La pianista y compositora Marika Takeuchi profundiza en el proceso creativo de videojuego
La semana anterior teníamos el primer acercamiento del año a PlayStation Talents, el programa de Sony para estudios nacionales con el que hemos colaborado en varias ocasiones en este rincón, ofreciendo todo nuestro apoyo a los desarrolladores españoles.
Esencia de matamarcianos para una experiencia sinestésica divertida y diferente, que brilla aún más en la realidad virtual
La tercera visita de Rez al mundo del videojuego, tras las entregas de Dreamcast-PlayStation2 (United Game Artists, 2001) y Xbox 360 (Hexadrive, 2008), continúa imprimiendo un sello deoriginalidad y vanguardia que le concede, por derecho, el estatus de la peculiaridad.
La propuesta de Tetsuya Mizuguchi, el creativo tras Space Channel 5 (United Game Artists, 1999), se atreve hasta con la realidad virtual esta vez, superando el desafío con holgura y revalidando el espíritu innovador con el que sorprendió a propios y extraños, hace ya varias generaciones.