Uno de los títulos más populares de todos los tiempos
Carismático, intenso, vibrante o rompedor son algunos de los calificativos más recurrentes a la hora de definir Metal Gear Solid, una creación paradigmática en la industria del videojuego, que se convirtió en un clásico instantáneo desde su lanzamiento, tal día como hoy 3 de Septiembre en Japón, allá por 1998 (a EEUU llegaría en octubre y a Europa, nueve meses después). Seguir leyendo Dos décadas del estreno de METAL GEAR SOLID→
A través de una de entrevista a Keji Oda para Game Informer, hemos sabido que Resident Evil iba a ser el sucesor espiritual del juego Sweet Home de NES, considerado el germen del survival horror y la fuente de inspiración de obras posteriores del género como Alone in the dark. Seguir leyendo RESIDENT EVIL se concibió para SNES→
30 de Agosto de 1987: Capcom colocaba en los salones recreativos la primera piedra de una de las sagas más famosas del videojuego, Street Fighter. Seguir leyendo Aniversario de STREET FIGHTER→
Enésimo regreso de uno de los mitos del videojuego, con escasas novedades relevantes pero carismático y divertido como el primer día
Santo y seña del ocio electrónico, Street Fighter está en plena celebración de sus tres décadas en el mundillo. Su capítulo más revolucionario dentro de la franquicia y en los arcades de lucha 2D en general, Street Fighter II, vuelve en forma de exclusiva de Switch para deleite de sus seguidores más incondicionales. Seguir leyendo ULTRA STREET FIGHTER II: THE FINAL CHALLENGERS→
El 27 de Agosto de 1992 afilábamos nuestras estacas y nos íbamos a dar caza al conde Drácula, en una de las entregas más impactantes de la franquicia de Konami: Super Castlevania IV para la 16 bits de Nintendo. Seguir leyendo Aniversario de SUPER CASTLEVANIA IV→
Uno de los comentarios más repetidos en foros y redes, cuando se hizo pública la pérdida de Azpiri, fue “el chasco que te llevabas al probar el juego, luego no tenía nada que ver con la portada”.
Efectivamente, Alfonso Azpiri (Madrid, 1947-2017) era un artista capaz de hacernos ver mundos de fantasía donde sólo había líneas y puntitos. En una época donde el videojuego se cargaba lentamente antes de arrancar, desvelando poco a poco su cabecera, la impaciencia se agitaba con esas ilustraciones de ensueño, que anticipaban una aventura trepidante e intensa. Seguir leyendo Especial: Homenaje a Azpiri→
Creó una fórmula todavía vigente con múltiples secuelas e imitadores
El 20 de Enero de 1993 se estrenaba en Europa, cinco meses más tarde que en Japón, el tercer título más vendido de la historia de Super Nintendo. Seguir leyendo Aniversario de SUPER MARIO KART→