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ULTRA STREET FIGHTER II: THE FINAL CHALLENGERS

Nostalgia perezosa

Enésimo regreso de uno de los mitos del videojuego, con escasas novedades relevantes pero carismático y divertido como el primer día

 

Santo y seña del ocio electrónico, Street Fighter está en plena celebración de sus tres décadas en el mundillo. Su capítulo más revolucionario dentro de la franquicia y en los arcades de lucha 2D en general, Street Fighter II, vuelve en forma de exclusiva de Switch para deleite de sus seguidores más incondicionales. Seguir leyendo ULTRA STREET FIGHTER II: THE FINAL CHALLENGERS

In Memoriam: Homenaje a Alfonso Azpiri (1947-2017)

Del papel al corazón

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Uno de los comentarios más repetidos en foros y redes, cuando se hizo pública la pérdida de Azpiri, fue “el chasco que te llevabas al probar el juego, luego no tenía nada que ver con la portada”.

Efectivamente, Alfonso Azpiri (Madrid, 1947-2017) era un artista capaz de hacernos ver mundos de fantasía donde sólo había líneas y puntitos. En una época donde el videojuego se cargaba lentamente antes de arrancar, desvelando poco a poco su cabecera, la impaciencia se agitaba con esas ilustraciones de ensueño, que anticipaban una aventura trepidante e intensa. Seguir leyendo In Memoriam: Homenaje a Alfonso Azpiri (1947-2017)

25 aniversario de SECRET OF MANA

 Uno de los juegos de rol más queridos

 

16 megas era lo que ocupaba un cartucho que destilaba magia por todos sus sprites: Seiken Densetsu 2 o Secret of Mana llegaba el 6 de agosto de 1993 a tierras niponas –aquí hubo que esperar a finales de 1994-, robando el corazón de los aficionados al rpg con una épica historia de amistad y fantasía. Seguir leyendo 25 aniversario de SECRET OF MANA

Secret of Mana 3D

Semillas de nostalgia

Mejorable puesta en escena para un mito del género, que estrena una excelente traducción al español

 

Poquísimos títulos se han guardado en mi memoria con la intensidad de Secret of Mana. Las virtudes de aquel cartucho eran innumerables, empezando por una banda sonora maravillosa, un control sencillo, un uso del color espectacular, la opción de jugar a un action rpg en compañía – detalle que hace 24 años era, cuando menos, atípico-, un desarrollo muy entretenido y un guión entrañable, con tanta ingenuidad y ternura que lo convertían en una fábula interactiva. Seguir leyendo Secret of Mana 3D