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[Análisis] Remorse: The List (PS5), el intento de Silent Hill que llegó de Hungría

Un survival horror clásico ambientado en una desoladora ciudad húngara

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Remorse: The List

Desarrollador: Ashkandi, Truthkey

Género: Terror, survival horror

Distribuidor en formato físico: Meridiem Games

Plataforma: PS5

Idioma: Voces en inglés; textos en español

Duración (aproximada): 3-4 horas

**AVISO: este título viene incluido junto a dos videojuegos más en la colección The Nightmare Box Vol 1.

Ya no es Halloween, pero el terror interactivo sigue (afortunadamente). Os traigo hoy el análisis de Remorse: The List, otro de los juegos incluidos en el pack en formato físico de The Nightmare Box Vol 1. ¿Qué nos encontraremos en esta ciudad húngara? Nada inofensivo, ya os advierto.

¡Dentro cuchillos!

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Retorciendo la narrativa hasta dejarla en nada

Remorse: The List bebe mucho del simbolismo de Silent Hill. Sin embargo, creo que en este videojuego juegan tanto a la sutileza que terminan olvidándose de la narrativa. Considero que no es el punto fuerte de esta propuesta.

Podemos hacernos una idea de lo que sucede, pero tampoco es que dispongamos de hilos de los que tirar. Interpretaciones que se acumulan mientras avanzamos por los escenarios. Tendría sentido si no hubiéramos tenido un final que explica todo mediante una carta que avanza con lentitud en pantalla. ¿Y cuál es el problema? Que la revelación nos salta a la cara sin sentido.

Es posible que este tipo de historias, que busca también una simbiosis con los enemigos y el entorno para reforzar su analogía de remordimientos y pecados, esté demasiado trillada. Todo lo conocemos de sobra y no hay lugar para la sorpresa ni para giros especiales. Sigue una estructura fácil de descifrar. Y no sería una flaqueza si no fuera por la innecesaria verbalización final que desarma sin coherencia lo que hemos visto a lo largo de la partida.

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Los únicos ciudadanos de una extraña ciudad fantasma

El vecindario me recuerda a la ciudad de Cry of Fear. El diseño, tanto interior como exterior, transmite una desoladora sensación de peligro acechante. Baja iluminación en las calles y decadentes interiores consiguen que estemos atentos a cualquier sombra. Estos elementos conjuran una atmósfera angustiosa y solitaria que suma muchos puntos en su propuesta.

Para ser un estudio independiente, el tamaño de la ciudad es considerable. Puedes perderte, y de hecho es lo normal, pero es parte del encanto. A pesar de tener un mapa, no siempre nos resultará de ayuda si nos desviamos un poco y no sabemos qué dicen las indicaciones en húngaro. Por fortuna, podemos guiarnos con una pequeña leyenda en el margen izquierdo con puntos de interés, como la farmacia o la tienda de deportes.

La parte positiva es que, aunque nos desorientemos, el trayecto no será en vano. Así que muchas veces nos interesará salirnos del sendero para encontrar armas, ranuras para ampliar el inventario, munición o pilas para la linterna.

El apartado artístico es llamativo. Bebe mucho de Silent Hill o The Evil Within, pero al menos consiguen que frunzas el ceño, ya que muchos de ellos son paranoias de una persona trastornada.

Lo mismo sucede con las criaturas, claramente inspiradas en las de Silent Hill. No hay mucha variedad, pero al menos el catálogo de enemigos está bien trabajado y resulta inquietante. Mención especial a la criatura que vuela y da la sensación de ser un bug. La primera vez que vi algo sin torso, pero con cabeza y extremidades, pensé que sería un error técnico. Pero no, es fruto de la cabeza de los desarrolladores. Un acierto.

El sonido ambiente y de las criaturas resulta desagradable de forma intencionada, produciendo incomodidad. Las primeras veces que aparecen los enemigos para tragarnos unos habituales jumpscares el sonido es efectivo. Luego se vuelve previsible y pierde la gracia.

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Rompecabezas y esponjas humanas

Remorse: The List no tarda en arrancar y enseñarnos cómo van a ser sus mecánicas. El primer rompecabezas lo encontramos a un par de pasos, y el primer combate no tarda en llegar —con su respectivo jumpscare—.

Los rompecabezas son entretenidos y en cierto punto originales, pero llegan a resultar repetitivos. De todos modos, no le resta a su originalidad. Están bien planteados y tienen una dificultad normal, algunos más difíciles que otros.

Los enemigos son esponjas humanas al estilo Resident Evil 0. Tenemos munición de sobra, eso sí, además de poder atacarlos con distintas armas a corta distancia. Son muy rápidos y repugnantes, aunque a veces sus golpes resultan incomprensibles y parece que estén armados con un rifle de francotirador.

Podemos interpretar que la hitbox forma parte del trasfondo retorcido y sin sentido de la ciudad donde nos encontramos. Hay un par de jefes finales con un buen planteamiento, pero una ejecución irregular. El último de ellos es original, pero se torna repetitivo y pierde la emoción.

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Conclusión

Remorse: The List tiene una base interesante y con mucho potencial, pero desaprovechada en la jugabilidad. A la conclusión de su historia le iría mejor sin la sobreexplicación final. Un combate que no tiene gran misterio y con posibilidades de haber sido mucho más desafiante cierran un conjunto que aprueba, quedándose a las puertas de explotar su propio lore.

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Nota

6

Puntuación: 3 de 5.
Alex Marsalo
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