Archivo de la categoría: TERROR

El manuscrito de Wake: Capítulo II

Capítulo II

NUEVA YORK

 

Alejandro Masadelo

 

El ancorar del reloj expandía sus ecos monótonos por el silencio del apartamento. La lluvia aguijoneaba los cristales, el agua se desplazaba parsimoniosa por su superficie. Una cortina de niebla espesa engullía los edificios aglomerados, los convertía en balizas de navegación flotando en un mar brumoso. El viento ululante aporreaba las ventanas con apremio, exigiendo entrar. Seguir leyendo El manuscrito de Wake: Capítulo II

Análisis Slender The Arrival – Recordando el fenómeno creepypasta

El otro bosque de Blair 

El nuevo largometraje centrado en el siniestro personaje nos invita a recordar este breve pero efectista juego de terror

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El tirón creepypasta de Slender no ha cumplido ni diez años y ya acumula cómics, webseries y, cómo no, videojuegos y películas; la última, Slender Man (2018), ya en la cartelera nacional, está producida por Sony a través de su subsidiaria Screen Gems, dedicada al género de terror y responsable de las adaptaciones de Resident Evil, Hostel, Underworld o el remake de Carrie.

No es la primera vez que la espeluznante leyenda urbana se adapta al cine, pero sí es pionera en incorporar como guionista a su creador, Eric Knudsen, catapultado a la fama gracias a su sórdida imaginación.

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Aniversario – Análisis ALIEN ISOLATION. El extraordinario pasajero

Brillante explotación de la licencia cinematográfica, que compone una experiencia terrorífica magistral

El universo Alien es uno de los más conocidos y reconocidos del género fantástico/terror: El Octavo Pasajero (Ridley Scott, 1979) se considera una de las mejores cintas de suspense de la historia del cine (según medios como IMDB, American Film Institute o Empire), y fue el punto de partida de una franquicia de éxito cuya última entrega, Covenant (2017) ha recaudado más de 250 millones de dólares en todo el mundo.

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Análisis Kholat (PS4, Switch) – La realidad supera los tópicos

 

Un arranque original perdido en una saturación de clichés y fallos conceptuales

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Kholat Syakhl es una ubicación geográfica real situada en los Urales (Rusia), cuyo nombre en lengua mansi significa “Montaña de Muertos”.

Los amantes del misterio la conocen de sobra, por ser el lugar donde ocurrieron unos hechos que, seis décadas después, no se han esclarecido; allí, nueve esquiadores fallecieron a causa –según los forenses-  de “una fuerza desconocida”.

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Aniversario – Análisis Retro de SILENT HILL 3 PS2

Obra maestra del género

El círculo argumental de James Sunderland y Harry Mason se cerraba el 23 de Mayo de 2003, con el estreno de Silent Hill 3. Curiosamente nuestro mercado fue el primero a nivel mundial en recibir la escabrosa aventura de Heather Mason.

De su mano, Konami nos llevaba de vuelta al pueblo maldito más famoso de los videojuegos a resolver el enigma oculto tras nuestra propia identidad.

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Análisis Agony – Auténtica penitencia

Desastroso descenso a los infiernos, en todos los sentidos

“No hay mayor dolor que, en la miseria, recordar el feliz tiempo” escribía Dante en su emblemática La Divina Comedia.

El pasaje recoge la pesadumbre de las ánimas que pueblan el Infierno, un término que, más de siete siglos después del texto de Alighieri, no ha perdido un ápice de vigencia.

Cine (Legión, Constantine), literatura (El corazón del ángel), televisión (Outcast) o videojuegos (DOOM) reciben, a día de hoy, creaciones inspiradas por la bíblica dimensión.

El interés en ella trasciende prerrogativas culturales y religiosas, ya que se infiere como el contrapunto a todo lo ético e íntegro; o, dicho de otra manera, porque es sinónimo de lo políticamente incorrecto.

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Análisis THROUGH THE WOODS – Que viene el coco (noruego)

 

Relato ambientado en el folklore escandinavo que mezcla, con demasiado conformismo, el terror y la introspección

Pasar por debajo de una escalera, encontrar un trébol de cuatro hojas, tropezarse con un gato negro, quemar romero, cruzar los dedos… La lista de costumbrismos y creencias populares para atraer la buena suerte y espantar la mala está a la orden del día, en pleno siglo XXI.

Es una manifestación que trasciende fronteras, adaptando distintos modales según las regiones. Como muestra, un botón: el color blanco lo asociamos en nuestra sociedad con la pureza, si bien otras, como las que practican el hinduismo, le infieren connotaciones funestas y luctuosas; y algo parecido ocurre con las flores, porque regaladas en número par, llaman a la buena fortuna según determinadas etnias africanas, mientras que, para la tradición rusa, es mal augurio.

El anecdotario es tan extenso que evidencia el arraigo de estas supercherías. Un fenómeno que guarda una estrecha relación con el espacio que cada cultura, sin excepción, reserva al miedo a lo desconocido, del que brotan incontables fábulas y mitos que llegan hasta el presente.

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FRIDAY THE 13TH: THE GAME

Campistas en apuros 

Correcto multijugador asimétrico, arropado por la carismática atmósfera de las películas

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Era cuestión de tiempo que un fanático del cine slasher como yo probara este Friday the 13th; devoto incondicional de Scream, La Noche de Halloween, Pesadilla en Elm Street y todo lo que apeste a serie B y Z –hasta las inenarrables cosas de Uwe Boll he llegado a ver-, no podía faltar a esta cita con Jason Voorhees.

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