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Explicación de la teoría del bucle en Silent Hill 2 Remake – Cómo descifrar su mensaje secreto

Análisis de «la teoría del bucle» en Silent Hill 2 Remake: cómo resolver el puzle de las fotos extrañas y su mensaje secreto

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Silent Hill 2 Remake ha sido, indudablemente, uno de los mejores juegos del año. Es un Silent Hill de la cabeza a los pies que no solo versiona al original. También trae sobre la mesa nuevo contenido.

Más puzles, secciones y… Misterios.

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Las fotos extrañas

Uno de los misterios más destacados, que empiezas a descubrir al principio del todo del juego, son las fotos instantáneas que vas encontrando a lo largo de todo el juego. Son las llamadas “strange photos”. Estas imágenes, de sitios muy diversos dentro del mismo juego, te atrapan desde la primera que encuentras.

Son fotos con encuadres específicos, con un texto corto escrito a mano a pie de foto, y un número en la parte trasera. Nada más.

Muchos empezamos a especular sobre estas fotos. Quizá fuese la combinación de una cerradura, o bien habría que buscar los sitios fotografiados y hacer algo específico en ello. No había mención de estas fotos en todo el juego. Ni tan siquiera en ningún momento de Silent Hill 2 Remake tenemos una cámara de fotos en nuestro poder. Es como si su significado fuese mucho más allá de una combinación de números.

Y así resultó.

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Cómo descifrar el mensaje secreto de Silent Hill 2 Remake

Al final, la sucesión de fotos se convirtió en uno de los temas más comentados sobre el juego en las últimas semanas. Tras mucho teorizar, por fin un fan consiguió desvelar el secreto. Se trata de un mensaje secreto con mucha historia.

Resulta que es bastante enrevesado descifrarlo:

  1. Primero hay que tener todas las fotos
  2. Luego hay que ponerlas en el orden de los números que traen escrito por detrás
  3. Una vez en orden, hay que contar los elementos distintivos que salen en la foto. Y luego elegir la letra de la frase escrita que está situada en la misma posición del número de elementos en la imagen. Por ejemplo, si en la foto hay tres flores, hay que elegir la letra que está en tercer lugar en la frase.

Letra a letra conseguimos la siguiente frase: “YOUVE BEEN HERE FOR TWO DECADES”. Lo que viene siendo: “Llevas aquí dos décadas”.

Este mensaje viene a reforzar una hipótesis que, si bien ya fue referenciada en el juego original, en esta ocasión se ha expandido. Es «la teoría del bucle», la cual habla de que James lleva en un bucle sin fin en la ciudad y no es capaz de escapar de allí.

Más recientemente, otro fan descubrió que, en un televisor del hospital, se puede descifrar un código morse que dice “again and” (“una y otra vez”) en bucle, sin cesar, reforzando la teoría ya mencionada.

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Referencias anteriores a la teoría del bucle (más spoilers)

Además de estos secretos, hay pruebas muy evidentes dentro del juego. Por ejemplo, al principio del juego especialmente, nos encontramos con diversos cadáveres de hombres tirados por la ciudad. Varios de ellos traen notas que nos advierten del peligro, nos quieren ayudar, parece como si hubieran pasado por algo muy grave y quiere que nos salvemos. Estos cadáveres ya se sabían desde el primer juego que eran el mismo modelo de James, pero ahora se refuerza al saber que estos personajes han vivido lo mismo que nosotros en el juego. Además, incluso uno de ellos nos advierte de Pyramid Head.

Además de estos cadáveres, tenemos el hecho de que durante el juego podemos revisitar sitios y puzles clave del juego anterior, y todos en un estado muy malo. Como si otro James en un bucle anterior se hubiera frustrado y hubiera roto esos puzles.

Otro detalle importante es la reja del tejado del hospital, que quedó rota en el juego original tras caer James por ella. Ahora cuando vamos a esa zona se encuentra rota, tal cual quedó en el primer juego.

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¿Los demás personajes también están en el bucle?

Los personajes del juego también nos dan pistas sobre que ellos también están en ese bucle. Especialmente Maria, que ya en el primer juego daba señales de que no era la primera vez que andaba esas vivencias. En el remake, al visitar sitios relevantes a su DLC Born from a Wish, ella manifiesta sentir familiaridad con esos sitios, un dejavu.

Sin embargo, hay otro detalle de Maria aún más interesante, que ya se daba en el juego original. James nunca le dice cómo se llama, sin embargo, ella en seguida empieza a referirse a él por su nombre. Ya lo conoce y sabe todo lo que pasará, que es un tema interesante. Abre la veda a que haya instancias del bucle en las que los afectados recuerdan lo que ha pasado anteriormente, mientras otras instancias no se acuerdan.

Esto nos lleva al punto de Eddie. El Eddie de este bucle parece ser consciente de lo que ha pasado anteriormente, ya que, en un momento dado de la pelea contra él, le dice a James:

“And then you’ll just curl up and die! And it’s gonna feel great! Just like before!”

“¡Luego te harás un ovillo y morirás! ¡Y lo pienso disfrutar! ¡Como la última vez!”

Eddie parece ser consciente de haber peleado con James anteriormente, y además haber salido airoso de la pelea, ya que recuerda haber disfrutado con su muerte anteriormente.

El comportamiento de Pyramid Head también es interesante de comentar, debido a que es bastante diferente al del juego original. Aquí en este juego parece mucho más agresivo y violento contra James, está ya harto de castigarlo y lo trata con mucha más rudeza. Estamos ante otro personaje perfectamente consciente de lo que está pasando. Al igual que Maria, lo cual tiene sentido debido a que ambos son creaciones del pueblo para James.

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No existe un final canon para este juego

Por último, mencionar un hecho reiterado ya varias veces: a pesar de que el juego cuenta con ocho finales, ninguno de ellos es canon. Esto es algo reiterado por Masahiro Ito constantemente, debido a que es un tema que da para debate.

Típicamente, la gente asume que el final canon es el In the water, debido a que en Silent Hill 4: The Room tenemos constancia de que James nunca volvió de Silent Hill. En SH4 visitamos el piso del padre de James, dueño del edificio donde transcurre gran parte del juego, y al interactuar con un cuadro nos habla de que su hijo y su nuera se fueron a Silent Hill para no regresar nunca.

Sin embargo, teniendo en cuenta la teoría del bucle, tiene sentido que ningún final sea canon, ya que todos son perfectamente válidos. Y ello es debido a que, por cada vez que James repite su bucle en el pueblo puede obtenerse un final distinto, siendo que, al final, todos son perfectamente canon.

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La recepción de los fans ante esta teoría

Dicho esto, hay gente que se niega a aceptar la teoría del bucle. Muchos dicen que se lo han sacado de la nada, que eso no existía antes.

Como ya he explicado, hay evidencia en SH4 de que James nunca regresó, que los cuerpos esparcidos por la calle son diferentes versiones de él que ya han pasado por ese viaje, y además el hecho de que ningún ending sea canon. A todas luces la teoría del bucle no es nueva para este juego, simplemente ahora se ha expandido y profundizado en ella.

Sin embargo, hay más todavía. No solemos saber qué ha sido de nuestros protagonistas que visitan la ciudad maldita. Sin embargo, sí que sabemos el destino de uno de ellos: Travis Grady, de Silent Hill Origins. Sin importar qué final se obtenga, sabemos qué fue de él después de su aventura: se quedó en un bucle en el cual se le fue otorgado el papel del Caronte de la ciudad.

Caronte, para los que no sepan, es un personaje de la mitología griega que guía a las almas de los difuntos a cruzar el río de los muertos, de un lado a otro, en su barca.

En el caso de Travis, él recoge a Alex Shepherd, de Silent Hill Homecoming, y lo lleva de vuelta a su casa en Silent Hill. Esto ocurre en la intro de Homecoming y, más allá de un simple huevo de pascua, podemos deducir que ese fue el destino de Travis después de los sucesos de Origins.

silent hill origins guia final

Las películas de Silent Hill y la teoría del bucle

Teniendo ya dos personajes en un bucle en la ciudad, James y Travis, me gustaría también referenciar las adaptaciones para cine, aún a sabiendas de que ambas películas no son canon.

Al final de la primera película, nuestras dos protagonistas se quedaron por siempre en el plano de Silent Hill y, en algún momento tiempo después (entre la primera y la segunda película), Rose pudo hacer que Alessa volviera con su padre al otro plano, quedando ella atrapada en Silent Hill.

Tras todo lo expuesto, me encanta esta etapa nueva de Silent Hill, donde estamos todos teorizando y descubriendo nuevos misterios. Ojalá sigan saliendo juegos prósperos y nos sigan alimentando con nuevas teorías.

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