Archivo de la categoría: RETRO

GHOST BLADE HD

Conformismo retro

El mismo juego que apareció en Dreamcast, falto de originalidad y duración, estrena filtros gráficos y cooperativo local

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

 

Dreamcast fue la última consola de Sega, y, paradojas del destino, una de las que mejor catálogo almacenó en su breve recorrido. Virtua Tennis, Daytona USA, Virtua Fighter 3, Sonic Adventure, Shenmue, SoulCalibur, Street Fighter III, Skies of Arcadia, Metropolis Street Racer… Seguir leyendo GHOST BLADE HD

ANIVERSARIO: ANÁLISIS RETRO FINAL FANTASY VIII PSX

Corazón de león

LOGOFF8

 Squall y Rinoa cumplen veinte años como una de las parejas más queridas del rpg, un género al que encumbraron con una superproducción tan ambiciosa como romántica

 

Hace dos décadas, cuando no era habitual el acceso a internet en casa, había que acudir a los cibercafés para conectarse a la red de redes. Seguir leyendo ANIVERSARIO: ANÁLISIS RETRO FINAL FANTASY VIII PSX

I AM THE HERO

Apixelando la ciudad 

Homenaje al género “yo-contra-el-barrio” resuelto con mejor resultado del previsto

 

Los cazadores de trofeos/logros seguro que conocen de sobra a la empresa Ratalaika Games, responsable de editar modestas imitaciones de clásicos como Space Invaders, Final Fight o Resident Evil a un precio muy bajo y con escasas complicaciones para completarlos al 100%. Seguir leyendo I AM THE HERO

Análisis Retro: THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME

Punto y aparte en la historia de los videojuegos

Poquísimos títulos pueden presumir de haber elevado la industria del videojuego a una categoría superior, hacerla evolucionar y dejar una huella imborrable, entendiéndose por industria tanto a desarrolladoras como usuarios.

El impacto del popularmente conocido como Zelda 64 marcó a toda una generación con una aventura completamente redonda, en la que se concentraba tal volumen de aciertos que la experiencia sólo puede calificarse como inolvidable. Seguir leyendo Análisis Retro: THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME

25 ANIVERSARIO de los juegos de ALADDIN

No hay un juego tan genial

 

El espectacular auge que experimentó Disney a principios de los 90, con rotundos éxitos de taquilla como La bella y la bestia o La Sirenita, animaron al gigante de la animación a profundizar en el entretenimiento interactivo, terreno en el que algunos de sus personajes ya habían probado suerte con trabajos tan recordados como Castle of Illusion o Quackshot (ambos para Mega Drive). Seguir leyendo 25 ANIVERSARIO de los juegos de ALADDIN