GAME se une al centro Universitario Voxel School para crear GAME Academy, una innovadora propuesta para iniciarse en la creación de videojuegos

El proyecto nace con el fin de ofrecer productos de formación dentro del contexto del entretenimiento interactivo

Nos encanta ver cómo la industria del videojuego se va abriendo camino en nuestro país con nuevas formas de ampliar la formación profesional en el sector del desarrollo digital, y en eso, Voxel School tiene mucho que decir.

El centro universitario, que ya ofrece a desarrolladores multitud de cursos especializados, anunció hace apenas unos días su unión nada menos que con GAME, líder en retail de videojuegos, para llevar a cabo una interesante propuesta para quienes quieran desarrollar su faceta más creativa.

El objetivo de esta colaboración es crear la “Voxel School – GAME Academy”, una iniciativa que ofrece una serie de productos educativos sobre producción, diseño y creación de videojuegos que podrán adquirirse en todas las tiendas GAME de España, tanto en locales físicos como en su web.

Un acercamiento al desarrollo de videojuegos para todo tipo de usuarios

Nos ofrecen un total de nueve cursos para iniciarse en las artes digitales, con una fórmula pedagógica idónea para tener un primer contacto con la creación de videojuegos.

Aquellos que sientan inquietud por ir un paso más allá en el mundo de los videojuegos y quieran iniciarse en la creación de los mismos podrán encontrar, a partir de ahora en las tiendas GAME (físicas y online), estos nueve cursos cuya duración oscila entre 5 y 8 horas, a un precio de 59,99€.

Estos programas serán impartidos por el profesorado de Voxel School, un equipo experto en artes digitales con una larga trayectoria en la industria de los videojuegos, y serán complementarios entre sí, permitiendo al usuario tener una aproximación básica pero realista a los flujos de trabajo propios de la producción de un videojuego.

Los cursos responden a las áreas implicadas en el desarrollo de un videojuego, pasando por todos los softwares empleados en la industria (Photoshop, Pure Ref, ZBrush, 3Ds Max, Unity, Unreal…).

Estos son los nueve cursos de GAME Academy:

  • Iniciación al concept art: El concept art es una disciplina artística que se utiliza en la creación de videojuegos, películas, series y otros medios visuales. Este curso consiste en la creación de bocetos y dibujos para visualizar y desarrollar ideas de personajes, ambientes, objetos y situaciones que serán utilizados en la producción final del proyecto.
  • Fundamentos de la pintura 3D: este curso abarca las bases de la pintura 3D, una técnica que se utiliza para texturizar y dar color a modelos 3D en programas de diseño y animación por ordenador.
  • Iniciación a la animación 2D: La animación 2D es la técnica de crear movimiento en una imagen bidimensional mediante la creación de una secuencia de imágenes que se reproducen en rápida sucesión. Con este curso los usuarios aprenderán a crear sus propias skins, darles movimiento con Spine y arcercarse al mundo del pixel art.
  • Unreal Engine desde cero: un curso para aprender a crear, iluminar y componer niveles propios en Unreal Engine, el motor gráfico más utilizado en la industria de los videojuegos.
  • Fundamentos de la escultura 3D: un curso para iniciarse en el programa Z-Brush y aprender a esculpir criaturas, personajes y objetos realistas.
  • Iniciación a la animación para videojuegos: una formación para dar vida a los modelos 3D con las técnicas de animación digital de última generación. Los usuarios aprenderán los requisitos técnicos de una animación desde su creación en un Software de 3D a su importación a un motor de videojuegos.
  • Fundamentos de la creación de texturas para videojuegos: enfocado en el desarrollo de materiales y texturas fotorrealistas para videojuegos siguiendo los fundamentos para iluminar modelos 3D.
  • 3D desde cero: un curso para aprender a dar vida a los personajes y objetos animados para videojuegos con 3D Max, el principal software de modelado utilizado en la producción de videojuegos.
  • Pipeline para videojuegos desde cero: una formación que abarca todos los pasos de un proyecto de videojuego a través del pipeline utilizado en los principales estudios; desde la producción y texturizado de objetos 3D hasta su optimización para un motor gráfico.

Una nueva era para la formación digital en el desarrollo de videojuegos

En definitiva, es un paso más hacia la especialización del desarrollo de videojuegos, y una puerta más a todo tipo de herramientas y material didáctico por parte de la principal escuela del sector en nuestro país.

Los cursos de GAME Academy están disponibles ya en las más de 230 tiendas de GAME repartidas por todo el país, así como en GAME.es. Con la compra además se acumularán puntos GAME para conseguir descuentos en próximas compras en GAME. El comprador recibirá un código para canjear el curso a los pocos segundos de haber hecho la compra.


Rubén AC
Sígueme
error: Content is protected !!