Análisis Avowed PS

[Análisis] Avowed (PS5): Actualización de aniversario

Reseña de Avowed ahora en PlayStation 5, uno de los RPGs recientes que más opiniones opuestas ha generado

AVOWED PLAYSTATION OBSIDIAN ANÁLISIS REVIEW ()

Avowed (PS5)

Género: RPG de acción

Desarrollador: Obsidian Entertainment

Editor: Microsoft

Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series, PC

Disponible en formato físico: NO

Idioma: Textos en español, voces en inglés

PEGI: +16 años

Cuando pienso en Obsidian me vienen a la mente obras como KOTOR 2, Fallout: New Vegas, The Outer Worlds y, sobre todo, Pillars of Eternity. Y también me acuerdo de otros títulos de menor calado, pero no de menor calidad, como Alpha Protocol, Pentiment o Tyranny. Avowed se sitúa en un extraño punto medio. Es un RPG muy decente, pero el lanzamiento quedó saboteado por dos motivos. Primero, ya teníamos en el radar a Kingdom Come Deliverance 2, juego que ha marcado un nuevo estándar en los videojuegos de rol de mundo abierto. Y luego, su propia naturaleza. Aunque Avowed pretende ser un videojuego de rol, tiene más de aventura que de «role playing». Y esto no fue del agrado de muchos. Pese a esos escollos, no se puede negar que Avowed (PS5, Xbox, PC) es un gran videojuego. Sirva esta entradilla para demostrar que Obsidian tiene un linaje de RPGs con mucho caché.

El año pasado por estas fechas se lanzaba Avowed solo para PC y consolas Xbox. Yo mismo firmé el primer análisis aquí en Videojuerguistas. Y ya veis, no quería quedarme fuera de su reestreno en la máquina de Sony. Con su llegada a PlayStation 5, Avowed pone otro clavo en el ataúd del «videojuego exclusivo», término que parece condenado a quedarse en el olvido.

Avowed (PS5) llega, además, con una gran actualización debajo del brazo. Un gran parche que optimiza algunas mecánicas del juego, y añade algunas características interesantes. Además, también llega con una reducción de precio a unos muy atractivos 49,95€, que no viene nada mal ahorrarse unos euros.

¿Qué pueden esperar los jugadores de la consola de Sony con Avowed (PS5)? ¿Qué tal le ha venido a Avowed (PS5) un año de actualizaciones y mejoras? Os lo cuento a continuación en este análisis de Avowed (PS5).

AVOWED RPG OBSIDIAN ()

Salva el mundo…

Avowed (PS5, Xbox, PC) nos sitúa en las Tierras Vivientes, un escenario que se convierte por méritos propios en uno de los más hermosos que he visto en mucho tiempo. Nuestro papel en esta historia está definido por la ascendencia divina del protagonista —una raza tocada por una divinidad al nacer, ahí queda la cosa— y por ser un representante del Imperio Aedyrano en estas tierras. Es decir, somos un espécimen doblemente excepcional.

Un forastero con privilegios especiales que pronto descubre que no todo es tan bonito como lo pintan. Las Tierras Vivientes sufren una plaga conocida como el Estrago Onírico, y lo demás os lo podéis imaginar. Somos los responsables de investigar a fondo el asunto. Y, ya que estamos, porque los enviados imperiales son así, salvar el mundo.

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… o no

Lo interesante de la trama de Avowed (PS5, Xbox, PC), como siempre ocurre en los juegos de Obsidian, es la libertad de elección que nos ofrece. Podemos ser tanto los salvadores como los destructores de las Tierras Vivientes, elección que se disgrega en varias ramificaciones de diálogo.

Tal vez este sea su punto más destacable como RPG. Rara vez en los videojuegos de rol se nos permite ponernos de parte del villano. Y en esto Obsidian ha hecho un gran trabajo. Como siempre, vaya. Esto no significa que podamos reescribir toda la aventura, ya que la trama de Avowed (PS5, Xbox, PC) es rígida en ese sentido. Pero existen cambios sustanciales llegados ciertos puntos de giro.

Lamentablemente, la trama principal no resulta tan buena como en otros juegos del estudio, ni siquiera dentro de la franquicia Pillars of Eternity. La chinita en el zapato está en los giros de guion, que rozan el aprobado raspadito. Igualmente, los compañeros no son tan carismáticos como cabría esperar.

Hablando de compañeros, hasta cuatro aventureros se unirán a nosotros. Aquí tengo que ponerme puntilloso. Los californianos nos han regalado compañeros que han pasado a la historia. Por ejemplo, Kreia en KOTOR 2 o Aloth en Pillars of Eternity, entre otros. Los compañeros de aventuras de Avowed (PS5, Xbox, PC), aunque bien escritos, creo que están uno o dos peldaños por debajo de lo que suele ofrecer Obsidian en sus juegos.

Tal vez sea una apreciación personal, pero el problema no es tanto el fondo como la forma. Quiero decir, todos los personajes tienen su historia. Y, aunque son historias interesantes, ninguna es especialmente destacable. No torzáis el morro. Son buenos personajes y sus misiones son entretenidas. Pero, como amante de los RPG de la compañía, esperaba un poquito más.

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Un gran reino por explorar

Compañeros aparte, el verdadero protagonista de Avowed son las Tierras Vivientes. El mundo que ha creado Obsidian es un espectáculo tanto desde el punto de vista artístico como jugable.

Recorrer los cuatro grandes mapas que forman estas tierras es una de las experiencias más entretenidas que he tenido a los mandos. Si venís de nuevas, lo que tenéis que saber es esto: Avowed puede ser jugado en primera y tercera persona, como Skyrim. La diferencia está en que nuestro protagonista resulta muchísimo más ágil que el Sangre de Dragón, y las Tierras Vivientes han sido diseñadas para que el jugador se entretenga trepando, correteando, investigando y otras tantas acciones que terminan en «ando».

Suele ocurrir que ciertos RPG de mundo abierto ponen delante del jugador un mapa extenso, pero vacío y aburrido. Esto no ocurre con Avowed. Las cuatro regiones del juego están detalladas al milímetro, a rebosar de rincones que invitan a la exploración concienzuda, a la búsqueda minuciosa de botín. ¿Lo mejor? Que siempre hay premio. Siempre habrá un cofre al final de una cueva, un esqueleto detrás de una cascada, o un gran secreto detrás de las fauces de un gran monstruo.

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Conexiones argumentales

Además, la exploración en Avowed se nutre del rico trasfondo argumental. Para contextualizar esto, debéis saber que Avowed es la secuela indirecta de Pillars of Eternity 2: Deadfire. Todo el lore escrito en ambos RPG está presente en Avowed y se revela a través de conversaciones y expresiones lingüísticas específicas de cada raza.

Es más, Obsidian ha inventado dialectos que ayudan al jugador a profundizar en su gran mundo de fantasía. Todo esto resulta cautivador, y sumerge al jugador en un mundo cuya cultura no tiene nada que envidiar a los RPG de Bethesda, por citar un ejemplo.

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El combate en Avowed

Pero claro, la salsa está en repartir mamporros como si no hubiera un próximo amanecer. Aquí Obsidian se ha soltado la melena, ofreciéndonos un acercamiento al cuerpo a cuerpo que recuerda al mítico Dark Messiah of Might and Magic, lo que es todo un gustazo. Esto significa que Avowed tiene un sistema de combate muy ágil, inmediato y divertido. Sin fisuras.

Vamos a resumirlo con un: Avowed es divertidísimo. Los golpes se sienten contundentes —habría sido una magnífica oportunidad para implementar la vibración háptica del DualSense, pero no ha podido ser—, son rápidos y…, otra vez más, son tremendamente divertidos. Avowed es un festival de hechizos multicolor, golpes críticos, trabucazos y golpes demoledores que hacen saltar a los enemigos por los aires, literalmente.

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Posibilidades y recursos

A lo anterior contribuye todo un repertorio de armas, armaduras, piezas de equipo, anillos mágicos y colgantes que, de enumerarlos todos, no cabrían ni en un grimorio. Las posibilidades son muchísimas: llevar dos pistolas, una espada y una varita mágica, un mandoble, un trabuco, un grimorio y una espada… Casi cualquier build que se te ocurra tiene cabida en Avowed. Y por supuesto, todo el equipo nos da bonificadores muy interesantes para articular nuestra forma de juego. También pueden mejorarse en el campamento.

Los compañeros forman parte de la experiencia. Usando la pausa táctica podemos darles órdenes para que las cumplan como lacayos, pero si les dejamos a su aire es fácil que caigan como…, como lacayos, precisamente. Y esto está bien. Obliga al jugador a pensar con la cabeza. Aunque el combate de Avowed es rápido —y caótico en algunos momentos—, en los niveles de dificultad más altos es imprescindible saber utilizar a los compañeros como es debido.

Los enemigos a combatir son los clásicos del género: humanos con malas pulgas, esqueletos, fantasmas, osos pardos del tamaño de una furgoneta y todo tipo de seres vegetales, elementales de fuego, arañas… Un circo de excentricidades variado y, hasta cierto punto, original, que se reserva los mejores diseños para algunos momentos específicos de la trama.

En resumen, Avowed es divertido hasta decir basta. No te pide horas de tutoriales ni aburre al jugador con bloques de texto. Es satisfacción instantánea desde el primer encuentro.

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Actualización de aniversario: Novedades a tener en cuenta

Para acompañar el lanzamiento en PlayStation 5 —también disponible para consolas Xbox Series y PC— Obsidian ha lanzado una gran actualización que incluye un puñado de novedades. Tal vez la novedad más llamativa es el modo Nueva Partida +, que nos permite regresar a las Tierras Vivientes con todo nuestro equipo, aunque reiniciando el nivel de los objetos y los poderes únicos, a excepción de los poderes divinos.

Pero la cosa no termina ahí. Con el parche también llega el modo foto, y dado que el mundo de Eora es un espectáculo, seguro que los fans de la fotografía digital van a quemar el botón de capturar imagen.

Y aún hay más. La actualización de aniversario incluye una nueva arma: el bastón de mago, con un nuevo surtido de bastones únicos y secretos. Pone a nuestra disposición nuevas razas jugables, como los orlanos, amauas o enanos. También un espejo mágico con el que cambiar la apariencia de nuestro personaje, por si no estamos cómodos con él o le queremos aún más hortera. Se han añadido nuevas opciones de personajes predefinidos que abarcan todas las razas. Hay más opciones de dificultad personalizadas. Por último, se han agregado varias mejoras en la calidad de vida… Y mucho más.

La actualización de aniversario no es un parche cualquiera. Es todo lo que se puede esperar de una gran actualización: nuevo contenido, nuevo modo de juego, mejoras en la accesibilidad… En resumen, una magnífica oportunidad para conocer Avowed en su mejor estado de forma, o para visitar de nuevo las Tierras Vivientes.

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Rendimiento técnico en PlayStation 5

Toca hablar de números. Gracias a Xbox España y a su equipo de márketing y gaming, hemos podido disfrutar otra vez de esta aventura. Pero en esta ocasión en la máquina de Sony. Hemos jugado en una PlayStation 5 básica. Y podemos afirmar categóricamente que en una PlayStation 5 estándar el juego sigue sacando pecho con uno de los mejores usos del Unreal Engine 5.

Avowed en PlayStation 5 mantiene dos modos de juego: calidad y rendimiento. El primero pone toda la carne en el asador para mostrar una imagen nítida —reescalada, seguramente— y cargada de detalles, a 30 fps que se sienten suaves. El modo rendimiento recorta assets como la vegetación, distancia de dibujado y resolución, pero a cambio ofrece 60 fps constantes.

Existe un tercer modo: equilibrado, compatible solo si vuestra televisión o monitor soporta 120Hz, y que presumiblemente ofrece las bondades del modo calidad con una tasa de imágenes por segundo superior. Estas características gráficas están presentes en Xbox Series. Hasta donde hemos podido comprobar, a falta de ver los análisis técnicos de Digital Foundry y compañía, el resultado entre PS5 y Xbox Series X es muy parejo. No hemos tenido ocasión de probar el juego en PlayStation 5 Pro, consola que, con toda probabilidad, ofrecerá los mejores resultados.

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Dirección artística

Una vez aclarados los datos técnicos que maneja Avowed, toca hablar de lo bonito. El apartado artístico de Avowed es uno de sus puntos más fuertes. Por norma general, todos los RPG de Obsidian exudan carisma por todos los poros, pero con Avowed el estudio ha ido un paso más allá.

La tecnología actual permite crear mundos colmados de detalles, pero pocos juegos resultan tan atractivos como este. Nos atrevemos a decir que, desde The Elder Scrolls III: Morrowind, ningún videojuego ha sabido transmitir algo tan especial, tan extraño y, a la vez, tan hermoso.

Avowed es raro. Raro en el buen sentido, como lo fueron las enormes setas de Morrowind. Su fauna, su flora, sus gentes y ciudades, la orografía en general y los monstruos en especial, todo en Avowed derrocha una imaginación, talento y atención por el detalle desbordantes. Es exquisito, extravagante desde el editor de personaje, y también es único. El ciclo día y noche extiende una lona de tonalidades y matices que es difícil de describir. Serviros de observar las capturas que acompañan a este artículo para haceros una idea de lo que estamos hablando.

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Relación calidad-precio

En resumen, tras todo lo expuesto, no nos cansamos de subrayar que Avowed es un grandísimo juego. Uno de los mejores del año, otra vez.

El rol de Obsidian sigue en plena forma, aunque el tiempo nos ha dado una perspectiva más cercana. Con el juego terminado y un buen número de horas en esta nueva versión, observamos que tiene más de aventura que de RPG. Y aunque a nuestro parecer esto es cierto, también lo es esto otro: Avowed es un videojuego divertidísimo, largo, profundo y artísticamente precioso.

Engancha con sus combates, con sus mapas creados artesanalmente que dan ganas de recorrerlos al milímetro, y una historia que no es la mejor, cierto. Pero entretiene y nos da la opción de convertirnos en el villano.

Pocos videojuegos dan tanto en su lanzamiento por 49,95€. El precio se ha reducido en ambas plataformas, intuímos que para darle un empujón más, de modo que la oferta no puede ser más atractiva. Los usuarios de PlayStation 5 no deberían dejar pasar la oportunidad de jugar a Avowed, ya que se trata de uno de los videojuegos de rol de acción mejor elaborados de la generación.

Tiene sus cositas, y su propuesta a caballo entre aventura y rol no ha sido del buen gusto de todos, pero no se le puede quitar lo que tiene: ser uno de esos juegos que vienen de tapadillo, casi sin hacer ruido, para recordarnos que, a veces, los mejores tesoros del año son los que llegan sin avisar.

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Nota

9

Puntuación: 4.5 de 5.
Daniel Archer

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