Archivo de la etiqueta: PLAYSTATION 4

ANÁLISIS de REMOTHERED TORMENTED FATHERS – PS4, PC, Xbox One y Switch

Alone in the Clock Tower

Notable título de terror donde las mecánicas de sigilo se reparten el protagonismo con un guión francamente sorprendente

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

 

Ya no es fácil innovar en un género tan popular como el miedo. La industria le ha dado mil y una vueltas de tuerca a todos sus matices, ofreciendo un sinfín de propuestas para satisfacer a los amantes del terror psicológico, el gore, el misterio y lo paranormal.

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Análisis MARVEL’S SPIDER-MAN + Expansiones (PS4, PS5) – Tu amigo y vecino jugón

Extraordinario blockbuster a la altura del superhéroe, tan conservador como eficaz en sus esquemas jugables

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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Es curioso cómo funciona la memoria.

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ANÁLISIS JOURNEY – El viaje del peregrino

Sergio Díaz

@Sergio_SSDDCC

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No me había planteado lo difícil que es explicar Journey hasta que me he puesto con este artículo. Materializar con palabras sensaciones tan profundas y personales es muy complicado, y seguramente estéril, porque ni con todo el esfuerzo se puede reproducir verbalmente un concepto pensado para vivirlo.

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ANÁLISIS ONIMUSHA WARLORDS HD – Honor remasterizado

 

Uno de los juegos más notables de Capcom para las 128 bits regresa con escasas novedades, pero muy satisfactorias

Es difícil mantenerse objetivo con lanzamientos así, directos a la patata.

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Aniversario – Análisis ALIEN ISOLATION. El extraordinario pasajero

Brillante explotación de la licencia cinematográfica, que compone una experiencia terrorífica magistral

El universo Alien es uno de los más conocidos y reconocidos del género fantástico/terror: El Octavo Pasajero (Ridley Scott, 1979) se considera una de las mejores cintas de suspense de la historia del cine (según medios como IMDB, American Film Institute o Empire), y fue el punto de partida de una franquicia de éxito cuya última entrega, Covenant (2017) ha recaudado más de 250 millones de dólares en todo el mundo.

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Análisis BLOODBORNE PS4 – Hijos de la noche

Recordamos este fascinante y oscuro regalo para los amantes de los desafíos, tan exigente como satisfactorio

Sergio Díaz

Los que visitamos las tierras de Boletaria, bien sabemos del hechizo que son capaces de infundir a sus viajeros. Cada paso suponía un reto y nunca se podía bajar la guardia, ni tan siquiera con las pistas descubiertas, ya que podían funcionar como una trampa de otra alma. Seguir leyendo Análisis BLOODBORNE PS4 – Hijos de la noche

Análisis Rez Infinite – El código Kandinsky

Esencia de matamarcianos para una experiencia sinestésica divertida y diferente, que brilla aún más en la realidad virtual

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La tercera visita de Rez al mundo del videojuego, tras las entregas de Dreamcast-PlayStation2 (United Game Artists, 2001) y Xbox 360 (Hexadrive, 2008), continúa imprimiendo un sello de originalidad y vanguardia que le concede, por derecho, el estatus de la peculiaridad.

La propuesta de Tetsuya Mizuguchi, el creativo tras Space Channel 5 (United Game Artists, 1999), se atreve hasta con la realidad virtual esta vez, superando el desafío con holgura y revalidando el espíritu innovador con el que sorprendió a propios y extraños, hace ya varias generaciones.

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Análisis Kholat (PS4, Switch) – La realidad supera los tópicos

 

Un arranque original perdido en una saturación de clichés y fallos conceptuales

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Kholat Syakhl es una ubicación geográfica real situada en los Urales (Rusia), cuyo nombre en lengua mansi significa “Montaña de Muertos”.

Los amantes del misterio la conocen de sobra, por ser el lugar donde ocurrieron unos hechos que, seis décadas después, no se han esclarecido; allí, nueve esquiadores fallecieron a causa –según los forenses-  de “una fuerza desconocida”.

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Análisis Secret of Mana 3D

Semillas de nostalgia

Mejorable puesta en escena para un mito del género, que estrena una excelente traducción al español

Poquísimos títulos se han guardado en mi memoria con la intensidad de Secret of Mana. Las virtudes de aquel cartucho eran innumerables, empezando por una banda sonora maravillosa, un control sencillo, un uso del color espectacular, la opción de jugar a un action rpg en compañía – detalle que hace 24 años era, cuando menos, atípico-, un desarrollo muy entretenido y un guión entrañable, con tanta ingenuidad y ternura que lo convertían en una fábula interactiva. Seguir leyendo Análisis Secret of Mana 3D

Análisis VAMPYR – Brindis por Bram Stoker

Sencillez y diversión para homenajear el lado más romántico de los vampiros

Publicado en 1897, Drácula continúa despertando fascinación y curiosidad a partes iguales. El debate sobre qué pudo estimular la imaginación de su autor nunca se ha cerrado, y las hipótesis más recientes apuntan a que el folklore celta –en concreto, la figura de Dearg-due- tuvo mucho más peso que Vlad Tepes en la confección del relato.

Cuentan las leyendas que este espectro irlandés abandonaba su tumba para alimentarse de sangre humana; las similitudes con la Bruxsa, los izulu o los wurdalak (que serían los homólogos lusos, zulúes o balcánicos, por citar otros contextos) nos colocan ante un acervo de diferentes tradiciones.

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