[Guía de Trofeos] Ghost of Yotei (PS5): Platino paso a paso y trucos
Consigue un nuevo trofeo de Platino para tu colección de PS5 con esta Guía de Trofeos Ghost of Yotei

Sucker Punch vuelve a la carga y nos lleva de vuelta al fascinante Japón de samuráis, venganzas y códigos de honor de Ghost of Tsushima. Su secuela está disponible desde hoy, 2 de octubre de 2025, con nueva protagonista, nuevas tramas y un salto en el tiempo. Aunque el factor sorpresa lógicamente ha desaparecido (os lo desarrollamos en nuestra review a fondo), esta segunda parte se reserva un buen puñado de grandes momentos, algún que otro giro y, sobre todo, una puesta en escena fastuosa en la que, de nuevo, sobresale su cinematográfico sentido de la estética. Un juegarral como éste merece ser completado al 100% y, pensando en los más completistas, hemos preparado esta Guía de Trofeos Ghost of Yotei con la que conseguir de manera sencilla un nuevo trofeo de Platino para vuestra colección.

Guía de Trofeos Ghost of Yotei Platino paso a paso: Información
Como con el anterior Ghost of Tsushima, es un Platino muy asequible de conseguir pero bastante largo, porque esta vez Sucker Punch se ha ubisoftizado más que nunca. Tendremos regiones gigantescas donde, prácticamente, todos y cada de uno de los coleccionables tendrán que ser recogidos. Y no son pocos. Solo juntar todos los coleccionables supone casi 40 horas de partida. Casi ná.
En el anterior juego estaba la posibilidad de que un par de trofeos fuesen bastante más complicados de lograr si limpiábamos todos los campamentos y fortines antes de hacer ciertas acciones. Por ejemplo, el trofeo de lanzar desde alto a un enemigo con una patada, que curiosamente aquí se repite con un acantilado. Pero esta vez no hay trofeos perdibles de ninguna clase.
Tampoco se exige acabar el juego en una dificultad concreta.
- Dificultad: 4/10
- Tiempo para conseguir el Platino: Alrededor de 80 horas en dificultad normal
- Trofeos perdibles: No
- Es necesario NG+: No
- Mapa libre terminado el juego: Sí
- Trofeos online: No para el juego base

Guía de Trofeos Ghost of Yotei Paso 1: Termina el juego y las misiones secundarias
Como te decía antes, no será necesario jugar en una dificultad específica. Terminar la historia, junto a todas las misiones secundarias que irán surgiendo en la trama, sumará alrededor de 30 horas.
Los trofeos que forman parte de la historia (y que se desbloquean automáticamente en el curso de la campaña) serán los siguientes (puedes seguir leyendo, he quitado los spoilers):
- Serpiente: Tacha el primer nombre de tu faja
- Nombrar a un amigo: Escoge nombre para tu caballo
- El Oni: Apaga el fuego de un Señor de la Guerra despiadado
- Kitsune: Envía al maestro espía de Saito de vuelta a las sombras
- Dragón: Liquida al primogénito favorito
- Araña: Derrota al hijo de un tirano
- La mujer tras la máscara: Ten piedad de la hija de la posadera
- Dos en uno: Completa un enfrentamiento con un acompañante
- Muy convincente: Interroga a 10 enemigos (los interrogatorios se hacen automáticamente a menudo al acabar un evento)
- Lobos mellizos: Reencuéntrate con un fantasma del pasado
- La ira del onryo: Vuelve a vivir la noche del árbol en llamas
- El onryo que descansa: Halla un futuro más allá de la caza. Es el trofeo de oro por acabar el juego
- Regalos para un fantasma: Recoge ocho ofrendas dejadas para el Oryo (consigues ocho por acabar la historia automáticamente, pero recibirás muchos más a lo largo de la aventura)

Misiones secundarias
Las misiones secundarias desbloquearán los siguientes trofeos una vez las termines:
- Camino de la yari: Ayuda a Takahashi a defender su dojo. Tendrás que completar tres historias previamente. Transcurren en la isla de Modaiwa y en la llanura de Ishikari. Aparecen en el mapa sin problemas y sabrás que estás en la última parte de esta trama cuando veas activa la misión secundaria «La ira de la yari».
- El camino de la kusarigama: Ayuda a Enomoto a plantarle cara a su nieto. Empieza en la montaña del búho y concluye en el dojo del maestro Enomoto. También cuenta con tres subtramas que se irán desarrollando. No puedo agregar más detalles para no hacer spoilers, pero todo viene en el mapa perfectamente indicado.
- Camino del odachi: Ayuda a defender el dojo de Yoshida en la última batalla. Empezará durante la misión de los hermanos Saito. Ve a la cascada Horosaru, entra en el dojo de Yoshida y termina esta trama secundaria.
- De un fantasma a otro: Adquiere la hoja de un héroe legendario. Completa el relato de la Espada de las Tormentas, que se activa en la esquina suroeste de Oshima (ve al altar).
- Sitturaynu: Comparte comida con huci. Arranca en Nayoro (El corazón de Ainu) y se compone de un segunda trama. Solo has de ir al punto marcado en la región por el mapa.
- Inigualable: Derrota a Takezo. Completa la primera tanda de los duelos y se activará esta misión en el pico más alto del Monte Yotei. Se compone de dos tramas.
- Defensora con kunai: Ayuda a Hana con las granjas. Busca a este personaje y completa su misión en el noroeste de Teshio.
- El don de la destrucción: Ayuda a Ina a ahuyentar a los saqueadores del Oni. Esta secundaria empieza en las colinas de Otaru. Se activa cuando hables con el fabricante de explosivos. Desde ahí desplázate hasta la Roca del Oso (Fuerte Ishikari) y termina la tarea.

Guía de Trofeos Ghost of Yotei Paso 2: Prioriza el coleccionable de las canciones samisén
Coleccionar estas piezas musicales te facilitará descubrir la localización de los coleccionables más cercanos a ti en el mapa, pues te guiarán hacia ellos. Por ello es muy importante empezar por reunir estas melodías, y así encontrar todos los demás coleccionables más fácilmente (ya que no son pocos…).
Los trofeos en cuestión son:
- Como dos gotas de agua: Aprende todas las canciones de samisén
- Actuación junto al fuego: Toca una canción de samisén mientras acampas
La ubicación de estas ocho melodías y sus respectivas misiones secundarias son:
- Durante el prólogo
- Ishikari (costa al noroeste)
- Teshio (oeste de la posada)
- Al norte del bosque Shizunai, habla con el ronin de la zona
- Colinas Cukpet (desde el campamento de Tokachi)
- Praderas de Yotei (misión secundaria del maestro Shamishen)
- Canción del Lobo (cuando hayas desbloqueado cuatro guaridas de lobo)
- Encuentro aleatorio con el compositor. Acampa pulsando IZQUIERDA en la cruceta y aparecerá eventualmente un personaje para enseñarte a tocar esta melodía que te indica dónde hay subidas de santuarios próximas. Puede presentarse en cualquier campamento que levantes, pero hay más posibilidades en Ishikari.
Guía de Trofeos Ghost of Yotei Paso 3: Trofeos de acciones especiales
Es recomendable que te pongas con ellos en cuanto puedas, antes de ir limpiando zonas y campamentos para no depender luego de los encuentros aleatorios del mapa.
- Desde la cadera: Ejecuta un desvío de pistola durante un enfrentamiento. Solo podrás hacerlo si desbloqueas la habilidad correspondiente. Para ello ve a Oshima y completa la trama de las Pistolas y consecuencias. Ahora podrás manejar armas de fuego. Compra dos mejoras para la Tanzutsu. Solo podrás poner en práctica esta habilidad en grupos numerosos en los que se active «enfrentamiento». Sigue los movimientos en pantalla pulsando triángulo. Recuerda que el último botón para cumplir el requisito es R1 en los controles por defecto.
- Garra de búho: Usa un asesinato con kusarigama desde lejos. Ve a Teshio y completa la trama que permite acceder al kusarigama. Compra en cualquier altar las dos habilidades extra para el combate cuerpo a cuerpo que permiten usar kusarigamas de lejos. Entonces busca a un enemigo de espaldas, acércate en sigilo y pulsa los botones por defecto para esta acción (Triángulo y Círculo).
- Sayonara: Ejecuta Carga de hombro o Tifón contra un enemigo para que caiga desde un acantilado. La yari es la lanza y se desbloquea en la misión correspondiente (El camino de la yari). Con Triángulo puedes ejecutar una carga. Busca un precipicio y arroja a un enemigo con este golpe, llevándolo hasta allí.
- Se te ha caído esto: Desarma y mata a un enemigo con su arma. Compra la habilidad específica para este trofeo y pulsa Triángulo hasta que se cargue un aura amarilla en el enemigo. Al soltarlo interceptarás su ataque. Recoge su arma del suelo y lo liquidas con su arma (pulsa Cuadrado).
- El horror: Haz que 20 enemigos se desplomen de miedo con Aullido de Onryo. Es como la furia de Kratos en God of War. Pulsa L3+R3 cuando obtengas este movimiento especial durante la historia. No hace falta que sean 20 enemigos a la vez, se acumulan.
- Cebo lobuno: Usa una botella de sake vacía para desencadenar una muerte por loba. Cuando desbloquees y termines dos guaridas de lobos, compra la habilidad correspondiente (Invocación de Lobo). Recoge botellas de sake vacías de los campamentos, tíralas a los enemigos y eventualmente se presentará el lobo (puede que no salga a la primera).
- Incendio forestal: Mata a un enemigo prendiendo fuego a la hierba. Compra a Ran el Arco Hankyu y mejóralo una vez. Podrás disparar flechas incendiarias. Busca zonas de hierba muy alta, sobre todo en las laderas de los ríos más al sur y al este. Acércate a un enemigo sigilosamente, lanza la flecha y espera que las llamaradas se lo carguen rápidamente.
- Recuerdo: Personaliza una foto en el Modo Foto. Pulsa DERECHA en la cruceta y customiza una foto que hagas.
- Se me dan bien las monedas: Gana un talismán por jugar al Zeni Hajiki. Ve a cualquier taberna (como el puerto de Benten) y gana el mini-juego de las monedas. Si se te resiste, siempre puedes entrar en los ajustes de accesibilidad y modificar las opciones relativas a este mini-juego concreto (como la representación en pantalla de la distancia de tiro).
- Un instante para respirar: Consigue la puntuación perfecta en el ku-e-shinok. Bastante más fácil de lo que parece, pero si se te atraviesa, prueba a quitar la puntería asistida porque puede entorpecerte al apuntar.
- Pesca con lanza: Ensarta cinco peces con la yari. Equípate la lanza y busca en aguas poco profundas a peces chapoteando. Entra en el agua y quédate un momento quieto hasta que aparezca un círculo blanco. A base de intentarlo, aparecerá. Con el botón Cuadrado podrás pescar cinco peces de una tacada. Busca en las costas del este y al noreste pequeños lagos y riachuelos.

Guía de Trofeos Ghost of Yotei Paso 4: Trofeos de armas y mejoras
- Juego de sake: Recoge 10 botellas de sake llenas. Son los frascos con los que reponemos energía y empezamos con dos en el juego. Lo conseguirás cómodamente mientras evolucionas al personaje y al equipo, es un trofeo acumulativo y sencillo.
- Suertuda: Mejora 10 talismanes como mínimo 1 vez. Deben ser diferentes y no el mismo talismán. Los más sencillos de mejorar los vende Taro.
- De tal palo, tal astilla: Mejora al máximo la hoja del lobo. Es la katana con la que inicias el juego. Para el nivel máximo (4), serán necesarios: 120 metales, 20 piezas de máscara Oni, 15 metales raros, 15 fragmentos de armas de fuego y 20 aceros Shinobi. Todos los elementos se obtienen haciendo misiones secundarias y principales.
- Solo es decorativo: Adquiere 30 cosméticos (los tintes y ornamentos).
- Para cualquier ocasión: Adquiere todas las armaduras. Son doce contando la básica y se consiguen terminando misiones secundarias, comprándolas a Taro y reuniendo los coleccionables como los botines. Básicamente lo consigues mientras terminas todos los demás requisitos para el Platino.
- Herramientas de guerrera: Adquiere todas las armas cuerpo a cuerpo. Ver el trofeo anterior. Se consiguen siguiendo la campaña principal (3 misiones) y tareas secundarias (2: yari y kusarigama).
- Apunta: Adquiere todas las armas a distancia. Son dos arcos, rfile y bombas explosivas. Se consigue acudiendo al personaje de Ran y cumpliendo misiones secundarias (los hermanos Saito y el fabricante de Ishikari).
- Desenvainado rápido: Adquiere todas las armas de ataque veloz. Son cinco y tres dependen de misiones secundarias (Pistolas y consecuencias, la de la granja y la de Genzo).
Guía de Trofeos Ghost of Yotei Platino Paso 5: Secretos del mapa
- Herencia: Recoge los talismanes de tus padres en la cima del monte Yotei. Estará disponible en cuanto llegues al mapa de mundo abierto. Ve al oeste del río Yotei. Se activará en el mapa una ubicación (el altar del monte). Toma la entrada de las praderas y sube hasta el santuario. Reza en el altar para lograr el trofeo.
- Ojo de artista: Completa todas las pinturas de sumi-e. Hay 18 pero para el trofeo hacen falta las 15 del mapa (las otras tres son de misiones opcionales). Están marcadas en el mapa cuando te acercas. Son fáciles de localizar porque, como estás comprobando en la guía, prácticamente tienes que patearte el mapa enterito.
- Guardián de Inari: Completa todas las madrigueras de zorros. 11 zorros te guiarán a un altar donde tendrás que rezar una vez los descubras en el mapa. Hay 3 en Yotei, 2 en Ishikari, otros dos en Tokachi, 1 en Nayorok, en Teshio 2 y en Oshima, 1. Para conseguir la máscara del guardián de Inari y su trofeo correspondiente, tendrás que buscar un faro en Sarufutsu. Está al noreste de Teshio. Allí gira las estatuas de los zorros de modo que todos se miren entre sí (los de la izquierda con los de la derecha). Coloca las figuras en el pedestal, cruza la puerta y sigue al oso.
- Momentos de reflexión: Encuentra 30 altares de reflexión.
- Lobos de Ezo: Completa todas las guaridas de lobos. Puedes liberarlos más fácilmente usando la melodía correspondiente una vez hayas resuelto cuatro guaridas. Hay 10 en total. Son dos en Yotei, dos en Ishikari, en Tokachi dos, 1 en Nayoro, uno en Oshima y dos en Teshio.
- Cuerpo, mente y espíritu: Completa todos los puestos de bambúes, subidas a santuarios y manantiales. Los puestos de bambúes son un minijuego extraído del anterior Ghost of Tsushima. Son 15 en total y se activan al acercarte en el mapa, de manera que son muy fáciles de localizar. Igual pasa con los manantiales (16), que además podemos revelar antes con la melodía correspondiente. Las subidas a santuarios tienen también canción para dar con ellos antes y son trece en total.
- Hablar con la Tierra: Haz una reverencia en diez lugares especiales de Ezo. Es un trofeo bastante pesado pero no difícil, porque nos pide hacer una reverencia en diez ubicaciones que no salen en el mapa a priori. Solo los localizaremos por un cartel en el punto concreto una vez allí. El cartel es la señal de que tenemos que inclinarnos como muestra de respeto. Una vez lo hagas, el entorno interactuará contigo (pájaros volando, brisa…), y sabrás que esa reverencia se ha realizado apropiadamente. Hay muchos más de diez en todo el enorme mapa del juego, así que este trofeo lo obtendrás casi sin pretenderlo, mientras buscas el resto de coleccionables. En cualquier caso, te dejo algunos de los lugares que ya he encontrado yo: en la costa más al sur de Yotei, en las colinas de Otaru cerca del río Hikari, en la posada de Huranui y en el campo de flores del río Rumoi.
- Por los vivos: Libra a Ezo de todos los campamentos de los Seis de Yotei. Autodescriptivo y poco más hay que añadir. Haz todos los campamentos (22) progresivamente. Es decir, asegúrate de que tu personaje evoluciona y vas «limpiando» los trofeos de acciones concretas antes de liberar demasiados campamentos. Si te ventilas todos los campamentos y te quedan trofeos de combate, dependerás de encuentros aleatorios para conseguir esos trofeos específicos.
Guía de Trofeos Ghost of Yotei Paso 6: Relicarios
Tendremos que resolver cinco acertijos consistentes en mover estatuas según un enigmático mensaje, escrito en el correspondiente altar del relicario.
- Busca en Yotei a la izquierda del río Nupur el relicario del valor. Mueve las cuatro estatuas mirando al oeste, hacia donde se erige el Monte Yotei. Todas deben quedar mirando con el morro a esa dirección.
- En Ishikari, a la derecha del río, está el relicario de fuerza. Pon las máscaras rojas mirando al fuego y la que no tiene máscara, mirando al relicario. Se irán girando alternativamente, así que échale paciencia hasta que todas queden en la posición indicada. Consejo: interactúa solo con las máscaras rojas. Mueve la de delante una vez, la de la izquierda dos veces, otra vez la de delante una vez, y la máscara roja a la derecha dos veces.
- Ve al norte de Ishiusu, en Tokachi. Allí está el relicario de la resiliencia. Mueve la estatua de delante-izquierda 1 vez. Estatua detrás-izquierda dos veces. Delante-izquierda, 1 vez. Estatua delante-derecha, 2 veces. La estatua atrás al fondo derecha, 2 veces.
- Busca a la izquierda del río Futsu (zona de Teshio) el relicario de la compasión. Derrite la nieve disparando flechas de fuego a las estatuas. Y ahora gira las estatuas en el siguiente orden. Primero, la de delante-izquierda 1 vez. Luego, la de atrás-izquierda 2 veces. Estatua de delante-izquierda 1 vez. Delante-derecha 2 veces. Atrás-derecha 2 veces.
- El relicario de la fe es el quinto y último. Lo encuentras en Oshima, justo al norte de los arrozales de Atago. Es el más enigmático de todos los acertijos. Pero con estos pasos, lo resolverás enseguida. Mueve el zorro del centro 1 vez. Estatua derecha 1 vez. Zorro del centro, 2 veces. Ahora conseguirás el trofeo: Hija de la montaña (resuelve todos los puzles de relicario de la montaña).
Guía de Trofeos Ghost of Yotei Paso 7: Cajas de Puzles
El trofeo Zorro pícaro nos pide resolver todas las cajas de puzle de los Nueve Colas. Son 12 cajas, todas ubicadas en la región nevada (Teshio, la del Norte del mapa). Las ubicaciones de las cajas son las mismas, pero las cajas se emplazan aleatoriamente en cada una de ellas. Cada tiene su propia solución.
Localizaciones
- Bosque de Sakaru (en la R de Sakaru en el mapa). Busca bajo una estructura de madera un cuerpo.
- Sureste del bosque Centinela.
- Barco escorado (al este en la costa).
- En la «SU» de bosque Sarobetsu (mira el mapa).
- Costa de Teshio: en el altar.
- En el campamento enemigo del cruce (ve al altar).
- Escondite secreto de los manatiales de nieve.
- Campamento enemigo al noroeste del mapa de Teshio.
- Cueva helada de Nakajima.
- Campamento de la villa abandonada.
- En Soya.
- Escondite de Inari.
Soluciones de las cajas
Para resolver todas las cajas de puzles, solo tienes que clicar en esta otra guía específica paso a paso.
Guía de Trofeos Ghost of Yotei Paso 8: Trofeo más complicado
El trofeo Maestra cazarrecompensas (completa todas las recompensas) es el más largo y el que sube ligeramente la dificultad media del trofeo de Platino. Tendremos que aceptar encargos y hablar con nuestro contratista, Kojiro, para obtener la recompensa. No tienen pérdida, porque se irán actualizando en el tablón donde se colocan estos anuncios, presente en las diferentes regiones.
La mejor estrategia es dejarlo para el final del todo, porque algunos de los enemigos a los que deberemos enfrentarnos están bastante por encima de nuestro nivel y conviene ir muy bien equipados. Son bastante FarCry y una parte muy entretenida del juego, porque la ubicación exacta no se nos entrega muchas veces.
Las misiones de cazarrecompensas son 31 en total. Se dividen en seis para Yotei y otras seis para Ishikari, cinco en Teshio, ocho en Oshima y seis, finalmente, en Tokachi. Con la última, obtendrás el trofeo de Platino: Onryo Legendario. ¡Enhorabuena! Ahora sí puedes decir que eres un auténtico samurai de los trofeos.