Archivo de la etiqueta: SWITCH

Aniversario – Análisis ALIEN ISOLATION. El extraordinario pasajero

Brillante explotación de la licencia cinematográfica, que compone una experiencia terrorífica magistral

El universo Alien es uno de los más conocidos y reconocidos del género fantástico/terror: El Octavo Pasajero (Ridley Scott, 1979) se considera una de las mejores cintas de suspense de la historia del cine (según medios como IMDB, American Film Institute o Empire), y fue el punto de partida de una franquicia de éxito cuya última entrega, Covenant (2017) ha recaudado más de 250 millones de dólares en todo el mundo.

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Análisis OCEANHORN MONSTER OF UNCHARTED SEAS

Tu cara me suena

Efectista copia-y-pega de The Legend of Zelda, que consigue divertir sin brillo ni personalidad

Valorar una propuesta como Oceanhorn es una tarea más compleja de lo que puede parecer a priori. Es un juego francamente divertido, con una duración apropiada (cerca de 14 horas la historia principal), y aspectos sorprendentemente cuidados como la banda sonora, con partituras a cargo de Nobuo Uematsu (Final Fantasy VII) y Kenji Ito (Secret of Mana).

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Análisis AZURE STRIKER GUNVOLT (STRIKER PACK) – Chispazo retro

El legado de Megaman inunda un título bastante cuidado, que sabe entretener con su propuesta clásica

El revés que supuso Mighty No. 9 (Comcept, Inti Creates; 2016) daba al traste con mis esperanzas de encontrar un digno sucesor del mítico Megaman, que tantas alegrías me trajo en Super Nintendo.

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Análisis ULTRA STREET FIGHTER II THE FINAL CHALLENGERS para Switch

Nostalgia perezosa

Enésimo regreso de uno de los mitos del videojuego, con escasas novedades relevantes pero carismático y divertido como el primer día

Santo y seña del ocio electrónico, Street Fighter está en plena celebración de sus tres décadas en el mundillo. Su capítulo más revolucionario dentro de la franquicia y en los arcades de lucha 2D en general, Street Fighter II, vuelve en forma de exclusiva de Switch para deleite de sus seguidores más incondicionales.

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ANÁLISIS – FAST RMX

Estímulo veloz 

Exigente y ameno juego de carreras futuristas, perjudicado por la  escasez de contenido

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Wii U, esa consola estigmatizada por su mando tableta y la sombra de Wii, ha estado presente en Switch desde el comienzo de ésta, al trasladar buena parte de sus títulos a la nueva gallina de los huevos de oro de Nintendo: uno de los muchos ejemplos lo encontramos en Fast Racing Neo (Shin’en Multimedia, 2015), que se actualiza y amplía para la híbrida, añadiendo pistas y modalidades a una materia prima notable.

La propuesta, que nos trae automáticamente a la cabeza referencias clásicas como F-Zero (Nintendo, 1991), Extreme-G (Probe Ent., 1997) o WipeOut (Psygnosis, 1995), se esfuerza en innovar dentro de unas mecánicas que tienen poco margen para sorprender, y la verdad es que lo consigue. Seguir leyendo ANÁLISIS – FAST RMX

Análisis Kholat (PS4, Switch) – La realidad supera los tópicos

 

Un arranque original perdido en una saturación de clichés y fallos conceptuales

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Kholat Syakhl es una ubicación geográfica real situada en los Urales (Rusia), cuyo nombre en lengua mansi significa “Montaña de Muertos”.

Los amantes del misterio la conocen de sobra, por ser el lugar donde ocurrieron unos hechos que, seis décadas después, no se han esclarecido; allí, nueve esquiadores fallecieron a causa –según los forenses-  de “una fuerza desconocida”.

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Análisis Mario Kart 8 Deluxe para Switch – Con ocho no basta

Reedición de una de las mejores entregas de la serie, centrada principalmente en las cualidades portátiles de Switch

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Nintendo nunca ha tenido problemas con sobreexponer a Mario, siendo el ciclo de Super NES el que marcó un punto y aparte en este aspecto: el bigotudo saltarín hizo de todo para El cerebro de la bestia, desde emular a Carmen Sandiego (Mario’s Time Machine), hasta protagonizar su propio juego de rol (Legend of Seven Stars), participar en diferentes rompecabezas (Yoshi’s Cookie; Mario & Wario; Tetris & Dr. Mario) o “remasterizar” sus grandes éxitos (Super Mario All-Stars), pasando por estrenar los 16 bits (Super Mario World).

Sobresalió, entre todos los bretes donde La Gran N metió al fontanero, el mítico Super Mario Kart. El título parecía condenado a pasar sin pena ni gloria, como una mera exhibición de las bondades del chip MD-7 y sus vanguardistas efectos; porque ¿no era aquello demasiado estrafalario para darle una oportunidad?

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FRIDAY THE 13TH THE GAME

Campistas en apuros 

Correcto multijugador asimétrico, arropado por la carismática atmósfera de las películas

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Era cuestión de tiempo que un fanático del cine slasher como yo probara este Friday the 13th; devoto incondicional de Scream, La Noche de Halloween, Pesadilla en Elm Street y todo lo que apeste a serie B y Z –hasta las inenarrables cosas de Uwe Boll he llegado a ver-, no podía faltar a esta cita con Jason Voorhees.

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Análisis ASTEBREED

El valor de las proporciones

Un matamarcianos de estética anime con aportes muy originales y realmente divertido, pero bastante perjudicado por su escasísima duración

En el videojuego, como en otros ámbitos culturales como la literatura o el cine, determinadas tendencias se quedan en barbecho después de fatigar al consumidor, esperando tiempos mejores con los que repetir viejos éxitos. Seguir leyendo Análisis ASTEBREED

Análisis VAMPYR – Brindis por Bram Stoker

Sencillez y diversión para homenajear el lado más romántico de los vampiros

Publicado en 1897, Drácula continúa despertando fascinación y curiosidad a partes iguales. El debate sobre qué pudo estimular la imaginación de su autor nunca se ha cerrado, y las hipótesis más recientes apuntan a que el folklore celta –en concreto, la figura de Dearg-due- tuvo mucho más peso que Vlad Tepes en la confección del relato.

Cuentan las leyendas que este espectro irlandés abandonaba su tumba para alimentarse de sangre humana; las similitudes con la Bruxsa, los izulu o los wurdalak (que serían los homólogos lusos, zulúes o balcánicos, por citar otros contextos) nos colocan ante un acervo de diferentes tradiciones.

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