Archivo de la categoría: EFEMÉRIDES

«¿Truco o trato?» – Orígenes, datos y curiosidades de la fiesta de Halloween

Las tradiciones: ese es el verdadero espíritu de Halloween. Honrar a los muertos se convirtió en una banalidad actualmente y en una tradición casi olvidada…

El ambiente huele a lluvia, los días son más oscuros; la brisa apacible arrastra las hojas doradas que con timidez caen de los árboles… y Sam aguarda con su saco para ver quiénes rinden culto y quiénes se mofan de las tradiciones.

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Análisis Retro de COLUMNS (1990) por su aniversario – La respuesta de SEGA a Tetris

Sergio Díaz

A SEGA no podía faltarle su propio Tetris en plena fiebre por este tipo de juegos de rompecabezas, y en marzo de 1990 publicó su alternativa a uno de los títulos más famosos de todos los tiempos.

Diseñado por Jay Geertsen, daba una vuelta de tuerca a la fórmula de encajar bloques, proponiéndonos alinear joyas del mismo color de tres en tres ya fuese en horizontal, vertical o diagonal.

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Retroanálisis de FINAL FANTASY VII por su aniversario – Un homenaje a través de sus curiosidades, ediciones y colecciones de fans

Tifa, Barret, Sefirot, Arma Esmeralda, Ciudad Cohete, materias, invocaciones, Gold Saucer, Meteorito, Aeris y por supuesto Cloud, Cloud Strife… Nombres que son sinónimos de una auténtica leyenda de los videojuegos, dotados con el privilegio de traer al presente recuerdos y sensaciones desde un tiempo que, pese a quedar muy atrás en el calendario, permanece inamovible en la memoria.

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Aniversario de SEGA. De recreativas a third party – Los 50 mejores juegos de su historia

Sergio Díaz

Si pusiéramos en una balanza los aciertos y los errores de SEGA a lo largo de su historia, estaría clarísimo de qué lado se inclinaría. Hay demasiados motivos para guardarle un gran cariño y muy pocos que reprocharle.

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Aniversario AFTER BURNER (1987) – Cuando Sega nos dejó protagonizar Top Gun

Sergio Díaz

Con este proyecto de un Yu Suzuki dando sus primeros pasos, SEGA emprendía en 1987 el primer intento real de elaborar un blockbuster para recreativas, sin imaginarse que ya tenía uno listo con OutRun (pero esa es otra historia que también nos dio para charlar largo y tendido en este otro reportaje de SEGA).

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Especial Aniversario. Retroanálisis de PERFECT DARK (2000) para Nintendo 64 – Cuando la perfección es oscura

Con la 64 bits de Nintendo no solo llegó un antes y después por el impacto del control analógico. También se desplegaría una sorprendente inteligencia artificial plagada de reacciones insólitas entre los enemigos, así como la posibilidad de fijarlos con el Z-targeting, gráficos más detallados junto a la vibración háptica del pionero Rumble Pak y, en definitiva, numerosos adelantos tecnológicos que hacían subir nuevos y visionarios peldaños al videojuego.

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Aniversario ALIEN EL OCTAVO PASAJERO (1979) – De los diseños de H. R. Giger a la inspiración en la ciencia ficción de los 50 y 60. Anécdotas y curiosidades del clásico de Ridley Scott

Sergio Díaz

La Nostromo despegaba cinematográficamente el 25 de mayo de 1979 en EEUU, cuando se proyectó en un limitado número de salas antes de llegar al gran público a finales de junio, tal y como mandaban las nuevas directrices impuestas desde Tiburón (1975) en lo relativo al marketing de los taquillazos veraniegos (y que recordábamos en nuestro especial dedicado al mítico escualo de Spielberg).

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Aniversario N64 – Recopilamos los 50 mejores juegos de NINTENDO 64

Son muchos recuerdos los que nos ha traído este reportaje especial, el complemento perfecto para nuestro reportaje sobre curiosidades de Nintendo 64.

Fue una época totalmente revolucionaria para toda la industria; ya no por el cambio de formato que conllevó la aparición del CD, pues Nintendo 64 se mantuvo fiel al formato cartucho.

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Especial Aniversario – Análisis Retro de TOMB RAIDER (1996) para Saturn y PlayStation (PS1, PSX)

Sergio Díaz

Leía hace unos años a Alicia Vikander en una entrevista, concedida para su debut como Lara Croft en Tomb Raider (2018), lo ilusionada que estaba con el papel y hasta qué punto se había esforzado en el rodaje.

Porque para esta actriz, ganadora de un Óscar en 2016 por su actuación en La chica danesa, la arqueóloga más famosa del mundo de los videojuegos no era un personaje cualquiera.

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Especial 10 Videojuegos para disfrutar en Navidad

Rubén Aído

Un año más llegamos al final del calendario, a esa época en la que comercios, medios de comunicación y redes sociales nos avasallan con elementos intrínsecos de la fiesta de fiestas. La Navidad cada vez nos acompaña más semanas al año, es mucho más que días señalados como Nochebuena y Nochevieja; es exageración, es consumismo, es Black Friday, pero también es ilusión por compartir.

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