Kingdom Come Deliverance PS REVIEW

[Análisis] Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition en PS5: Parche de la versión nativa

Kingdom Come Deliverance recibe la actualización gratuita Next Gen Edition para PS5 y Xbox Series X, así que te contamos qué tal es esta nueva versión nativa

Kingdom Come Deliverance recibe la actualización gratuita Next Gen Edition para PS y Xbox Series X ()

Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition

Versión del análisis: PS5

Precio: Gratis para los poseedores del original

Idioma: Textos en español, voces en inglés

PEGI: 18 años

Hay videojuegos que envejecen mal. Pero otros juegos envejecen como el vino. No un vino de brick, claro. Uno de barrica, de esos que reposan durante años en un sótano oscuro mientras adquieren un carácter tan profundo que podría discutir contigo sobre filosofía. Son juegos que, al volver a ellos, no solo siguen siendo buenos, sino que han desarrollado una especie de sabiduría. Los reinicias esperando un viaje nostálgico, y lo que recibes es una bofetada de calidad atemporal. Si fueran personas, llevarían casaca y chaleco. Hablarían con calma y te ofrecerían una copa mientras te explican que en su época ya sabían hacer las cosas bien. Y tú, copa en mano, no puedes más que asentir, porque es verdad: algunos títulos mejoran con los años. O no mejoran, pero descubres que, lo que antes era bueno, todavía lo sigue siendo. Kingdom Come Deliverance, que se reestrena estos días como Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition, pertenece claramente al segundo grupo.

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¿Qué es la Next Gen Edition?

Para conmemorar los 10 millones de unidades vendidas y estos ocho años abanderando el rol medieval, Warhorse ha metido Kingdom Come Deliverance en un taller de restauración que le ha venido que ni pintado. Nada de rediseñar sistemas, ni de reimaginar el combate para adaptarlo a manos torpes. Henry sigue siendo Henry. Bohemia sigue siendo Bohemia. Y los campesinos siguen usando su dicción del medievo. Lo que cambia es la luz.

Warhorse no ha tenido la necesidad de desmontar su juego pieza a pieza para reconstruirlo en una nueva versión acomodada a estos tiempos. Porque ni falta que hace. Han hecho algo que, desde el sofá, se percibe más cómodo y, si se me permite, más medieval aún. Han restaurado los vitrales

Hasta ayer, el juego estaba atrapado en las consolas de anterior generación, con resoluciones justitas y los famosos 30 frames por segundo, que al parecer no se cansan de ser un estándar. Ahora, el juego regresa con una edición específica para las nuevas máquinas y con un remozado gráfico que corresponde a los parámetros Ultra de la versión PC.

Vamos a comentar en qué mejora la actualización que da forma a Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition en el siguiente análisis.

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Frames e iluminación

Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition para PlayStation 5 y Xbox Series X corre a una resolución nativa —o muy cercana— a 4K, y 60 fotogramas por segundo que, sin ser totalmente estables, elevan el movimiento a otra cota de calidad. Las mejoras saltan a la vista desde el primer instante.

Las texturas no solo son más nítidas, también tienen una profusión de detalles considerablemente mayor. Y la iluminación también sale ganando, como podéis apreciar en las capturas que acompañan a este texto de su versión para PS5 base.

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Pero es en movimiento cuando la mejora se nota más de lo que los números sugieren. Después de trastear por Skalice unas pocas horas, me doy cuenta de que no se trata solamente de un aumento de resolución y ya está. Con este upgrade, Bohemia tiene una densidad diferente. No es que Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition parezca un juego nuevo, pero sí da la sensación de redescubrir algo que ya conoces. Sin duda, son los jugadores de consola los que salen mejor parados en esta puesta a punto.

Claro, KCD tiene ocho años, que se dice pronto. Y el pasado no ha desaparecido. Algunas animaciones siguen siendo algo rígidas, y las rutinas de los personajes también, como si hubieran leído un manual de etiqueta —y aun así, su realismo está por encima del 90% de los juegos del mercado—. Fuera de las escenas cinemáticas es donde el juego sí parece conservar sus raíces del medievo videojueguil. No es una crítica, al menos, no una gratuíta. El tiempo pasa incluso en Bohemia.

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Una actualización gratis

¿Y el combate qué tal? Te preguntarás. Pues quienes hayan jugado a Kingdom Come Deliverance II sabrán que el sistema evolucionó hacia algo más refinado y accesible sin perder su identidad. Por ejemplo, se eliminaron las diagonales inferiores para dejar una única dirección de ataque. Y, en general, el combate se mostraba más pulido. Esas mejoras no han sido trasladadas al juego original. ¿Decepción? Un poquito. ¿Comprensible? Pues sí.

Ignoro cómo de difícil habría sido retocar animaciones y todas esas cosas con nombres técnicos, pero me habría encantado que el equipo hubiera adaptado esas mejoras. Aunque comprendo que Warhorse, sabiamente, haya optado por no provocar una guerra civil medieval entre los defensores del sistema inicial y los que, como yo, agradecimos los cambios.

Entonces, la gran pregunta es si esta nueva edición transforma el juego. Y la respuesta corta es que no. No lo hace. Pero sí presenta el juego en su mejor forma en consola.

Además, hay un detalle caballeresco en todo esto.La actualización es gratuita para quienes ya posean el juego. Eso es, gratuita. En una industria que parece haber descubierto la alquimia a base de parches a precio de oro, que la actualización para PS5 y Xbox Series sea gratuita es un anacronismo de lo más honorable.

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Ediciones para nuevos compradores, precios y packs

Para quienes no lo tengan, el precio también es razonable: 29,99€ el juego base, sin DLCs; y 39,99€ la Royal Edition con todo el contenido extra, incluidos Amorous Adventures, From the Ashes y A Womnan’s Lot.

Lo que significa más de cien horas de historia, intrigas palaciegas, sangre, sudor y lagrimas, y unas cuantas decisiones que cambian tu forma de entender los videojuegos de rol de mundo abierto. Existe también un pack que incluye el juego original y la segunda parte, ambos con todo el contenido adicional, por 99,99€.

¿Qué pueden esperar los que se adentran en Bohemia por primera vez? Os lo cuento.

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Basado en hechos reales

Kingdom Come Deliverance es un RPG de mundo abierto ambientado en la Bohemia de principios del siglo XV, lo que hoy sería la zona occidental de la República Checa, con ciudades reales que todavía puedes visitar. Pone el foco en un marco histórico real, bajo la sombra de los hijos de Carlos IV, Wenceslao y Segismundo de Hungría, quienes al comienzo de la aventura se enzarzan en una disputa por el reino.

Como veis, Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition no es un RPG de fantasía. Olvidaos de los dragones, los elfos, los enanos fanfarrones y toda la imaginería de Tolkien. Kingdom Come Deliverance es un simulador de vida medieval en el que interpretamos a Henry, hijo del herrero de Skalice, un muchacho que solo quería dormir hasta el mediodía y que acaba descubriendo demasiado pronto que el mundo de Bohemia no hace concesiones con los perezosos.

Kingdom Come Deliverance PS ()

Progresando adecuadamente

Las primeras horas dejan clara la filosofía del juego. En este largo tutorial, descubrimos que en Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition no se sube de nivel soñando con ser fuerte, sino haciendo cosas productivas. Trabajando, por ejemplo. O robando, también. Se aprende a montar…, montando, claro, como es lógico. El sistema de progreso es similar a lo que vimos en The Elder Scrolls: Oblivion, pero bastante más realista y trabajado.

Con este preámbulo de actividades se desbloquean las habilidades de Henry, habilidades que no construyen una «build» clásica, sino que moldean su carácter.Algunas habilidades, por ejemplo, tienen que ver con el carisma y cómo Henry se relaciona con los demás. Y dado que el estándar social de la Edad Media está perfectamente representado, con diferencias de clase muy marcadas y una obsesión por las apariencias, diría que son las más importantes.

Otras nos permiten cargar más peso, forzar cerraduras más complicadas, resistir mejor el hambre, y muchas más. Todo rebosa realismo, lo que puede resultar asfixiante para los nuevos. Pero también es fascinante cuando dejas que el juego te atrape.

Kingdom Come Deliverance PS ()

Al salir de clase (de Historia)

Otro ejemplo del grado de realismo de Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition está en las rutinas de sus NPC y en sus reacciones. Por la noche la gente se va a dormir, cosa que parece de cajón, aunque algunos RPG no lo llegan a entender del todo. Y como la gente de bien se va a dormir, por la noche puedes estar vendido. No hay tiendas, las posadas cierran pasada cierta hora, y por si fuera poco, no puedes ir por ahí como si nada. Necesitas una antorcha si no quieres visitar el cadalso. Kingdom Come Deliverance entiende algo fundamental: que la libertad no necesita dragones para ser fascinante.

La variedad de actividades deja en paños menores a muchos juegos del género, no por la cantidad, que también, sino por lo que implican. Deambular por un pueblo cumpliendo encargos sencillos como recuperar una deuda, hablar con comerciantes, negociar para rascar unos groschen de más, recolectar hierbas en la pradera, venderlas y mejorar la habilidad de herboristería mientras el sol cae con parsimonia medieval… O puedes hacerte con unas ganzúas: cuélate en la casa del deudor para vaciarle los bolsillos. Aquí nadie te juzga.

Toda esta interactividad no es un adorno para perder el tiempo, es el corazón mismo de la aventura. Una aventura que es una masterclass de Historia medieval, consolidando al videojuego en general como método pedagógico y didáctico. Cada conversación con un NPC importa, porque no son muñecos con frases pregrabadas; escuchan, deducen y reaccionan. Roba algo sin que te pillen in fraganti, que si te han visto por la zona deducirán que el ladrón eres tú. Mide bien el tono en las conversaciones, porque podrás abrir nuevas vías de misión y mejorarás tu habilidad dialéctica. Ah, y Henry no sabe leer, como casi todas las personas de la época, así que te tocará aprender.

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Una experiencia tan brutal como diferente

Luego están las misiones principales, que elevan la épica. Algunas son misiones sencillas y no requieren de la espada. En algunas te tocará devanarse los sesos buscando cierto personaje porque no existe un marcador en el mapa, tan solo dispones de la descripción de un aldeano borracho. En otras tendrás que investigar, y si tu habilidad de lectura ha mejorado, podrás deducir con eficacia. Y sí, en otras tendrás que luchar y enfrentarte a bandidos, caballeros, nobles y soldados.

Es fascinante cómo el tiempo se detiene para que explores. Y ahí empieza la verdadera magia. Recuerdo haber pasado horas y horas tratando de comprender los efectos de un brebaje, o buscando un lugar donde creciera belladona para decocer la poción schnapps redentor y poder guardar la partida. Nadie me dio indicaciones.

Y cuando por fin lo conseguí, cuando por fin aprendí a usar la espada, a moler correctamente las hierbas, a dialogar con la plebe para conseguir mis fines, no saltó un trofeo. Pero sí obtuve la sensación íntima de haber conseguido un hito personal en un mundo que rara vez ofrece garantías. Esa clase de experiencia no se olvida, y ningún otro videojuego me ha dado tal gustazo.

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La espada y la palabra

El combate, esto sí es el verdadero rito de paso. En KCD no eres Geralt de Rivia. Eres Henry, y eres torpe. Y vulnerable. Y ridículo a veces.

Enfrentarse a dos bandidos a la vez equivale a firmar tu propio obituario. Y eso hiere el orgullo si vienes de jugar a The Witcher 3, o a Skyrim, o a cualquier otro RPG curtido incluso por los desafíos de From Software. Nada de lo que he jugado me preparó para la esgrima de verdad en primera persona, pero cuando aprendí a defenderme me sentí un auténtico caballero.

Y hablando de aprendizajes, aprender a luchar implica entrenar. Es decir, que tienes que pasar un buen rato en las arenas de combate, golpeando al instructor con una espada de madera, probando mazas, hachas, alabardas… Descubriendo que cada arma tiene su timing, su alcance y su coste de resistencia. Entendiendo que la posición del cuerpo respecto a la dirección del ataque importa incluso antes de iniciar el golpe. Es un proceso lento, pero luego se convierte en euforia, porque cuando por fin derrotas a esos dos bandidos a la vez sin que el pánico te paralice, la victoria sabe diferente.

Claro, no todo es maravilloso. Kingdom Come Deliverance es un juego áspero. Guardar partida exige consumir una poción específica, lo que convierte el acto más cotidiano en un pequeño ritual alcohólico con consecuencias diplomáticas, literalmente. Algunas animaciones, como comenté al comienzo de este análisis, son algo torpes. Y el juego arrastra algunos bugs que no se han corregido con esta actualización. Y aun así, nada de eso logra eclipsar el conjunto.

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Un RPG atemporal

Más allá de sus fricciones, lo que ofrece Kingdom Come Deliverance Next Gen Edition es un RPG que no te seduce con recompensas instantáneas; exige paciencia, confía en que el jugador crecerá junto a su protagonista.

La historia de venganza y amistad se desarrolla con una gravedad histórica poco habitual, y con algunos de los momentos más sobrecogedores, inspirados y emocionantes que he vivido con un videojuego. Los lugares no parecen decorados, parecen lugares. Las personas no parecen funciones, parecen personas. Este es un juego que nada contra la corriente. Que rechaza la gratificación inmediata con una sonrisa. Que prefiere que tropieces, que aprendas, que dudes.

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Y cuando finalmente empiezas a sentirte como Henry —no como un héroe, sino como alguien que se está haciendo un nombre a base de golpes, errores y decisiones difíciles— entiendes que no estás ante un simple RPG de mundo abierto. Estás ante un logro. Imperfecto, sí. Ambicioso hasta la imprudencia, también.

Hay juegos que quieren gustarte en los primeros diez minutos. Te lanzan fuegos artificiales, te regalan una espada legendaria y te dicen que eres especial. Kingdom Come Deliverance hace lo contrario. Es lento y requiere altas dosis de paciencia. No te dice que eres especial. Te lo demuestra.

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Valoración

9

Puntuación: 4.5 de 5.
Daniel Archer

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