Conexiones de Control y Alan Wake 2: El significado de los sueños de Dylan Faden
¿Alan Wake 2 estaba sucediendo delante de nosotros en Control y no prestamos atención?

Remedy confirmó que tanto Control como Alan Wake y sus secuelas forman parte del mismo universo, construyendo una narrativa entrelazada. Los sueños premonitorios de Dylan Faden y su conexión con Alan Wake 2 son una prueba de ello.
En este artículo repasaré los sueños de Dylan. ¿Hasta qué punto son ciertos? ¿Qué influencia tiene la Agencia o el Hiss en ellos?
**AVISO: este artículo contiene SPOILERS de Control y Alan Wake 2.
¡Dentro P6!

¿Sueños sin importancia?
Cuando Dylan se escapa del sector de contención y se entrega de forma voluntaria, lo encierran en un contenedor dentro de una sala especial en el sector ejecutivo central.
Es aquí cuando Jesse Faden «habla» por primera vez con su hermano. No se puede decir que haya conversación, ya que encontramos a Dylan Faden levitando en su celda y las únicas palabras que le dedica a su hermana tienen que ver con unos sueños que tiene.
La primera vez que jugué Control, allá por su estreno en 2019, no le di importancia a nada de lo que decía. Dada la influencia que el Hiss tiene sobre las personas, bien podían ser desvaríos de una mente fracturada y poseída. Pero resulta que sus palabras cobraron especial relevancia cuando volví al juego tras haber jugado a Alan Wake 2. Y es que Remedy nos anticipó cuatro años qué iba a ocurrir en este videojuego y los personajes que conoceríamos, entre ellos a Mr. Door.

¿Los sueños como vía para transformar o conectar con los SMA?
Existe una teoría del doctor Casper Darling en la que habla sobre los sucesos mundiales alterados (SMA). En ella comenta que la humanidad afecta a su creación. Estos eventos modifican la percepción de la realidad y no siempre son visibles para todos, sino que pueden manifestarse a quienes quieren verlo o tienen cierta conexión con ellos.

Esto tiene sentido, ya que la propia Casa Inmemorial es un SMA, un lugar de poder que se rige por sus propias leyes físicas. No produce su efecto antiobservación en Jesse Faden, quien acude allí guiada por Polaris. Polaris es a su vez una entidad sobrenatural liberada cuando utilizó el Proyector. Por lo tanto, agentes externos pueden afectar a la realidad.
Aquí entran los sueños. En una de las cartas que encontramos en el sector de cartas abandonadas, un hombre llamado Richard Bowker relata un sueño al Consejo de Psiquiatría de Estados Unidos. Estos les remiten la nota a la Agencia. El ciudadano relata que desde pequeño ha tenido sueños vívidos y que no le ocurren con frecuencia, sino una o dos veces al año.
Su miedo procede de lo horriblemente reales que son y de los eventos insólitos que experimenta. Y aquí viene lo curioso: habla de un pueblo pequeño y desierto totalmente a oscuras con un lago en el centro. De sombras que susurraban palabras extrañas a su alrededor. Comenta que una luz brillante lo cegó y que su mujer lo zarandeó durante varios minutos hasta despertarlo, porque estaba gritando en sueños.
¿Es posible que Richard Bowker viera Cauldron Lake y a la Presencia Oscura luchando con Alan Wake? Recordemos que una fuente resonante con su frecuencia correcta es capaz de activar varios eventos y entrelazarlos. Cauldron Lake es un Umbral, el termo de café del Oh Deer Diner es un objeto alterado y la máquina de escribir de Alan Wake, un objeto de poder. Todos pueden compartir la misma frecuencia dentro de una única resonancia. Quizás Richard Bowker logró entrar en ella.
La relevancia de los sueños para ver SMA o transformarlos es todavía una incógnita. Pero quizás Dylan Fade resuelva alguno de sus interrogantes.

Dylan Faden como director de la Agencia
Al margen del programa de entrenamiento P6 que iniciaron cuando la Agencia secuestró a Dylan Faden siendo niño, su destino parecía sellado desde mucho antes del SMA (Suceso Mundial Alterado) de Ordinary con el Proyector en 2002. Y es que el proyecto, dirigido por Casper Darling, pretendía que Dylan fuera director en el futuro.
En uno de los sueños que le cuenta a Jesse, Dylan Faden era el director y le conseguía un puesto a Jesse en la Agencia como oficinista. Pero vemos que es al revés. El proyecto P6 fue un fracaso por el excesivo poder de Dylan Faden. Y Jesse Faden, que era el proyecto P7, parecía ideal dentro del programa de candidato principal.
Recordemos que Dylan Faden no sabía qué pasaba alrededor. Tampoco si su hermana seguía viva o si lo estaba buscando. Creció dentro de una celda, sometido a distintas pruebas y entrenamientos. No conocía los planes de la Agencia, solo que lo secuestraron cuando sus padres murieron a raíz del incidente con el Proyector.
Y esto es algo que se entrelaza con uno de los sueños del que os hablaré más abajo. Aquí Dylan dice que la Agencia secuestró a Jesse Dylan Faden. Dylan comenta que le resulta curioso que el nombre «Dylan» se pueda utilizar tanto para hombre como para mujer. ¿Tuvo acceso Dylan a los eventos de una realidad distinta? ¿Y si ambas realidades estuvieran superpuestas y por eso Jesse termina convirtiéndose en directora y ve a su doble dentro de la mente de Polaris?
Estos son los sueños más básicos, pero que sirven como punto de partida de teorías bastante interesantes. Como veremos más adelante, quizás tengan más significado del que creemos.

Dylan Faden libera el Hiss
Este sueño es aterrador. Aquí Dylan relata que él liberaba el Hiss. Esto lo vemos en el último capítulo del juego, cuando Jesse encuentra a Dylan activando el Proyector. ¿Cuánto de cierto hay en esto? Sabemos que es el propio director Trench quien enciende el Proyector con la diapositiva 36 y le abre la puerta dentro de la Agencia. Esto sucede porque Trench quedó sometido a una resonancia que solo percibió él y que derivó en la destrucción suya y de su familia.
Siguiendo con la liberación del Hiss, Dylan comenta que burló el sistema de seguridad de la Casa Inmemorial. Esto quiere decir que el Hiss logró salir y expandirse por el mundo, empezando por la ciudad de Nueva York y Estados Unidos. Más allá, y sugiere que el presidente del gobierno recibió al Hiss.
Esto último tiene una doble interpretación: o bien el presidente era consciente de lo que hacía el FBC (Federal Bureau of Control, la Agencia Federal de Control) aun siendo algo que actuaba al margen de todos o el Hiss poseía al presidente. Yo me decanto más por la segunda, ya que en el mismo sueño Dylan comenta que la gente acogió recelosa el Hiss, pero que luego todos lo aceptaron. Esto nos lleva a la siguiente parte del sueño: el Hiss conquista el mundo. Viendo lo que sucede en Control Resonant con una Nueva York tomada por el Hiss en todas sus formas, ¿será posible que la premonición se cumpla?

Dylan Faden y Mr. Door
Los sueños de Dylan no terminan aquí. Y es que delante de nosotros nos está anticipando lo que ocurrirá en Alan Wakey presentándonos a uno de sus personajes más enigmáticos: Warlin Door.

En el sueño, Dylan se encuentra en el Lugar Oscuro. Allí se encuentra con el Hombre Oscuro, llamado Mr. Door. La información que le suelta es muy interesante. Mr. Door le dice que hay mundos superpuestos, entrelazados y mundos dentro de otros mundos. ¿Recordáis lo que os dije de Jesse Faden y Dylan Faden? Ya no suena tan descabellado pensar en un mundo superpuesto y entrelazado donde ambos son directores o incluso en una intrusión de Jesse Faden que provocó una alteración en ese mundo.
Para ilustrar este concepto, os pondré el ejemplo que utiliza Mr. Door. En un mundo, un escritor (sabemos que es Alan Wake) narra la vida de un policía ficticio (Alex Casey). Pero en otro mundo, este agente existía (Alex Casey como agente del FBI). Y todo esto sucedía al mismo tiempo, tanto en mundos diferentes como en el mismo mundo. En Alan Wake 2, Alex Casey es a la vez el protagonista ficticio de la saga de libros que escribió Alan Wake y agente del FBI que investiga el caso de Alan Wake.
Esto, por cierto, sabemos que ya estaba incluido en Control. Alex Casey acude a la Agencia (¿cómo sabe que existía?) preguntándoles por el caso de Alan Wake. Le entregan una carpeta con documentos previamente seleccionados, ocultando aquellos que revelaran información que no le competía. Vamos, que quizás la Agencia tiene una labor pública distinta de la real, de ahí que ocultara documentos de su investigación en Bright Falls.
Otra información que obtenemos del encuentro con Mr. Door es cuando Dylan Faden le pregunta que cómo puede llevar el Hiss a otros mundos. Aquí Mr. Door actúa como el guardián entre los mundos, asegurándose de que nada peligroso interfiera en ellos. A Mr. Door no le gusta esa idea, así que no le responde. Esto contrasta con su papel un poco antagónico en Alan Wake 2, donde Mr. Door se presenta como una especie de villano a quien confronta el sheriff Tim Breaker.

¿El sueño de Dylan quiere decir que la labor de Mr. Door es la de salvaguardar la integridad entre los mundos? En tal caso, ¿qué sucede con Bright Falls y la realidad de Alan Wake? ¿Mr. Door se asegura de que los objetos de poder y alterados y los SMA cumplan su objetivo sin importar las consecuencias? Si es así, Mr. Door es el conductor de la realidad de Alan Wake, asegurándose de que todo tenga coherencia dentro del argumento del escritor. Tendremos que esperar a ver si sus secuelas arrojan más respuestas, porque desde luego los interrogantes son numerosos. Como la Casa Inmemorial, son volubles y están en constante cambio.
Y hasta aquí he llegado, Videojuerguistas. ¿Qué teorías tenéis sobre la relevancia de los sueños de Dylan Faden y la importancia de Mr. Door en el universo conectado de Control y Alan Wake?
