La irrupción de Sony en los videojuegos fue una absoluta revolución en todos los sentidos, incluyendo el enfoque publicitario. Seguir leyendo PLAYSTATION CUMPLE 25 AÑOS→
Seguro que muchos de vosotros recordaréis la secuencia con que se presentó, en el E3 2005, la franquicia de Ubisoft: al son de unas campanas, bajo la atenta mirada de un águila, Altaïr irrumpía en una ejecución para, después, escabullirse entre las sombras. Seguir leyendo Assassin’s Creed II cumple diez años→
La obra maestra de Konami se lanzó en Europa el 1 de noviembre de 1997
Considerado juego de culto y máximo exponente del estilo metroidvania, Symphony of the Night llegó al mercado europeo justo un mes después de su salida en EEUU, con ocho meses de diferencia respecto a Japón. Seguir leyendo Aniversario de SYMPHONY OF THE NIGHT→
Estos días vais a tener disponibles muchos reportajes de periodistas y webs sobre la última consola de SEGA. Os van a recordar con precisión los datos y factores que abocaron al fracaso a una consola, simplemente, magnífica. Seguir leyendo Especial DREAMCAST: 20 AÑOS DE SU ESTRENO→
Superhéroes y videojuegos siempre han tenido una estrecha relación; ambos comparten el propósito de dar alas a la imaginación, de ofrecer un mundo alternativo donde buenos y malos se enfrentan con nosotros como testigos. Seguir leyendo Especial BATMAN DAY 2019: ARKHAM ASYLUM→
¿Conocéis esa sensación en la que algo nos marca en un momento de nuestra vida y que, conforme pasan los años, se vuelve borroso por todas las vivencias que tenemos, quedando reducido meramente a, lo dicho, una sensación? Seguir leyendo Opinión: EL CABALLERO OSCURO (por P. Artola)→
El creador de Resident Evil reúne diversos pasajes de su propia trayectoria, para mezclarlos sin pudor ni originalidad en un título beneficiado por las actuales circunstancias del género
El caso de The Evil Within es uno de los que más poderosamente me ha llamado la atención en los últimos tiempos. Con muchísimos más defensores que detractores, por más vueltas que le doy, no le encuentro ningún destello de genialidad a este trabajo de Shinji Mikami, autor que sí ha demostrado su talento sobradamente, con fantásticos juegos como God Hand (Clover Studios, 2006), Dino Crisis (Capcom, 1999) o el archiconocido Biohazard/Resident Evil (Capcom, 1996), que abanderó todo un género como el survival horror.
Su obra más popular no es que esté presente en The Evil Within: directamente se marca un copia-y-pega, calcando elementos vistos en la franquicia de Capcom sin ningún tipo de recato. Seguir leyendo The Evil Within + Expansiones→