PESTILENCE DEMO PC

Pestilence (DEMO): Jigsaw… ¿eres tú?

Una vuelta de tuerca a la esencia de Saw, con un asesino serial que promete darnos muchos quebraderos de cabeza a través de sus puzles

PESTILENCE (DEMO) IMPRESIONES ()

Me encanta el género del horror (por si todavía quedaban algunas dudas y los despistados aún no se habían enterado después de mis últimos artículos). Guardo recuerdos vívidos de muchas películas de este. Algunas me han aterrorizado durante años… Pero, sin duda alguna, Saw (la cinta original) es la producción que más me ha marcado. Y Pestilence tiene mucho del ingenio retorcido de John Kramer. Así que, sin más rodeos, adentrémonos en el título que hoy nos ocupa en forma de demo.

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Un ratito de gloria por una vida de terror

Pestilence (DEMO) dura alrededor de 30 minutos. Nossitúa de lleno en el meollo del asunto. Nuestra sed de noticias, como buenos periodistas que somos, nos llevó a la boca del lobo.

Despertamos, igual que en Saw, en una celda. Estaremos dentro de la guarida de un reconocido psicópata. El tono está claramente marcado por producciones de prestigio como Condemned Criminal Origins y la cinta de terror de James Wan. En lo estético, la suciedad y lo sombrío del entorno nos hacen estar alerta. No somos los primeros que lo han intentado desenmascarar y, si nos despistamos, tampoco seremos los últimos.

El gameplay se apoya en los puzles y un ritmo pausado mientras investigamos el rastro de asesinatos de nuestro anfitrión, desperdigado como migas de pan en un parque solitario. También aquí encontramos paralelismos con Saw, pues integra los acertijos con la progresión en la propia narrativa y el misterio detrás de nuestro capturador.

La demo de Pestilence nos permite introducirnos brevemente en la historia a través de coleccionables. Sus dos escenarios ofrecidos son el cubil del homicida y una casa de pasillos interminables, los cuales parecen abiertamente inspirados en Visage y el clásico entre los clásicos dentro de los walking simulator de terror, la demo de P.T.

Las aspiraciones son ambiciosas pero los avances mostrados permiten ser optimistas. Si replican los aciertos de sus fuentes de inspiración con suficiente personalidad propia, podemos afirmar desde aquí que nuestra compra estará asegurada.

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Dirección artística

Un videojuego de terror no sería lo mismo sin un apartado gráfico y sonoro a la altura, y Pestilence (DEMO) aprueba con nota. No abusa de jumpscares y la música es la justa y necesaria. El título apuesta por una experiencia diegética, de esas que crecen en el jugador. Quizás la oscuridad no deja ver lo que hay en los pasillos y, sobre todo, en esas habitaciones…

Gráficamente está a la altura y, nos parece bastante acertada la representación de las sombras y sus marcadas luces. Los detalles de sangre, mobiliario y utensilios son fidedignas. El único punto débil que se le puede señalar es la poca imaginación en cuanto a la guarida se refiere. No obstante, tampoco la hemos explorado completamente porque Pestilence (DEMO) termina en el mejor momento. Una pena.

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Primeras impresiones: resumen

Pestilence promete destacar creando una experiencia pausada que pivota narrativamente entre su protagonista y el antagonista, un psychokiller retorcido y sangriento. Parar estos atroces asesinatos es nuestra prioridad. Y quizás sea nuestra única opción de escapar con vida de este laberinto creado por la mente de alguien que cree estar por encima de nosotros.

Puede que algunos secretos, tal y como nos contaba nuestro contacto (un policía retirado), deban permanecer ocultos. O tal vez sea la hora de revelarlos… Nosotros lo haremos con la versión definitiva del juego, y os lo contaremos aquí.


Redactor: Manu Rodríguez.

Nací en Málaga casi con una Sega Saturn bajo el brazo. Periodista por vocación y de profesión. Especializado en información cultural y entretenimiento. Mis pasiones son el cine de terror, los videojuegos, el rock y el breakbeat. Búscame en redes sociales: @themnkbreaker en X, manuraguilr en Instagram y @TheMnkBreaker en TikTok.

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