarán unos salientes de la pared. Hazte invisible y salta desde ellos hasta el orbe.
- Hazte invisible y entra en la chimenea de la derecha cuando apagues el fuego.
- Encima de las ventanas hay un interruptor. Actívalo y bajará la lámpara. Sube encima y atraviesa las vigas del techo del salón hasta llegar al orbe.
- No olvides recargar la Segadora de Oscuridad con las ánforas y cristales de la mesa central de la sala.
Blasón de Vorador (Mitad 1)
- Cuando tengas la segunda lanza, sube por la reja de la entrada a la mansión. Ve despejando el camino de gólems y coloca la lanza en el jardín.
- Entonces tendrás que pasar por la puerta del Sello de Fuego. El muro con la pintura que reproduce la de los jardines estará agrietado.
- Una vez que estés en la parte trasera de la mansión, verás que la pared junto a las columnas (con otro dibujo igual) también tiene grietas. Échala abajo e introdúcete por el camino que abrirás.
- Dentro de las cloacas solo tendrás que avanzar hasta que arranque una cinemática.
- Interactúa con el interruptor al fondo. Subirán unas columnas que se elevarán unos instantes y bajarán cuando termina una cuenta atrás. Ya puedes ser rápido.
- Una vez arriba, recoge el Blasón de Vorador Mitad 1.
Puzle de las cuatro columnas
- Vuelve al jardín de las gárgolas. Entra por la puerta con el Sello Aéreo. Baja otra vez hasta la zona inundada de agua, pero en lugar de saltar, continúa por el muro agrietado.
- En la siguiente sala, pon el blasón en el suelo junto a la puerta con el dibujo azulado. Pasa las puertas a la derecha y localiza otro muro agrietado con otra pintura azulada. Recoge el FRAGMENTO DE VITALIDAD en la torre desde la que antes tuviste que saltar.
- Pasa a la sala con cuatro columnas. Están alrededor de una marca verde en el suelo. Deberás girar las columnas de modo que tengan el símbolo concreto con el que forman una secuencia. El orden de los símbolos ha de ser: Aire, Fuego, Tierra y Agua.
Blasón de Vorador (Mitad 2)
- Se levantará otra estructura en el centro. Súbete a ella y salta al otro lado para coger el Blasón de Vorador Mitad 2.
- Vuelve a la entrada a la cripta. Pon ambas mitades y se desbloqueará un acceso.
- Observa seis candelabros en el suelo. Al fondo, dos gólem custodian una estatua. Enciende todos los candelabros simultáneamente.
- Los golem se activarán. Cuando los derrotes, recibirás una daga. Con ella, ve al jardín de las gárgolas y ponla en su lugar correspondiente.
- Se desbloqueará otro acceso por el que tendremos que bajar y llegar así a la cámara de Agua. Sigue por el pasillo y cambia de plano.
- Una vez que cruces la reja, baja para otra confrontación.
Jefes: Espíritus Guardianes de la Cámara de Agua
- Son de lejos los más complicados de batir del juego. No en balde estamos ya a punto de entrar en el último tercio del juego.
- Recibirás ataques a la vez de ambos. Uno con embestidas y otro con esferas de fuego.
- Empieza por el de las embestidas, porque de camino que esquivas las bolas, harás lo mismo con sus intentos de golpearte.
- Una vez los derrotes, pasa a la sala de al lado y cambia de plano. Recoge otro FRAGMENTO DE VITALIDAD.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Segadora de Agua
- Ahora puedes forjar otro arma en la fuente central. Se abrirá una sala con dos candelabros encendidos. Apágalos con la Segadora de Agua.
- Busca la cascada y solidifícala con tu nueva Segadora. Trepa por la cascada y, arriba, apaga otro candelabro. A la izquierda de aquí está el cuarto candelabro.
- Cambia de plano, salta a la cornisa más a la derecha y pasa a la siguiente estancia.
- Cuando uses el portal, estarás de regreso a la mansión. Pasa al jardín de las gárgolas y atraviesa la compuerta con el sello de Fuego. Tendríamos en teoría todos los candelabros encendidos. Ahora solo nos falta apagar los que tengan bajo la llama un símbolo de color azul.
- De este modo, entraremos en la cripta y nos llevaremos, tras una cinemática, el sello de la biblioteca.
- Sube hasta la entrada que usaste antes de la mansión y ve a la biblioteca. Tras la charla con Vorador, ve al fondo y usa el sello. Pasaremos al Averno.
Regreso a la Ciudadela con Kain
- Nos queda por recuperar el último fragmento del emblema para Kain. Así que allé vamos, que diría Cloud.
- Ve al círculo. Entra en el portal dimensional del otro lado. Cuando llegues a la cámara, se producirá una cinemática. Sal de la cámara y liquida a los cazavampiros.
- Pasa a la sala que está cerrada con el Sello y activa la columna con luz para subir a la planta superior.
- Hay un portal que no está activo… y un gólem con ganas de mambo. Sírveselo. Cruza el pasillo y baja al primer balcón a la izquierda.
- Aparecerán enemigos en forma de sombras. Cuando los destruyas, coge el objeto Globo Terráqueo.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Globo Terráqueo
- Rompe al fondo una pared roja. Sube arriba. Pon el globo en la puerta al fondo del todo.
- Pasa a la siguiente sala y usa el portal para entrar en otra cámara vampírica.
- Liquida a los dos gólem que estarán abajo esperando. Regresa arriba por la pared escalable. Ahora puedes llevarte la esfera de energía junto a otro portal que no funciona por ahora.
- Deshazte de otros dos gólem y sal. Usa el punto de salto en forma de círculo y cruza al otro lado. Ahora llegarás al portal que usaste para aterrizar aquí.
- Fulmina a los tres cazavampiros que aguardan. Avanza haciendo el camino de vuelta y ejecuta a otras dos gárgolas que te aparecerán antes de que vayas al pasillo de la derecha, que es por donde hemos de continuar.
- Allí puedes colocar la esfera para activar el portal. Crúzalo y derrota a otro gólem.
Emblemas divididos
- Baja a la primera planta. Cruza la verja y ve a la tumba más a la derecha. Destruye la pared con grietas.
- Cárgate a otros dos gólem y coge el Libro Arcano de esta sección. Vuelve a la tumba. Arriba hay otro portal dimensional.
- Pasarás a la sala con una porción de otro emblema y dos interruptores, uno a cada lado de las paredes. Púlsalos para inmovilizar a las gárgolas y llevarte la mitad de insignia.
- Interactúa con los sellos para que se completen. La gárgola central quedará también anulada y podrás coger la otra porción de insignia.
- Baja a la primera planta y regresa a la Ciudadela por el portal correspondiente.
- En la Ciudadela solo nos quedaba una puerta sin abrir que te señalé antes en la guía, ¿recuerdas? Vamos allá. Dentro se producirá una curiosa secuencia.
- Coge el FRAGMENTO DE VITALIDAD y ve al Oráculo. Cuando caigas por él, se producirá un evento de la trama fundamental.
- Sigue hasta llegar al punto del suelo donde te transformas en una bandada de murciélagos.
Esfera de Obsidiana
- Catedral del Averno con Raziel 13
- Entramos en el último tercio del juego. Tendremos que buscar las segadoras que nos faltan. Así que nuestro siguiente objetivo será la Segadora de Tierra. Ve a la puerta tras el altar, y usa la Segadora del Agua para abrirla.
- Tírate junto al portal inactivo. Te esperan nada menos que cuatro golems de piedra.
- Surgirán unas escaleras. Sube para llegar a la Esfera de Obsidiana. Con ella activaremos el portal.
- Pasa a la cámara vampírica desde el portal y observa la cinemática.
Jefes: Espíritus Guardianes de la Tierra
- El combate no será tan exigente como el anterior, ya que hay muchas más esferas para absorber.
- Cada espíritu te atacará con su propio don. Uno acelera el tiempo y el otro lo desacelera. Céntrate primero en el que lo acelera para que el otro no se beneficie de ello.
- Cuando los liquides, pasa a la única sala que hay accesible y cambia al plano material.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Segadora de Tierra
- Allí mismo te verás rodeado de Revenants. Liquídalos, mejora a la Segadora y usa la invisibilidad para escapar.
- Cuando salgas, pasa a la segunda sala a la derecha. Interactúa con el orbe.
- Sal y entra en la sala a la izquierda. Más a la izquierda hay una salida. Cuélate por ella y congela el chorro de agua para subir por él.
- Arriba, toma el camino de la izquierda. Verás un agujero. Al lado hay otro portal inactivo.
- Baja y liquida a los Revenant. Interactúa con este nuevo orbe con la Segadora de Luz.
- Ahora puedes volver a la sala donde te materializaste para llegar aquí y forjar la Segadora de Tierra.
Puzle de la forja de Tierra
- Utiliza los poderes de la Segadora de Tierra en la misma sala de la forja. Observa la escultura dorada. Tenemos que alcanzar el saliente. Para ello, crearemos tres estructuras en la zona central de la forja.
- Cuando llegues a la planta más alta, busca dos estatuas movibles. Tienes que girarla de manera que formen el símbolo de Aire.
- Apaga la luz del candelabro a la derecha y a la izquierda. Planea hasta el extremo más a la izquierda. Busca los candelabros del saliente y enciéndelos.
- Vuelve abajo del todo y usa la Segadora de Tierra para construir otra vez las plataformas ascendentes.
- En vez de saltar al saliente izquierdo, salta al derecho. Con todos los candelabros activados, cambia de plano y atraviesa la reja del saliente derecho.
Manuscrito de la Oscuridad
- Volvemos a la catedral del averno. A la derecha saldrán enemigos muy potentes. Es conveniente liquidarlos lo antes posible y no entretenerse en hacer la acción de succionar orbes de energía, ya que pueden aprovechar para invocar refuerzos muy poderosos.
- Ve a la entrada de la catedral y usa la Segadora de Tierra en el agujero. Saldrán plataformas a la derecha. Úsalas para saltar hasta el balcón.
- Cárgate a los enemigos y coge el Manuscrito de la Oscuridad al fondo. Ahora ve abajo del todo y pon el libro en el altar principal. Se abrirá un portal en el centro por el que debes continuar.
- Llegarás a las catacumbas, que desembocan en la batalla contra otro boss.
Jefe: Turel
- Fíjate en el escenario y los elementos que contiene.
- Hay cuatro platillos repartidos por las paredes. Cuando el boss escupa sus bolas eléctricas, desprenderá una onda de energía que hará vibrar uno de los gongs. Tendrás que ser rápido y golpear ese gong que vibra.
- En ese instante, el boss se quedará inmóvil. Aprovecha y arréale bien en el cabesón.
- Cuando esté casi sin energía, los cuatro platillos vibrarán y tendrás que lanzar proyectiles para que reboten en ellos y liquiden al boss.

Enemigos hasta el final
- Raziel saldrá reforzado del combate. Dispara a la estructura iluminada y sube por la pared rugosa. Te espera una batalla singular tras la cinemática…
- Para no hacer spoilers, te aconsejo que uses telequinesis a saco y tus mejores combos. Pero no bajes la guardia. Esquiva todo el rato y mantén las distancias.
- Cuando recuperes el control de Raziel, te espera otra confrontación también de lo más dramática. Usa todo lo posible tus ataques aéreos, serán los más dañinos.
Vuelta a la mansión
- Tras la cinemática, te van a salir cazavampiros de todas las esquinas posibles.
- Busca la pared de tonos amarillentos. Sigue por la grieta y cruza el pasillo a rebosar de cazavampiros. Llegarás al jardín de gárgolas de la mansión. Coge del balcón a la derecha en una esquina casi al final un FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Tendrás que atravesar varias oleadas de enemigos hasta el vestíbulo. A la derecha de la escalera encontrarás un Libro Arcano.
- Busca la columna de colores verdosos y échala abajo. Nos encontraremos una pared rugosa por la que trepar para llegar a la zona más alta de la sala. Rompe las tablas y pasa a la estancia de al lado.
- Cárgate a los enemigos y usa en el portón la Segadora de Tierra. Pasarás a la sala donde recogiste la segunda de las lanzas. Cuando acabes con los enemigos, rompe la vidriera y recoge la Runa.
- La salida se encuentra tras la ilustración en forma de arcángel. Baja el pasillo y sube las escaleras.
- Habrás llegado a la parte de delante de la mansión. La entrada principal estará abierta.
Ouroboros
- Entra y coge de la estatua de Vorador (por atrás) un FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Liquida a los enemigos y busca, de nuevo, otra estructura de tonos verdes. Al derribarlo, destaponarás un chorro de aire. Asciende por él y ve saltando por las plataformas para alcanzar la terraza del extremo derecho.
- Ve hasta la esquina y echa abajo la pared. Así llegarás a la ventana con una reja. Como siempre, tendrás que cambiar de plano para cruzarla.
- Saldrán una especie de cangrejos. Hazte una ensaladita con ellos y busca tras los barriles otro punto para regresar al plano material.
- Continúa hasta la cripta. Equípate la Segadora de Tierra y tírate al agua. Enseguida verás otro Libro Arcano, accesible si cambias de plano.
- Para llevarte el FRAGMENTO DE VITALIDAD de este tramo, mueve las columnas de la pared con grietas y colócalas encima de los interruptores que flanquean, a lado y lado, del fragmento.
- Sube y sal del agua para volver al jardín de la parte posterior atravesando las cloacas.
- Observa los ventanales y sube al que está abierto para llevarte otro FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Baja hasta la cripta. Una vez que termine la cinemática, obtendremos la Ouroboros Dorada.
Puzle de las Segadoras
- Al bajar las escaleras, habrás regresado a la sala del Oráculo. Pon la Ouroboros en la puerta. Sigue por el pasillo, porta la Segadora de Tierra y salta al agua.
- Dale a las rocas y sigue hasta la pared rugosa para trepar.
- En el escenario al que llegarás, encontrarás unas raíces. Sacúdelas para que activen los símbolos superiores.
- Trepa y usa la Segadora de Oscuridad en el punto indicado a la derecha.
- Ahora desenfunda la Segadora de Luz a la izquierda en su punto correspondiente.
- El suelo tendrá una sacudida y se desnivelará. Baja y golpea las raíces otra vez. Sube y empuña la Segadora de Tierra para construir unas plataformas.
- Así llegarás a la zona más alta. Entonces podrás usar, como acabas de hacer, las Segadoras de Fuego y Agua en sus puntos indicados.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Segadora Espiritual
- El suelo se tambaleará de nuevo y caerá al agua. Equípate la Segadora de Tierra y lánzate al fondo. Allí podrás sacudir las raíces.
- Vuelve a la superficie. Podrás subir a un saliente. Congela la cascada y trepa. Tendrás que usar las Segadoras de Agua y Tierra en los puntos señalados.
- El suelo volverá a tambalearse. Tírate y golpea las raíces por última vez. Una secuencia te hará entrega de la Segadora Espiritual, la más poderosa de todas.
- Haz el camino de vuelta hasta la cámara donde empezó todo este tramo.
Jefe: Janos
- El combate contra Janos, para estar a las puertas del epílogo, es bastante llevadero. Lo primero es asegurarte de que no estás en modo combate para esquivar sus ondas de energía y sus tornados.
- Cuando lance sus ataques, habrá unos breves instantes de desprotección que puedes usar a tu favor.
- Cuando lleguen los Revenants, no te molestes en quitártelos de encima a no ser que necesites reponer vitalidad.
Catedral del Averno
- La recta final empieza movidita: cárgate todos los enemigos que van a rodearte. Utiliza las vasijas y ánforas para reponer energía con la sangre.
- Usa el portal y sal. Pasarás a la sala donde Raziel acaba de enfrentarse a Turel. Trepa por la pared rugosa y entra en la cámara de Mortanius. Allí hay un FRAGMENTO DE VITALIDAD.
- Haz el camino de regreso a las catacumbas. No tardarás en encontrar un Libro Arcano en el lateral al poco de empezar el recorrido de vuelta.
- Al llegar a la Catedral del Averno, despeja el camino de enemigos hasta que puedas abrirte paso al círculo azul.
- Así llegarás a la Ciudadela. Coge la Runa que verás nada más empezar y vuelve donde está el Oráculo.
- Tendrás que rehacer el camino a la forja de la Segadora Espiritual. Al poco de empezar encontrarás el último Libro Arcano.
- Ya en la forja, arrancará la cinemática previa a la gran batalla final.
Guía Legacy of Kain: Defiance paso a paso – Jefe final
- El final boss usa un escudo para proteger el ojo. Machaca al tentáculo para que caiga el escudo. Aprovecha y golpéale.
- Se recubrirá y empezará a defenderse lanzando rayos. Pasado un tiempo que tendrás que resistir esquivando, surgirá otro tentáculo. Repite todos los movimientos.
- El ritmo irá creciendo, de manera que los rayos serán más y el tiempo al descubierto menos.
- Va a ser un combate complicado. Por suerte cuentas en las versiones HD con funciones de guardado que te facilitarán el combate definitivo contra el final boss.
Gracias por consultar esta Guía Legacy of Kain: Defiance. ¡Nos vemos en el próximo juegazo!
