GRAND THEFT AUTO VI GTAVI GTA PLAYSTATION ()

¿Y la edición coleccionista de GTA VI? Ediciones disponibles ya, precios y contenidos

Repasamos todas las ediciones de GTA VI disponibles por el momento

GTA VI EDICIONES FORMATO FÍSICO ()

Se dice pronto y se resume aún más pronto, pero ya son trece años los que nos separan de GTA V. Este es un dato que conviene dimensionarlo a las puertas de GTA VI. cuando salió Grand Theft Auto V, no existían ni PS4 ni Xbox One. Twitch no era un fenómeno de masas, tampoco había ningún meme de «Florida Man» en el imaginario colectivo y la idea de que GTA V vendiese lo indecente hasta en tres generaciones distintas sonaba a ciencia ficción.

Esta década no ha sido un período de barbecho para Rockstar. Para poner esto en perspectiva, GTA V ha vendido, hasta el día de hoy, la insólita cifra de 231 millones de copias, y lo verdaderamente vertiginoso es que todavía se sigue vendiendo como churros. La saga es, en conjunto, una de las más vendidas de la historia del videojuego. En otras palabras, Rockstar se ha pasado trece años amasando una fortuna sin lanzar un GTA nuevo. Tal vez sea esa la razón por la que sigue ganando dinero a espuertas. Hay empresas que matarían por una crisis de productividad como esta.

Dicho esto, ahora sí podemos decirlo con la boca bien llena, porque esta es la chicha de este reportaje. GTA VI saldrá a la venta, definitivamente y sin más retrasos, el 19 de noviembre de este año 2026. Vamos a dar un repaso a las ediciones disponibles para su reserva. Os contaremos la última hora de la posible edición coleccionista de GTA VI, con actualizaciones a esta misma entrada sobre la marcha. Y, lo mejor para el final. Hablaremos sobre qué esperar de esta nueva entrega.

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Ediciones de GTA VI

Trece años de hambre acumulada hay que canalizarlos. Rockstar lo sabe. Claro que lo sabe. Hoy, 25 de junio de 2026, se abren las reservas con la estructura comercial habitual en estos casos: dos ediciones.

  • Edición estándar. Precio: 79,99€. ¿Qué incluye? El juego base, un mes de GTA+ y el pack Vintage Vice City. Enlace de reserva: PS5; Xbox Series.
  • Edición ultimate. Precio: 99,99€. ¿Qué incluye? Además de lo anterior, incluye un upgrade de complementos que van desde kit de armas, establecimientos especiales, ropa y vehículos. Enlace de reserva: PS5; Xbox Series.

¿Y ya está? ¿No hay «edición tocha»? Pues por el momento, no se sabe nada de una edición coleccionista de GTA VI. De hecho, y esto es algo que ya ha enfadado a una gran cantidad de jugadores y a no pocos comercios, la edición física de GTA VI no incluye disco en la caja.

Si eres coleccionista, este es un dato que debes apuntar. Porque si compras el juego en Game, MediaMarkt o cualquier otro establecimiento, lo que te llevarás a casa es un código de descarga. La controversia ha propiciado que algunas cadenas se nieguen a vender el juego, mientras surgen rumores de que finalmente sí se comercializaría una edición en formato físico real a partir de diciembre, una vez pasado el estreno y las medidas de preservación de su lanzamiento.

De confirmarse el rumor, se abre la puerta a que más adelante se distribuyese una edición coleccionista de GTA VI con el juego en formato físico real. Incluso podría darse el caso de que también se haga sin el juego. Rockstar lo ha hecho otras veces y ya con Red Dead 2 vendió una edición coleccionista con diferentes artículos sin una copia del juego.

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Qué esperar de esta nueva entrega

Llegamos al fondo del asunto, a la chicha de este breve reportaje. ¿Qué justifica trece años de ausencias y retrasos? La respuesta es, como siempre ocurre con Rockstar, la promesa del mejor juego de la generación.

Después de pasar por un trío de protagonistas en GTA V, con Michael, Trevor y Franklin convergiendo en un punto de sus vidas, GTA VI estrecha el cerco a dos protagonistas: Jason Duval y Lucía Caminos; esta última es la primera protagonista femenina en la serie. Este molde es un acierto deliberado y tiene su inspiración en Bonnie y Clyde.

Aquí ocurre un cambio en la naturaleza narrativa de la saga. GTA VI será el primer Grand Theft Auto que construye toda su trama en torno a una relación criminal y romántica, en la que no cambia el mecanismo de alternar personajes —eso ya estaba en GTA V—, sino la arquitectura emocional. Jason y Lucía están encadenados al amor, al crimen y a la desesperación por cambiar sus vidas. Con esto Rockstar pretende superar la cima alcanzada con Red Dead Redemption 2; es decir, es en esencia lo que ocurre con Arthur Morgan y el vínculo profundo que genera el jugador a lo largo de un relato extenso, pero intentándolo con dos personajes a la vez.

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¿Regreso a Vice City?

Sobre el mundo del juego, se trata de una Vice City reimaginada a partir de Miami en el estado ficticio de Leonida. Las cifras grandilocuentes que circulan —que el mapa casi duplica el de GTA V, los «más de 700 interiores»— proceden de estimaciones y filtraciones de la comunidad, no de Rockstar, y conviene marcarlas como tales.

Dejando de lado los kilómetros cuadrados, ¿podemos esperar el juego más ambicioso de Rockstar hasta la fecha? Pues al parecer, sí. Sin duda. Entrenamientos en gimnasio, boxeo y MMA, pesca, caza, piscina y billar, mini-golf, baloncesto, buceo, kayak, moto acuática, carreras de bicicletas, clubbing, ver la televisión, jugar videojuegos en el juego, servicio comunitario… La cantidad de actividades secundarias apuntan a un worldbuilding construido para engancharnos durante otros trece años. La vida dentro de Leonida también ha tenido un upgrade, con una vida silvestre que incluye caimanes, delfines, tiburones, flamencos, zorros, ciervos y jaguares… y un entorno submarino completamente explorable. Tenemos ante nosotros el ecosistema más diverso de los fabricados por Rockstar, y teniendo en cuenta lo sofisticado que sigue siendo RDR2 a día de hoy, eso es decir mucho.

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Expectativas justificadas

GTA VI promete reventar el techo técnico de la generación, y aquí es importante matizar —por si no ha quedado claro— que no saldrá en PS4 ni Xbox One. Grand Theft Auto VI es exclusivo de PlayStation 5 y Xbox Series, y esperemos que con el tiempo aparezca en PC. Esto tiene un porqué, como ya adelanta la primera línea de este párrafo: renderizar multitudes impensables, una IA avanzada especialmente en la policía, nuevas mecánicas jugables que ganan profundidad, y en general, una profusión de detalles nunca antes vista. Es interesante que trece años después, en unas máquinas que el resto de la industria ya considera de capa caída, Rockstar matice dónde está el techo técnico de esta generación a la que aún nos referimos como «nueva».

El reloj no ha tardado trece años en dar la hora porque Rockstar trabaje despacio, sino porque está intentando, una vez más, hacer que una consola haga algo que sus propios fabricantes no sabían que podía hacer.

Daniel Archer

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